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キヤーティ クヤーティの別名。
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267 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 19 27 ID cYxS64AQ Be エルフーン「マスターがゴンドラに帰ってきたよ!」 チュリネ「やったねエルフーンさん!」 ぎりぎり間に合った!ハロウィン長編です! 最初の方の括弧内は仮装したものを表してます。 キャラが多いのでかなりの長文になってしまいました…スペシャリティバスター土下座で許してください。 ブルンゲル「トリックオアトリトドンだったかしらぁ?」(魔女・デラックス) ジュペッタ「トリックオアトリデプスじゃねえか?」(天使) ロトム「トリックオアすりかえ!」(冷蔵庫) ブルンゲル「それは同じ効果のわざでしょぉ、トリートよトリートォ」 ジュペッタ「トリックオアトリートメントとかあったな。クク、懐かしいぜ」 ガチャッ リグレー「いらっしゃい!」(リトルグレイ) ココロモリ「ハロウィンパーティーinゴンドラへようこそ!」(コウモリ) ジュペッタ「リトルグレイにコウモリの仮装かーよく似合ってるなー…ってそのまんまじゃねぇか!」 ロトム「ノリツッコミ!ノリツッコミ!きゃはは!」 ジュペッタ「冷蔵庫もといフロストロトムも仮装なのか?基準が分からん」 ロトム「気にしたら負け!だからロトムの勝ちー!やったー!」パタパタ ジュペッタ「…クク、ロトムは強いな」なでなで ブルンゲル「そうそう、ゴンドラに乗ったからって、見た目が不遇だとか言わせないわよぉ」 リグレー「べっ別に不遇だからゴンドラでラジオやってるんじゃないんだからね!」ツン! ココロモリ「右に同じでちゅわ!」ツン! リグレー「ココロモリボンちゃん!?」 ウォーグル「おーい早くこっち来いよー!」(ミイラ男) ランドロス「駄弁るのは席に着いてからでよかろう」(ジャック・オ・ランドロス) ジュペッタ「それもそうだな…俵型のパンプキンが喋った!?」 ロトム「せんせー!たわらってなーにー??」 ブルンゲル「サラダ記念日という詩集が有名なぁ…」 ジュペッタ「あーあの教科書によく載ってたーのは詩人の俵万智だろ!米俵を説明してやれ!」 ウォーグル「すげぇキャラの濃い奴らが参加したな…」 バルジーナ「アタイ達も負けてらんないわ!ハロウィンで個性を鍛えるわよ!」(ゾンビガール) ウォーグル「十分個性的だろーが!」ビシッ 268 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 20 38 ID cYxS64AQ Be ジュペッタ「凄い飾りだな…相当頑張ったんじゃねぇか?」 リグレー「ありがとうございます!これでもかー!ってくらいハロウィンな雰囲気にしてみました!」 ココロモリ「主催者だから、このくらいのふいんき(なぜか変換ry)作りはしなきゃね!」 ジュペッタ「ククク、セッティングに時間がかかって自分らの仮装まで手が回らなかったと見た」 リグレー「りぐぅ…正解です」 ココロモリ「窓に貼るぷるぷるしたシールとか探してたら真夜中になってました!」 ブルンゲル「もう、頑張り屋さんなんだからぁ。言ってくれれば手伝ったのよぉ?」 リグレー「ぼくたちが企画したのですから、皆さんの手を煩わせるわけにはいきません!」 ココロモリ「リグレーは変に生真面目だからね、オイラには休憩させといて自分は夜通し頑張る気でいたらしいし」 リグレー「ココロモリー!そういうのは言っちゃだめだよー!」わたわた ココロモリ「まあオイラがハートスタンプで強制的に休ませたんだけどね!もちろんオイラも休憩したよ!」 ブルンゲル「ンフフ、とっても仲がいいのねぇ」 ジュペッタ「お、こんなところに二人分の衣装があるな」 リグレー「え!」 ジュペッタ「作った奴がしっかり目を通したみてぇだな、針も目印に使った糸も取り除いてある。衣装無いなら着てもいいんじゃないか?」 ブルンゲル「市販の物じゃないってよく分かったわねぇ」クスクス ジュペッタ「…いらねーんだったら溝にでも捨てとくぜ?」 ココロモリ「いりますいります!ありがとうございます!」 ジュペッタ「…ココロモリにはこっちの、リグレーにはこの衣装だろうな、ほらよ」 リグレー「ほんとにいいんですか?こんな素敵な衣装貰っちゃっても…」 ブルンゲル「貰っちゃいなさぁい、誰かさんもそのつもりでさっき作ってたみたいだしねぇ、ンフフフ♪」 リグレー「ジュペッタさん!ありがとうございます!」 ジュペッタ「おっ俺じゃねぇぞ」ぷいっ ブルンゲル「ンフフ、褒められるのが苦手と見たわぁ」 ジュペッタ「…るせぇ!」 269 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 21 46 ID cYxS64AQ Be ワイワイガヤガヤ! ロトム「ロトムお菓子食べたいー!パーティーまだぁ?」 ブルンゲル「まだ全員揃ってないからダメよぉ」 ロトム「ぶー!」むすっ ブルンゲル「ンフフ、お菓子は逃げないからのぉんびり待ちましょうねぇ」 ウォーグル「なあ、お兄さん達はエルフーンかチュリネちゃんの知り合い?」 ジュペッタ「まあそんな所だ、つってもつい先日知り合ったばっかりでな。俺はジュペッタ、お宅は?」 ウォーグル「オレっちは自由をこよなく愛する勇猛なる二枚目…ウォーグルだ、よろしくな!」 ジュペッタ「ほー、フリーの三枚目で勇猛果敢になりたいのか」 ウォーグル「っ!?」グサッ バルジーナ「おみとおしwww」 ウォーグル「うるせー!」 ジュペッタ「ククク、気に入った。こちらこそよろしく」 ウォーグル「…よろしく」しょぼーん バルジーナ「アンタ、中々いい性格してるわね」 ジュペッタ「褒めるのは止めてくれ…その…反応に困る」 バルジーナ「褒めてないっての!こっちが反応に困るわよ!」 ボルトロス「我輩達がパーティーに参加する日が来るとは夢にも思わんかったぞ」(黒マント) トルネロス「ハロウィンの仮装というのは中々に愉快なものだな」(白マント) ランドロス「我輩達は鬼の仮装で通る見た目じゃからなぁ」 ブルンゲル「といいつつ貴方だけカボチャなのねぇ」 ランドロス「ジャック・オ・ランドロスじゃ、たぶん美味いぞ」 トルネロス「どこの畑にそんなへんちくりんなカボチャが育つのだ」 ブルンゲル「ンフフ、世の中色んな作物があるもの、角付き俵型カボチャがあってもおかしくないわぁ」 ボルトロス「む?エルフーン達が来たようだな!」 ロトム「エルフーン!チュリネ!きゃっきゃっ♪」パタパタ エルフーン「皆さんお待たせしてすみません」(狼男?) チュリネ「わあ!お菓子がいっっっぱいですね!ケーキにチョコレートファウンテンまでありますよ!」(小悪魔) ロトム「ロトムの冷凍室にアイスもあるよ!」パカッ エルフーン「ロトム、その冷蔵庫どこから盗んできたんだ?」 ロトム「んーと、男主の家!」にぱっ エルフーン「マスターーーーーー!!」 ランドロス「冷蔵庫を盗まれたお宅では今頃……後で旬の野菜でも送るとするか」 271 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 22 41 ID cYxS64AQ Be リグレー「えー皆さん集まったようですので、さっそくパーティーを始めたいと思います!」(ティンカーベル) ココロモリ「司会進行はオイラ達がつとめます!」(ピーターパン) リグレー「…いつもの感じでやるよ!」 ココロモリ「…りょーかい!」 リグレー「リグレーと!」 ココロモリ「ココロモリが企画した!」 「「ハロウィンパーティーinゴンドラ!はっじまーるよー!!」」ドンドンパフパフ!! パチパチパチパチパチパチパチ!! こうして、明るく和やかなムードでハロウィンパーティの幕は上がったのだった…。 273 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 23 51 ID cYxS64AQ Be リグレー「まずは自己紹介から始めましょう!趣味か何かも言って貰えると盛り上がると思います!」 ココロモリ「じゃあオイラから言うね、オイラはココロモリ!リグレーとゴンドラでラジオやったりしてます!」 リグレー「ぼくはリグレーです、ココロモリとラジオのメインパーソナリティをつとめたり、バルジーナの姉御のお供をしたりしてます!」 バルジーナ「アタイはバルジーナ、悪巧みならだれにも負けない自身があるわ!」 ウォーグル「オレっちはウォーグル、バルジーナの幼馴染で自由と乙女を愛する男だ!」 ボルトロス「我輩はボルトロス、デインとジゴスパークが得意技だ!」 オタマロ「まろはオタマロ!空から降るのが得意なボルたんのお友だちでおじゃる!」ひょこっ ボルトロス「貴様!いつの間に忍び込んだのだ!?」 トルネロス「我輩はトルネロス、バギ系統の呪文は全て習得しておるぞ!」 ランドロス「我輩はランドロスじゃ、この暴れん坊共が何か仕出かしたら言ってくれ、我輩がすぐ馳せ参じよう」 ジュペッタ「ジュペッタだ、特技は裁縫、よろしく」 ブルンゲル「アタシはブルンゲルよぉ、イッシュの海底にある学校で先生をしてるわぁ、よろしくねぇ♪」 ロトム「ロトムはねーロトムなんだよ!後ね!後ね!お菓子大好きー!」 チュリネ「僕はチュリネです!エルフーンさんの…えっと…ごにょごにょ…。よっよろしくお願いします!」ぺこっ エルフーン「私はエルフーン、歌や踊りの心得はあります。現在はチュリネくんと逃避行の旅をしています。どうぞよろしく」ぺこっ リグレー「では、皆さんの自己紹介が終わったところで、雑談タイムと致しましょう!」 ココロモリ「お菓子を食べながらまったりのんびりと談笑をお楽しみ下さい!」 ワイワイガヤガヤ! ロトム「見てみてー!こっちも美味しそーだよ!」パタパタ トルネロス「これがちょこふぉんでゅというものか…」 とろっ…パクッ…! トルネロス「んまい!とろける美味さとはこのことだな!」 ロトム「ねーねー!とろける美味さなアイスはいかがー?」 トルネロス「貰った!」 ウォーグル「オレっちにもくれ!」 トルネロス「このチョコミントは我輩のだ!」 ウォーグル「ならオレっちはこのベリーベリーストロベリーだ!」 272 観覧車のボン・ヴォヤージュさん [sage] Date 2010/10/31(日) 22 22 54 ID nspIc4do Be 逃避行氏頑張れー つてだすけ 274 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 25 15 ID cYxS64AQ Be 272 てだすけサンクス! バルジーナ「そうなのさ、アタイがいなかったらどうなってたか分かったもんじゃないわ!」 チュリネ「うふふ、バルジーナが味方なら心強いね!」 ブルンゲル「アタシにもそんな時があったわぁ、昔は貴女みたいにやんちゃでねぇ…」 バルジーナ「うそ!全然そんな風に見えないわ!」 チュリネ「見えません!」 ブルンゲル「ンフフ、水槽の中での暮らし、知りたい?」 「「知りたい知りたい!」」 ボルトロス「ええいいい加減離れんか!」 オタマロ「ボルたん…まろのこと嫌いでおじゃるか?」うるうる ボルトロス「ぐっ…そんな目で我輩を見るな!」チビピシャーン! オタマロ「おじゃー!」 ボルトロス「我輩は甘ったるいものと甘えたそうな目が苦手なんだ!」 ランドロス「ならこれは食えるじゃろ?」つピリ辛モエルーワスナック ボルトロス「…これは普通に美味いな」カリポリ ランドロス「我輩はこのバリバリダーポテチも好きだがな」バリバリ エルフーン「ジュペッタはお菓子食べないのかい?」 ジュペッタ「ああ、この口んとこのチャック開けると色々出てきちまうからな」 リグレー「ってことは、いつも腹話術をしてるんですか?」 ジュペッタ「まあそんな感じだな」 ココロモリ「オイラもお菓子たらふく食べたいんだけど、太っちょは嫌いって彼女が言うから自重してるんですよー」 ジュペッタ「クク、彼女のこと大切にしてんだな」 ココロモリ「へへへ、そりゃあ大切な存在ですもん」てれっ エルフーン「大切な存在か…ジュペッタの大切な存在はなんだい?」 ジュペッタ「俺か?俺は一匹狼よ、捨てられてから今までずっとな」 エルフーン「…トレーナーに?」 ジュペッタ「んにゃ、ぬいぐるみ時代にポイっと」 リグレー「図鑑の説明通りですね…」 ジュペッタ「ククク、まあでも、捨てられた今はこうして気楽に生きてるぜ。こんなパーティまで楽しめてんだから ほんと人生捨てたもんじゃねぇな!」ニイッ ココロモリ「人生まだまだこれからだ!」 エルフーン「はははは、それって保険のCMじゃないか!」 リグレー「あはは!ほんとだー!」 275 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 27 08 ID cYxS64AQ Be ココロモリ「リグレー、そろそろ出し物しよう!」 リグレー「うん!ぼくたちのとっておき、見せつけちゃおう!」 ココロモリ「皆さん、和やかなムードが続く今、オイラたちがちょっとした出しもn」 ジュペッタ「どうしたエルフーン!?」 ココロモリ「うわっ!ジュペッタさんどうしたの!?」 エルフーン「…」ガタッ リグレー「エルフーンさんどうしたんですか!」 ブルンゲル「チュリネの様子もおかしいわぁ…!」 チュリネ「…ふ」 リグレー「えっ…?チュリネ…さん?」 チュリネ「…くふふふふふふ!」ガタッ リグレー「えええっ!?」 エルフーン「皆さん、今宵は私達をこの素晴らしいパーティーにお招きいただいたこと、心から感謝しております。そして…」 ジュペッタ「エルフーンとチュリネを止めろ!嫌な予感がする…!」ダッ ウォーグル「ああ、こりゃマジでヤバそうだぜ…!」バサッ! エルフーン「…ふはははははは!私のトラップから逃げ惑うがいい!」キラーン!…シュバッ! チュリネ「くふふ…僕とエルフーンが協力すれば怖いもの無しだね…!」キラーン!…シュバッ! 276 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 28 23 ID cYxS64AQ Be ジュペッタ「ちぃ、一足遅かったか!…ウォーグル、エルフーンが何か持っていた、アレはひょっとするとこうなった原因かもしれねぇ」 ウォーグル「…分かった!バルジーナ!オレっち達でエルフーンを追うぞ!」 バルジーナ「チュリネはどうすんのさ!」 ブルンゲル「アタシ達が追うわぁ!」 ランドロス「うむ、チュリネは我輩達にまかせてお主らはエルフーンを追うのじゃ!」 バルジーナ「たのんだよ年配組!」バサッ ブルンゲル「バルジーナぁ鬼火撃つわよぉ?」 ランドロス「まあ落ち着くんじゃブルンゲル殿。ボルトロスにトルネロス、お前達も手伝え!」 ボルトロス「トルネロスはロトムと一緒だったはずだ」 ランドロス「ロトムはどこに……いたぞ!!」 トルネロス「」カチーン ランドロス「トルネロス!!」 ロトム「ロトムはーエルフーンとチュリネの味方だもーん!」スタコラサッサー! ボルトロス「どうやら敵は三人のようだな!」 ランドロス「ううむ…厄介なことになったな…!」 リグレー「うわー!!」べちゃっ ココロモリ「空を飛んでられないよー!」 チュリネ「エルフーンの局地的重力トラップが発動したみたいだね…くふふふふ!」 ボルトロス「トラップだと!?」 ブルンゲル「よく見て!辺り一面トラップだらけよぉ!!」 こうして…大惨事なスーパーハロウィン大戦の火蓋が切られたのだった…! 277 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 29 15 ID cYxS64AQ Be ~お菓子の材料いっぱいのエリア~ ココロモリ「リグレー!」よたよた リグレー「ココロモリ…助けに来てくれたんだ…」ネバァ… ココロモリ「なんでこんなところにハチミツのプールが…粉砂糖やクリームのトラップっぽいのまであるし…」 リグレー「さっきまで…無かったのにね…」ネバダァ… ココロモリ「どうして…どうしてこんなことに……ぷぷ…」 リグレー「ねえ今笑わなかった?」ネバダバダァ… ココロモリ「笑ってないよ!今助けぶふぅっ!」 リグレー「…コウモリの蜂蜜漬けへいお待ちぃ!」ベチャッ!! ココロモリ「うぎゃっ!…リトルグレイのハニースイーツもあるよ!」ベチャチャッ!! リグレー「ひぎゅっ!…粉砂糖のトッピングはいかがですか!」トラップカチッ!ボフッ! ココロモリ「ぶはぁっ!!けっほけほっ!…ホイップクリームもおすすめだよ!」トラップカチッ!バチャッ! リグレー「うべぇっ!!やるねココロモリぃ…!」べとべとぉん… ココロモリ「けほっ…リグレーこそ…!」とりとどぉん… ウォーグル「そこおお!故意にトラップ発動させて遊ぶなあああ!!」 ジュペッタ「どうやらトラップはどれも最終的にデザートやスイーツの類に関連するみたいだな」 バルジーナ「確かに、局地的重力発動トラップもハチミツ池とのコンボだったわね…」 ウォーグル「良い子なブラザー達はこんな風にお菓子で遊んじゃいけないぜ!オレっちとの約束だ!」 ジュペッタ「奴がいたぞ!」 バルジーナ「おっしゃあ!待ってなエルフーン!アタイの前で平伏させてやるわ!!」バサッ!! ジュペッタ「…空中にもトラップが仕掛けてあるな、ここまでリアルなくもの巣の飾りなんてゴンドラに入ったときには見かけ無かった」 バルジーナ「……よーし、みんなー!慎重に行くわよー!」 ウォーグル「バルジーナェ…」 278 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 30 19 ID cYxS64AQ Be ~ストロベリーショートケーキエリア~ ブルンゲル「チュリネはこっちに来たはずよぉ、悪魔の尻尾をフリフリしながら逃げてったものねぇ」 ボルトロス「にしても素早いな、素早さの種入りチョコでも食べたのだろうか…」 ランドロス「原因が菓子にある可能性は否定しきれんな、なにしろここはライモンの観覧車じゃ」 ブルンゲル「ンフフ、観覧車マジックなる未知の効果が働いてああなったかもしれないってわけねぇ」 ボルトロス「む、あれはチュリネではないか!」 チュリネ「」こそこそ ブルンゲル「あれで隠れてるつもりなのかしらぁ?」 ランドロス「トラップを作っている…わけではないようじゃな」 ボルトロス「遠目ではっきりとは分からんが、何かを集めているように見えるぞ」 ブルンゲル「もう少しで捕まえられる距離なのにぃ…」 ランドロス「トラップを回避しながらじゃと中々辿りつけんな…」 チュリネ「くふふふふ…僕が助けてあげるよエルフーン…」バサッ! ランドロス「飛んだじゃとぉ!?」 ボルトロス「ミノフスキークラフトか!?」 ブルンゲル「仮装も仮想も現実になる、それがハロウィンナイトなのかしらねぇ?」 チュリネ「ああ…もっと食べたいなぁ…くふふふふ……!」 ランドロス「我輩達もエルフーンの元へ向かうぞ!」 ボルトロス「また重力ショートケーキ地獄を通るのか!?」 ブルンゲル「チュリネの通る所なら安全なはず!急ぎましょう!」 280 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 31 47 ID cYxS64AQ Be ~タワーオブチョコレート(チョコレートファウンテン)エリア~ エルフーン「ふふふ、この私を止められるとでも思っているのか?」ニヤリ ジュペッタ「チップをはずむから勇気を分けてくれねぇか」 バルジーナ「アンタいつから独身貴族なガンマンになったのよ!」 ウォーグル「勇気の大切さは勇者王が身をもって示してたぜ!」 バルジーナ「ブロウクンなマグナムだかコンバットなマグナムだか知んないけど、エルフーン来たわよ」 ウォーグル「マジで!このままじゃ魔王エルフーンのトラップでオレっち達もやられちまう!」 バルジーナ「八重歯な某妹のトラップに比べたら大したことないわよ!」 ウォーグル「アレと比べんな!…対抗策はあるんだよな?」 ジュペッタ「俺がトリックで奴の持ち物を手に入れることが出来れば何か分かると踏んでいるんだが…」 ウォーグル「それに至るまでの道が険しすぎるぜ…」 バルジーナ「フッ、アタイにまかせな」 ウォーグル「何をする気だ」 バルジーナ「アタイの素晴らしいトリックでエルフーンの動きを止めるわ!」 ウォーグル「いいんだな、お前に頼ってもいいんだな!?」 エルフーン「ガルルルワォオオオオン!!トリック・アンド・トリート!」ダダッ! ジュペッタ「来たぞ!」 バルジーナ「エルフーン!お前のやったことは…まるっとするっとくるっとつるっとエブリシングおみとおしだあああ!!」ババーン!! ウォーグル「トリックで対抗ってそういう意味かーーー!!」 ジュペッタ「引っ込め山田ァ!!」 ウォーグル「上田さん!?」 バルジーナ「うっし、満足!さあどうしよう!」 ウォーグル「一つ前の選択肢に戻りてぇ…頼らないの方の選択肢選びてぇよ…」 ジュペッタ「過ぎたことを悔いても仕方ねぇ、奴を止める方法を考えるんだ」 ウォーグル「考えてる暇あんのかy」 ジュペッタ「! 伏せろ!」 シュッ!! 283 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 32 48 ID cYxS64AQ Be ウォーグル「うわっチョコの矢!?」 バルジーナ「暗黒ノ姫君(ダークネスプリンセス)のチョコパラソル乱れ撃ち(ブラックパラソル)よ!」ゴクリン! ウォーグル「おい!いきなり邪鬼眼のスイッチ入ってんぞ!?」 チュリネ「くふふ…よく気付いたねジュペッタ」シュタッ ジュペッタ「ダークネスプリンセスか…なんの力を得たかは知らねぇが相手になるぜ」ジャキッ! バルジーナ「そ…それは…!優しい甘さに油断した所を刺す!あの伝説のハードボイルド装備!OSATUソード!」 ウォーグル「おい、なんで芋けんぴでバトル漫画チックになんだよ?始めの方の和やかなパーティーはどこ行ったんだよ、なあブラザー」 ジュペッタ「悪いが今は俺のことを、“呪われしOSATU”と呼んでくれ…」 ウォーグル「ウルトラスーパーデラックスかっこ悪っ!ネーミングセンス×じゃねぇか!」 エルフーン「私の存在を忘れてはいないか?」キラーン! バルジーナ「その装備は…!指にはめることで強くなった気になれる!玉蜀黍重指槍(とんがり姐さん)!!」 ウォーグル「玉蜀黍はとうもろこしな、つか指にはめてねぇし!」 エルフーン「行けっファn……トンネル!」ビュオオオ!ヒュンッヒュンヒュンッ!ビー! ウォーグル「名前ひねった挙句辿り着いたのは雪国だったーーーー!SBB発射すんのマジ止めてえええ!」 バルジーナ「へぇ、かぜおこしで操ってるのね…ならばこっちも麻呂&姫(ロイヤルバスタードプディング)で応戦だああああ!!」ソレユケープリンプリンプリン! ウォーグル「飛んでくるとんがり姐さんのSBBを悪の波動を纏ったカスタードプリンが相殺してるううううう!!」 エルフーン「くっこのまま相殺され続けたら…!」ビュオオオオ!! バルジーナ「う……ぉ…」ガクン ウォーグル「どうしたバルジーナ!」 エルフーン「おじゃまぷよが…返されてしまう!」 ウォーグル「ちょっと待ったそりゃ何の話d」 バルジーナ「…ぉぉおおおおお!テンション上がって来たぁぁあああああ!!フィイイイイバァアアアアアアアアア!!!」ジャン!! エルフーン「やはり突入してしまったか…反撃世界(フィーバータイム)に!!」 ウォーグル「もうやだ普通にお菓子食べたい(´;ω;`)」 284 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 34 51 ID cYxS64AQ Be ランドロス「なんとか追い付いたわい!地震(おおいなるだいちのひびき)!」グラグラグラ! バルジーナ「すっごーい!どんどんトラップが壊れていくわ!ヒャッホオオオウ!!」 ウォーグル「いいかげんフィーバー止めろ!」 ブルンゲル「アタシも手伝うわよぉ!レッドウィスプカモォン!」ボボボッ エルフーン「応援か!ガルルルル…!」ヒュンヒュンビー! チュリネ「エルフーンの邪魔は…させないよぉお…!」ザッ! OSATU「余所見してていいのか?」フッ…ザシュッ! チュリネ「僕の翼がぁ!…呪われしOSATUめ…!!」 ウォーグル「もうつっこむの疲れたぜ…仮装の包帯で遊んでよっかな…」くるくる ボルトロス「芋ケンピはおさつとは違うぞ!ぷよぷよネタもいい加減にしろ!」 ウォーグル「おおおブラザー!助けてくれて無茶苦茶サンキュー!!」 ボルトロス「助けたつもりはない、むしゃくしゃしてやっただけだ」 ウォーグル「そういやブラザーのお友だちのオタマロはどこ行ったんだ?」 ボルトロス「さあな、我輩には関係ないことだ」 エルフーン「くっこちらが劣勢か…しかしこれが我が手にある限りは!」サッ OSATU「この時を待っていた」フッ… エルフーン「何!?」 OSATU「今のお前にはこれがお似合いだ」ササッ! OSATUのトリック! エルフーンは貴重な骨を手に入れた! OSATUは観覧車ボンボンを手に入れた! エルフーン「OSATU…!」 OSATU「これはウィスキーボンボンか?」 チュリネ「観覧車ボンボン…返せ…!」シュシュシュシュシュ! ウォーグル「チョコのパラソルなんてもう見切ってるぜ!追い風!」ブオオオオオ!! ロトム「ぼんぼん返せ~きゃははは!」バチバチバチ! ランドロス「ロトム!すっかり忘れておったわい!」 エルフーン「うわっ!」スタコラサッサー チュリネ「きゃっ!」スタコラサッサー ボルトロス「ん?奴等の反応がおかしいぞ?」 ブルンゲル「なんで仲間なのに逃げるのかしらねぇ?」 ロトム「ロトムは見た!観覧車ボンボンの箱に電気的なショックを与えると元に戻るって書いてたのを!」 ジュペッタ「ロトム…弱点ってのはそう簡単にばらしていい物じゃないぜ」ぷしゅぅ… ウォーグル「おっ、OSATUがジュペッタに戻った!」 ロトム「だって見たんだもーん!きゃっきゃ!」 ジュペッタ「なになに…ライモンの観覧車ボンボン。これは観覧車汁を使ったお酒が入ったお菓子です。 食べると色々と大変なことになりますが、電気的なショックで元にもどります。 ただし、これを食べると弱点が電気になりますので食べた人は当然電気から逃げます。よって元に戻すのは至難の業です。」 ウォーグル「誰だ!こんなトンデモチョコレート持ってきたやつは!?」 しーーーーーーーーーん。 ウォーグル「誰も心当たりが無い…だと…!?」 285 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 36 48 ID cYxS64AQ Be バルジーナ「ロトム!ボルトロス!エルフーンとチュリネにババリバリッシュするのよ!」 ロトム「面白そう!やるやるー!」 ボルトロス「やるしかないんだろ!」 トルネロス「今北」 リグレー「産」 ココロモリ「業」 ランドロス「エルフーン チュリネ ババリバリッシュ作戦」 トルネロス「なるほど分かった」 リグレー「ぼくたちも参加するよ!」 ココロモリ「全員でかかれば怖くないね!」 バルジーナ「みんな!作戦という作戦は無いわ!ロトムとボルトロスを全面的に支援するのよ!」 「「「「了解!」」」」 ジュペッタ「そんなテキトーで大丈夫か?」 バルジーナ「大丈夫だ、問題ない」キリッ 288 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 38 28 ID cYxS64AQ Be トルネロス「ぬわーーーーっ!」窓パリーン! リグレー「うわーーーーー!!」パリーン! ココロモリ「いざネバーランドへ!」パリーン! エルフーン「トラップを笑うものはトラップに泣くのさ!」 ウォーグル「喰らえ!追い風の包帯地獄!」ヒュルルルル! エルフーン「くっ…身動きが取れ…るな、瓦せんべいアタック!」バチィン!! ウォーグル「オレっちは…勇猛で…二枚目で…ウォーグルなんだよおおおおお!!」パリーン バルジーナ「お前等少しは役に立てええええ!!」 ロトム「電気ショック!電気ショック!」バチバチ!バチバチ! バルジーナ「うぎゃあ!ロトム!アタイじゃなくてエルフーン狙えよ!!」ビリビリ ロトム「ぶー、だってエルフーンすっごい動き回るんだもん。ロトム狙い撃てないー!」ぷんすか ジュペッタ「ククク…俺が天使の仮装をしてサイコソーダを二本持っている訳を教えてやろう!」 チュリネ「くふふ…悪魔の僕に勝てるかな?…こんぺいとうマシンガン…!」ポポポポポ!! ジュペッタ「ツインバスターサイコソーダアアアアアアアアア!!」ブシャアアアアアア!! チュリネ「くぅ…!このやろぉ…!」ポポポポポ!! ジュペッタ「いけるかボルトロス!」ブシャアアアアアア!! ボルトロス「加減はするが、水浸しな貴様の安全までは保障出来んぞ!」 ジュペッタ「構わねぇ!その位の覚悟は出来ている!」 オタマロ「ジュペッタ!後はまかせろでおじゃる!」ひゅるるるるる…ぴとっ! チュリネ「!!くうう…僕から離れろ…!前が見えないだろぉ…!」 ジュペッタ「お前は…オタマロ!」 オタマロ「さあボルたん!まろにババリバリッシュを!」 ボルトロス「言われんでも!」ミニミニピシャーン! チュリネ「きゃっ!」 オタマロ「ババリバリッシュ!」バタッ ジュペッタ「…オタマロってドMか?」 ボルトロス「知るか!」 チュリネ「んん、僕は何をして…オタマロ!?」 ボルトロス「残るはエルフーン唯一人だな…」バタッ ジュペッタ「ふぃー疲れた、ロトムならきっとやってくれんだろ…」バタッ 289 逃避行 ◆N8d3sx/JWA [sage] Date 2010/10/31(日) 22 40 01 ID cYxS64AQ Be ブルンゲル「後はまかせたわぁ!バァイ!」パリーン! バルジーナ「ちくしょう!後もう一息だったのにー!」パリーン! エルフーン「はぁ…はぁ…残るはロトムか…」 ロトム「わるいエルフーン!ロトムが元に戻したげる!」 エルフーン「私を裏切るつもりか…ロトム…!」 ロトム「ロトムはいつものエルフーンの味方!今のエルフーン違うもん!」 エルフーン「私はあの菓子によっていたずらごころを存分に発揮できるようになった!これがエルフーンの在るべき姿だろう! なぜ心を抑えたあのエルフーンの味方をする!」 ロトム「うーん………分かんない!」 エルフーン「……どのくらいお菓子を貢がれた?」 ロトム「えへへ~ヒミツ~!」 エルフーン「…ふっははははは、ロトムはロトムだな…!」 ロトム「うん!ロトムはロトムだよ!」 エルフーン「シンオウの悪戯っ子VSイッシュの悪戯大魔王か…面白い!受けて立とう!!」(バトルのカットイン) ロトム「隙あり!」バチバチバチ! エルフーン「卑怯なああっ!」ビリビリビリ! ロトム「カットインに攻撃作戦!だーいせーこー!」ぴかぴか! エルフーン「でもロトムなら…しょうがな…」バタッ ロトム「エルフーン戻った?エルフーンなった?」つんつん エルフーン「…んん?ロトム……?……私は何をして……!!」 ヒュオオオオオオ… チュリネ「どうして…」 エルフーン「こうなった…」 その後、ロトムは冷蔵庫を男主の家に返し、観覧車ボンボンなるお菓子を持ってきた人は特定できず、 全員で行った会場の後片付けは丸一日かかり、彼らのハロウィンパーティーは忘れられないカオスな思い出になったとさ…。 ただし一人だけ、ロトムにとってはお菓子いっぱいの素敵なハロウィンだったとさ! 終わり!
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流れそうなので上げる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-05-23 22 09 28 揚げ足を取るようですが努力値余りでどこに振っても効果の無い場合のS4振りは許容すべきですなwww -- (名無しさん) 2014-05-23 22 31 17 罰ゲームってなんなんですかなwww そこはちゃんと明記しておくほうがいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-05-23 23 01 23 罰ゲームなんて・・・いくらなんでもこわすぎますぞ。。 -- (名無しさん) 2014-05-23 23 23 55 というか、どうして「裏」なんですかな?www -- (名無しさん) 2014-05-23 23 25 41 トップ画面ではステルスしてますなwww -- (名無しさん) 2014-05-23 23 55 03 論理的にはありえませんが、両刀にする場合S以外を下降補正(控えめ、意地っ張り等)にすることは「Sを意図的に上げる」ことに含まれるんですかな?www 例を上げるならヤメルゴンを控えめのまま地震や岩雪崩を搭載する場合ですぞwww我のヤメルゴンは控えめで育ててしまったのでサブウエポンに対ドラン用の地震を組み込む場合孵化からやり直さなきゃいけないんですかなwww -- (名無しさん) 2014-05-24 00 49 18 僕は岩雪崩でガモスに役割を持たせるために冷静6v個体をがんばって手に入れました。 やはりsよりは、1でも多くのダメージを与えることが重要ですので、 粘られることを推奨します。幸いながら今は、厳選がとても楽になっております。 冷静は草食を最大限に生かせる性格です。 -- (ガチャピン) 2014-05-24 02 53 17 確か以前の大会もそうだった筈なんですが、参加表明でヤーティを晒してしまうとそれに役割持てそうなヤケモンを後から参加表明する人が選んでしまう可能性があり、先に晒し人ほど不利になってしまいますぞwww 参加の際のヤーティ晒しは無しにして欲しいですなwww -- (名無しさん) 2014-05-24 07 49 49 罰ゲームの内容が全く分からないというのは問題あると思いますなwww 内容によってはできるものとできないものがあると思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-05-24 11 59 43 ↑2役割持てるヤケモンを選んだとしてもその人と必ず対戦するわけでは無いので ヤーティ晒しは大して問題ない気がしますぞwwwww しかし罰ゲームが何なのか 気になりますなwwwww -- (名無しさん) 2014-05-24 12 25 29 何度も質問して申し訳ありませんが、最下位の人が渡すヤケモンを決めれると 言うことですかなwww それと、儀式産なら初期シードを述べる必要かあるのですかなwww 返信をお願い致しますぞwww -- (名無しさん) 2014-05-24 23 23 13 役割論理仕様にしていればなんでも交換対象なんですかなwww それに有能な論者は殆どヤケモンを作っているかもしれないので貰っても意味がないかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2014-05-24 23 28 59 ↑↑ ↑のような問題もあるので多少きつくとも1位の方が選べるようにしますぞwww ↑可能ですなwww -- (名無しさん) 2014-05-24 23 37 24 ↑ミス 対象ですなwww -- (名無しさん) 2014-05-24 23 39 31 裏ヤーティーと聞いて3軍以下限定かと思いましたぞwwwありえないwwwwww ぺやっwwww -- (名無しさん) 2014-05-24 23 45 22 ちなみに落第生も参加できるようですが落第生は環境の変化でヤケモンになれる可能性のあるポケモンであって、今はヤケモンではないんですなwww ヤラミドロなんかは特にヤケモンになれる火力が現状足りてないので誰も使わない気がしますなwww -- (名無しさん) 2014-05-24 23 46 27 2軍候補は参加できるとしていますがボブリアスボァイアローなどはありえませんぞwww -- (名無しさん) 2014-05-24 23 50 56 そもそも使ってもいいだけであって使わなくてはならないわけではないことも書いておきますなwww -- (名無しさん) 2014-05-25 00 16 36 ↑↑メガガブはいいんじゃないですかな?wwww 使ってる方いるらしいですしなwwww -- (名無しさん) 2014-05-25 00 32 31 ヤァイヤーヤンダーヤビゴンあたりの希少価値の高いヤケモンを渡せばいいですなwwww あと落第生以下は使ってもどうせ役割持てないので勝ちたくない方だけ使えばいいと思いますぞwww 別に気にしませんなwww -- (名無しさん) 2014-05-25 00 56 09 ラグ、クインがこうしてディスられているのを見ると哀れですなwww -- (名無しさん) 2014-05-25 00 59 12 じゃあ我参加しますかなwwww -- (名無しさん) 2014-05-25 01 18 35 テンプレにそって募集要項を書く以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-05-25 01 24 18 補助技や害悪戦術の類が一切存在しないので爽快感のある大会になりそうですなwww しかし対異教徒戦で真価を発揮するすり抜けヤャン等が腐りますかなwwwww -- (名無しさん) 2014-05-25 04 12 28 ↑ぼうじんヤュバルゴとかも腐りそうですなwww 所で最下位が優勝者に一匹ヤケモンを差し出す罰ゲームについてですが、優勝者は最下位の方が使ったヤケモンの中から選ぶのですかな?wwwそれとも事前に出せるヤケモンを提示するのですかな?www 後メガストーンがないとヤケモン足りえないポケモンのメガストーンまで同時に出すのは流石にナシですかな?wwwそれだと鬼畜すぎて参加者減りそうですがなwww -- (名無しさん) 2014-05-25 09 57 06 ↑提示出来ればしてほしいですが強制はしませんぞwww ヤガストーンに関しては微妙なところですなwww準伝ヤケモンとヤガストーンは同程度の価値ですからなwww -- (名無しさん) 2014-05-25 10 59 26 ブロック予選ということは最下位を決める試合もするんですかな?www それとも最下位全員が罰ゲームですかな?www -- (名無しさん) 2014-05-25 14 02 02 んんwww色々と方向性が違う気はしますが我としては最下位に優勝者が一体ヤケモンを 与えてこれからの精進を目指してもらう方がいい気がしますなwww -- (名無しさん) 2014-05-25 16 44 06 ↑ホールインワンみたいですなwww -- (名無しさん) 2014-05-25 17 24 40 S振りは端数含め一括禁止の方が良いと思いますぞwww 端数4をSに回す為に、上手い言い訳にできるような努力値調整に拘泥する論者の姿を想像してしまうと、けっこう心に来るものがありますなwww -- (名無しさん) 2014-05-25 18 55 53 ↑我もそれには賛成ですなwww ヤーティカップですしお互いいかにサイクルを回すか、崩すかを重点した真剣勝負が実際したいですしなwww -- (名無しさん) 2014-05-25 20 14 12 そのヤケモンのページにある振り方に限定すればいいんじゃないんですかな?www -- (名無しさん) 2014-05-25 20 23 39 端数4をSに回す為に、上手い言い訳にできるような努力値調整に拘泥するような姑息な論者もいるんですかなwww そうまでして打ち合いに勝ちたいとはwww片腹痛いですぞwww -- (名無しさん) 2014-05-25 21 30 41 んんwwwwwそこまでくるともはや論者ではありませんなwwwwww -- (名無しさん) 2014-05-25 21 43 54 しかしサンプルヤーティのサザンガルド軸のマリルリはS4を推奨してますなwww これを参考にした論者もいそうですなwww -- (名無しさん) 2014-05-25 22 02 06 上のヤメルゴンの例もヤリルリもそうですが、一度作ったものを作り直すのは面倒ですなwww (もっとも、冷静にすべきところを控えめで妥協する必要はありませんがなwww) この辺は論者個人のモラルの問題じゃないですかなwww S4はどちらでもいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-05-25 22 14 16 このロジックを踏み台にすれば努力値をどう振っても火力・耐久共に影響のない場合は端数4をSに回すべきという結論が見えてくるのは当然の帰結ですなwww 例を挙げれば、めざパ地面(VUVUUV)の個体値にH252C248B4と振る場合に余った6をS以外のどこに振ってもLv50ではステータスが増えないことがわかりますかなwww またヤャラにHP奇数調整を施しH244A252とした場合、努力値余りの振り方はB12・D12・B4D4S4の3種類が考えられますなwww このときヤャラに何を求めるかに依って振り分けを決定しますが、仮にB4D4を選ぶと他に振りようがなくなる→S4振りという図式が成り立ちますなwww と書いてある以上、端数4振りは認めるしか無いんですなwww最も論者なら同族で殴りあうなど役割論理的にありえないのでこれが無意味であることはすぐに分かりますがなwww ちなみに最下位決定戦はしますぞwwwさすがに罰ゲームの範囲広すぎですしなwww -- (名無しさん) 2014-05-25 22 32 38 このルールだと根性ヤリテヤマアリエールのかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2014-05-25 23 13 09 んんwww確かに根性ヤリテは規制できませんなwwww最も使ってどうするのかはしりませんがなwww -- (名無しさん) 2014-05-25 23 28 34 そのとおりですなwww規制する必要もありませんなwww使いたい方でけ勝手に使ってればいいですなwww -- (名無しさん) 2014-05-26 04 59 11 わざとすべてのヤケモンをHP奇数調整したりめざ地搭載にしたりしてS4振りする人とかが現れそうですなwww これをロジックしますと、S振りは禁止にするべきだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-05-26 06 01 12 だから何ですかなwwwwそんな些細なゴミ調整だけで敗北とか勝率を疑うwww 普段からHP奇数もめざ地も合法的である以上、禁止はありえないwww -- (名無しさん) 2014-05-26 07 35 38 わざわざこんな大会の為に大会中役に立つかも分からないめざ地個体+S4振りを厳選するメリットが皆無ですなwww -- (名無しさん) 2014-05-26 07 40 04 というかH252でHPが奇数になるヤケでも無理矢理 H236 A252 B12 D4 S4 とかにもできちゃいますなwww めざ地なんて粘る必要はないですなwww そもそも16nでもない限り偶数でも問題ありませんなwww ステロ()とか前歯()とかもこの大会ではありませんしなwww -- (名無しさん) 2014-05-26 08 08 57 S4振りに固執するような姑息な論者は殆ど居ないだろうと思いますし、居ても大した影響はないでしょうから規制する必要はないかと思いますぞwww というかまともな感性を持った論者ならみっともなくS振り()に固執することなんて恥ずかしくて出来ませんなwww -- (名無しさん) 2014-05-26 11 08 14 交代戦を制する以外ありえないwww もし万が一,打ち合いに負けたら相手の必然力(ではありませんが)が自分のそれを上回っていたと考えればいいですなwwww -- (名無しさん) 2014-05-26 14 16 09 最初に提議した者ですが、誤解を招いているようなので訂正させて欲しいですぞwww 我が問題にしたかったのはs4振りの是非ではなく、それがルールの上で曖昧になっていることですなwww 例えばヤザンvsヤザンで、お互い後続にヤリルリがいないので退くに退けない、つまり同族対決を制しなければ勝ち筋がない状況を想定してみて欲しいですぞwww ここでルールが明確ならば同族対決で負けても納得がいきますが、現行ルールだとそうはいきませんぞwww 素早さを「故意に」上げるのが禁止とありますが、実際これは言い訳振りした方が有利になりますぞwww なぜなら勝率が本来の同族対決の50%+相手がsに振らなかった確率になるからですなwww 言い訳振りの是非でこれだけ揉めていることですし、正直な論者が馬鹿を見ない為にもルールは明確にすべきだと考えますなwww よって以上の理由から我はs4振りの全面容認または全面禁止を求めますぞwwww -- (名無しさん) 2014-05-26 15 31 17 そんなに言うなら全面禁止にしますかなwwwマトマのみ1つで簡単にできますし振りなおしも4ならすぐですし、4振りヤケモンをそんなに持ってる方はいないでしょうからなwww -- (名無しさん) 2014-05-26 20 22 08 まあそうした方が変な揉め事も起きないからいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2014-05-26 21 30 05 上の方に根性ヤリテが規制できないってありますが頑丈()ジバコはどうなんですかな?wwwいないとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2014-05-26 21 41 12 割といるようですなwww規制しますかな?www -- (名無しさん) 2014-05-26 22 09 34 8日からで数週かかるという話ですが、試合はどのように消化していくんですかな?www 毎週日曜だと確実に来れない日が一日あるので参加するにあたってそこが気になりますぞwww -- (名無しさん) 2014-05-27 23 17 06 グループで総当たり→トーナメントとなるかと思われますなwww試合に関しては、いつこれるかを記述するようテンプレにあるのでそれに書いてくれれば時間帯の合う方で可能な限りグループ合わせますなwww -- (名無しさん) 2014-05-28 00 41 52 頑丈とかサイクル戦ではゴミなので規制する必要もないですなwww -- (名無しさん) 2014-05-28 20 23 02 テンプレにある【ヤーティ】には使用ヤケモンを書くのですかなwww YTは予選終了まで晒さないものだと思っていましたぞwwww それとエントリーはもう始まっているのですかなwwww -- (名無しさん) 2014-05-28 23 02 45 言われてませんがメガギャラ使う人はいそうですなwww -- (名無しさん) 2014-05-29 00 46 13 落第生よりは遥かに強いので問題ないのではないですかなwww -- (名無しさん) 2014-05-29 07 46 34 エントリーはもうスタートしてますなwww -- (名無しさん) 2014-05-29 21 24 29 ヤランブルとヤルズキンが使用可能ヤケモンから抜けていますぞwww 追加して頂けますかなwwww -- (名無しさん) 2014-05-29 23 38 31 メガクチートなどの、4世代がなければ気合いパンツ採用不可なヤケモンに瓦割りを採用するのは大丈夫なんですかな?www 対面から打てるという差異もありますし、気になるところですなwww -- (名無しさん) 2014-05-30 02 35 25 チョッキを持たせていいのはザリガニのみですが逆にチョッキ以外のザリガニもありえないと思うのでちゃんと書いたほうがいいですなwww チョッキじゃない低耐久ザリガニをどう使うかは知りませんなwwww -- (名無しさん) 2014-05-30 14 59 10 メガシンカ前提ヤケモンがメガ石以外禁止なのだからザリガニもチョッキ以外禁止にすべきでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-05-30 15 40 18 メガシンカ前提ヤケは基本的に石でなければ使っても役割持てませんなwww ひょっとしたら役割持てるかもしれないのはバナの眼鏡くらいですかなwww -- (名無しさん) 2014-05-30 15 44 19 なんかどくどくだまかえんだまについて2回書いてませんかなwww? -- (名無しさん) 2014-05-30 17 58 48 技構成について質問ですが、確定技を切って選択技の数を増やす、もしくはwikiに書かれていないサブウエポン(めざパ等)のは可能ですかな?www 例えばヤャラは確定で4枠埋まっているため、確定技を切るのが不可の場合、選択技の使用が不可能になりますぞwww 仮想的をヤケモンとする場合、どうしても技の優先順位が変わってきますなwww -- (名無しさん) 2014-05-30 22 08 13 YTによって欲しい技は変わりますし我はありえない技以外ならなんでもいいと思いますぞwwwその辺の判断は主催者に任せますがなwww -- (名無しさん) 2014-05-30 23 23 08 遂行よりも役割破壊の範囲を広げるのはアリだと思いますなwww 常に交代読みを強いられたり打ち合いに不利になるのはマイナスですがなwww 例えばメガヤラからインファを抜いて針/ロクブラ/タネマ/地震にするなど、自分なりに改良すればいいですなwww -- (名無しさん) 2014-05-31 16 05 29 参加者いないのですかなwww べつに罰ゲームを否定する訳ではありませんが、ヤャットを覗いてみたところ罰ゲームが恐くて躊躇している方も少なからずいらっしゃるようですなwww -- (名無しさん) 2014-06-03 00 53 52 このgdりっぷりはワールドカップ思い出しますなwww -- (名無しさん) 2014-06-03 01 06 35 YTカップに参加したい気持ちはあるんですがエントリーしづらい空気ですぞwww -- (名無しさん) 2014-06-03 02 10 31 参加しようとは思ってますがYT厳選中で制作中のYT(ロジックも終了していませんなwww)が間に合うか分からないのでまだエントリーしてないんですなwww 参加表明はコメ欄やればいいんですかな?www -- (名無しさん) 2014-06-03 08 02 16 罰ゲームが怖くて準伝入れにくいのが悩ましいですぞwwwそれなりに自信はありますが絶対最下位にならない、とは言い切れませんしなwww -- (名無しさん) 2014-06-03 09 25 15 じゃあ一番手で我が行きますなwww 0791-2146-7837ですなwww始まってからPT出しますぞwww -- (名無しさん) 2014-06-03 10 32 55 せっかくですので我も参加しますなwww 【名前】 ヒタキ=サン 【フレンドコード】 5069-4328-4673 【対戦可能な時間】 平日は20~23時、日曜は午前中、土曜はいつでも 【意気込み】 日々ヤーティ神に捧げてきた祈りの成果を見せてやりますぞwwwww 肝腎の日曜が午前限定で申し訳ありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-06-04 01 58 51 ヤッサムがありならメガヤッサムもありなんですかなwww -- (名無しさん) 2014-06-04 20 37 50 当然ですなwww -- (名無しさん) 2014-06-04 20 45 07 罰ゲームが怖いなら一人二役で出て片方を一般ヤケで固めてわざと順位落とせば問題ないですがただの不正ですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-06-05 01 56 50 今参加表明すると約33%の確率でヤケモン引渡す可能性があってリスクでかすぎですなwww -- (名無しさん) 2014-06-05 07 06 15 逆に33%でヤケモン貰えますぞwwwwwハイリスクハイリターンというやつですかな?wwwww -- (名無しさん) 2014-06-05 07 30 50 参加率悪過ぎですなwwwあり得ないwww -- (名無しさん) 2014-06-05 08 02 05 参加率が悪いのは当然だと思いますなwww罰ゲームなんて気軽に参加できなくなるだけですなwww -- (名無しさん) 2014-06-05 11 46 06 参加してもいなくなっても困らないヤケモンばかり使われて大会の質が落ちるだけですなwww -- (名無しさん) 2014-06-05 13 39 07 じゃあ商品ありませんがそれでいいんですかな?www -- (名無しさん) 2014-06-05 14 00 45 d -- (名無しさん) 2014-06-05 16 23 31 罰ゲームで躊躇している方が多いようですがエントリーしますぞwww 商品なしになろうと参加以外ありえないwww 【名前】ヤクンテ 【フレンドコード】4871-5389-3776 【対戦可能な時間】不定休で用相談ですなwww 【意気込み】大会を盛り上げたいですぞwww無名ですがニコニコで動画を投稿しているので大会での対戦を動画にしていいか気になりますぞwww 【ヤーティ】 ルールに従ってヤボヤボ以外で組みますぞwww -- (ヤクンテ) 2014-06-05 16 27 46 んんwww論者ならばおくびょうはありえないwwwwwwのですが我も躊躇してしまいますなwwww予想通りの参加率ですが伸びますかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-06-05 17 01 39 【名前】 ユキ 【フレンドコード】2535-4589-7803 【対戦可能な時間】 夜ならたぶん大丈夫ですなwww 【意気込み】 新参者ですがそれなりに頑張りますなwww 【ヤーティ】まだ決めてませんなwww -- (名無しさん) 2014-06-05 17 15 51 景品ないなら我が出しても構わないですぞwww 自然発生UVを見るために役割持てる6Tメタモンでいいですかなwww -- (名無しさん) 2014-06-05 18 02 12 景品はポイントマックスで勘弁してもらえませんかなwww -- (名無しさん) 2014-06-05 18 06 05 というか景品出したら裏じゃないですなwww罰ゲーム故の裏ですからなwww人数も増えてきたのでそのまま行きますぞwww少なくともルールに色々おっしゃってくださった方は当然参加するんでしょうからなwwww -- (名無しさん) 2014-06-05 19 10 35 関係ないですが我はヤクンテ氏の動画いつも見てますぞwwwww -- (名無しさん) 2014-06-05 19 15 46 増えたといっても4人ですなwwwあと4人くらい参加する以外あり得ませんなwww -- (名無しさん) 2014-06-05 19 28 59 我もしっかり書いときますなwww 【名前】 うどんこ 【フレンドコード】0791-2146-7837 【対戦可能な時間】 不定期ですが時間作れと言われたら出来ますなwww 【意気込み】 まあ、勝ちたいですなwwww 【ヤーティ】始まったら発表しますなwww -- (名無しさん) 2014-06-05 19 38 59 【名前】 セヤナ 【フレンドコード】3582-8851-0374 【対戦可能な時間】 22時くらいですかなwww 【意気込み】 6650に慣れたせいでいつもよりコンパクトな試合やれるか不安ですぞwwww 【ヤーティ】んんwww -- (名無しさん) 2014-06-05 23 03 05 【名前】まの 【フレンドコード】4313-1006-4679 【対戦可能な時間】 12(木)、22(日)、26(木)以外なら大丈夫ですなwww 土曜含む平日なら7時以降、日曜なら日中でも基本的に大丈夫だと思いますぞwww 【意気込み】まだ未熟者ですのでこの大会を通じて成長していく以外ありえないwwwただしバトル中の成長は無償降臨を許すのでありえないwww 【ヤーティ】厳選中なので確定はできませんぞwww -- (名無しさん) 2014-06-06 23 55 12 我も参加しますぞwww 【名前】 アル 【フレンドコード】 0989-1984-6030 【対戦可能な時間】夜9時くらいからなら出来ますなwww 【意気込み】勝ちたいですぞwww 【ヤーティ】始まってから発表しますぞwwww -- (名無しさん) 2014-06-07 01 07 03 【名前】 シオン 【フレンドコード】 1821 9454 1928 【対戦可能な時間】 金曜日×、他22 00~(6/8のみ午後ok) 【意気込み】 風邪でサークル旅行に出れなくなったのでヤケモン育成して裏ヤーティ杯出ます(半ギレ) 【ヤーティ】まだ晒さなくて大丈夫なんですかな?www 久々のポケモンですがどうぞよろしくお願いしますぞwww んんwwwんんんwwwんげほっごh -- (名無しさん) 2014-06-07 16 20 37 もう一度聞いておきますが、4世代を持っていなくて気合パンチが採用不可な場合には瓦割りの扱いはどうなるんですかな?www 技考察の欄でも扱いの微妙な技になっていますしなwww -- (名無しさん) 2014-06-07 17 39 33 ↑弱点突いても一致等倍に威力が劣るなら採用する理由はないと思いますぞwwwヤケモンによりますがなwww 【名前】 ニシキ 【フレンドコード】 1521-3888-4062 【対戦可能な時間】水木の20時辺りならいけますなwww 【意気込み】まだ修行中の身ですが出来る限り全力で戦わせていただきますなwww 【ヤーティ】試合後発表ですかな?www 恐らく爆速シングル終了までヤーティ変更できないので日曜日は対戦できませんなwww -- (名無しさん) 2014-06-07 17 50 26 瓦割りでも我は構わないと思いますがこの大会では誰も壁は張らないことは勿論、出場可能ポケモンの誰に打つんですかなwww ダメージレースに負けるだけな気がしますなwww 有利とされるヤンギもヤキノオーも瓦割りとアイヘで確定数変わりませんぞwww -- (名無しさん) 2014-06-07 18 00 09 といいますかヤンギにはじゃれつく、ヤキノオーには炎牙が入りますなwww -- (名無しさん) 2014-06-07 18 15 09 クチートに対するヤードラン、ヤザに対するヤンギの話ですなwww -- (名無しさん) 2014-06-07 18 58 23 ↑ヤザの場合ズルッグのレベル技から遺伝可能ですぞwwwヤンギに突っ張るのはありえないwww ヤードランに対してはエッジでいいのではないですかなwwwどちらもH振りに確定2発ですぞwww -- (名無しさん) 2014-06-07 19 11 03 【名前】 かみねこ 【フレンドコード】 4253-4294-7779 【対戦可能な時間】 基本夜になりますぞwww仕事の関係上不定期ですぞwwwww 【意気込み】ヤーティ神のご加護を!wwww 【ヤーティ】みんな書いてないのでみんなに合わせますぞwwww -- (名無しさん) 2014-06-07 19 25 54 【名前】ライム 【フレンドコード】0619-4667-1481 【対戦可能な時間】平日の9時半あたりならいけますなwwww 【意気込み】まだ役割論理をはじめて間もないですががんばりますぞwwwww 【ヤーティ】 まだいいですかな?www -- (名無しさん) 2014-06-07 20 04 49 【名前】ビッチ 【フレンドコード】3179-6984-8080 【対戦可能な時間】休日の13時以降なら大丈夫だと思いますぞwww 平日は仕事が早く終われば可能ですなwww 【意気込み】絶対勝利以外ありえないwww 【ヤーティ】まだいいですかなwww -- (名無しさん) 2014-06-07 21 54 51 もしかして締め切りましたかな?wwwwww -- (名無しさん) 2014-06-08 00 04 35 一応締め切り発言がないので参加票張りますが、ダメだったら諦めますなwww 遅くて申し訳ないですなwww 【名前】 幼女アイ 【フレンドコード】 016942982573 【対戦可能な時間】夜中なら基本いけますなwww 【意気込み】前回のYCでボコされたのでリベンジですなwww 【ヤーティ】 -- (名無しさん) 2014-06-08 00 11 10 組み合わせはいつ頃決まりますかなwww -- (名無しさん) 2014-06-08 09 45 28 そういえば毒毒玉カビゴンなるものが考察されてましたがこの大会だと使えないんですかなwww? -- (名無しさん) 2014-06-08 13 04 23 今のルール上だと駄目になってますが、実際×1.2キックに近い火力が出せて大文字の火傷事故を防げるので許可されてもよさそうですがなwww -- (名無しさん) 2014-06-08 13 42 10 やけど対策の時点で対異教徒の戦法ですし論者戦での勝率はどうなんでしょうかなwww まあ(シルクの)スカーフ捨て身よりはましでしょうがなwww -- (名無しさん) 2014-06-08 15 41 01 すみません3DSではライムですが ゲームではカリンになってます。 すみません、申し訳御座いません。 もし優しい方がいたなら、変更しておいてください。 お願いします。 -- (名無しさん) 2014-06-08 21 19 47 そのぐらいの修正なら簡単にできますし、そうでなくとも対戦前に断っておけば大丈夫な話ですなwww かしこまりすぎなくても平気だと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2014-06-08 23 07 24 Aブロック、ヒタキ=サンとユキ殿が対戦しヒタキ=サンが勝利しましたなwww 一応BVも撮っておきましたが公開するのならばどのタイミングになるのでしょうかなwww -- (名無しさん) 2014-06-09 22 11 44 YT晒しと同じく予選が終わったらだと思ってましたが違うんですかなwww そういや予選終わったらYTを晒すと書いてありますが、これって道具と技も晒すんですかなwww -- (名無しさん) 2014-06-09 22 20 08 道具と技は晒さなくてokだと思いますぞwww あとわかってると思いますがヤャットで対戦や会話を行いますぞwww http //yakuwarironri.chatx.whocares.jp/s/ 以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-06-09 22 23 07 Cブロック、アル殿とシオンの対戦でシオンの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2014-06-09 23 50 59 Aブロック ユキ氏vsヤクンテ ヤクンテの勝利ですぞwww -- (ヤクンテ) 2014-06-10 19 33 22 Aブロック、ヤクンテ殿とヒタキ=サンが対戦しヒタキ=サンが勝ちましたなwww -- (名無しさん) 2014-06-10 21 18 34 AブロックBVですぞwwww ヒタキvsユキ殿→TA8G-WWWW-WWW7-RKMN ヒタキvsヤクンテ殿→B6GG-WWWW-WWW7-RKZN -- (名無しさん) 2014-06-10 21 34 04 これ途中参加できませんかなwwwww 全然開催していることに気がつきませんでしたぞwwwww -- (名無しさん) 2014-06-10 22 34 04 まだ試合が行われておらず、かつ3人のBブロックなら良いんじゃないですかなwww まあ我が決める事ではありませんがなwwww -- (名無しさん) 2014-06-10 23 07 40 セヤナ氏まの氏うどんこ氏はよく見るんでBは分かりませんがDの方は全然きませんなwww かといってDにしたらアンフェアでしょうがなwww -- (名無しさん) 2014-06-11 00 26 52 大変申し訳ないですなwwwDのかみねこでなwwww 現在7連勤の真っ最中なんですなwwww 一応、12日の夜に潜ることを宣言しておきますぞwwww 本当に申し訳ありません。 -- (かみねこ) 2014-06-11 04 35 36 ↑4 今なら飛び入りでBブロックに入ってもいいんじゃないですかなwww する意志があるならテンプレに必要事項書いてエントリーして欲しいですなwww -- (名無しさん) 2014-06-11 18 25 03 許可を頂けましたので参戦させていただきますぞwwwww 【名前】クロス 【フレンドコード】2621-3283-3237 【対戦可能な時間】夜なら大丈夫ですぞwww 【意気込み】わりィですがwwwこっから先はヤ方通行ですぞwwwww 【ヤーティ】いつも潜っているパーティで行きますなwwww 普段組み込んでるヤァイアロー禁止がキツ過ぎですかなwwwww -- (クロス) 2014-06-11 19 25 43 Bブロック、セヤナ氏とまの の対戦でまのが勝利ですぞwww -- (名無しさん) 2014-06-11 21 15 57 Bブロック、セヤナ氏とうどんこ氏の対戦でセヤナ氏の勝利ですぞwww -- (名無しさん) 2014-06-11 22 40 28 Bブロック、まの氏とうどんこの対戦でうどんこの勝利ですぞwww -- (名無しさん) 2014-06-11 22 49 27 Aブロックの最後のBVそういえばあげてませんでしたぞwwwありえないwww ユキ殿VSヤクンテ ZY6G-WWWW-WWW7-SEWN -- (ヤクンテ) 2014-06-12 08 01 54 Cブロック アルVSニシキで アルが勝ちましたなwwww BVですぞwwww KZSW-WWWW-WWW7-SMB8 -- (名無しさん) 2014-06-12 21 06 10 Cブロック、ニシキ殿VSシオンでシオン勝ちですなwww 今までのBVはこちらですぞwww アル殿戦 89EW-WWWW-WWW7-S6DS ニシキ殿戦 FUCW-WWWW-WWW7-SMTQ -- (名無しさん) 2014-06-12 21 42 44 Dブロックビッチ氏とかみねこの対戦でかみねこの勝利ですぞwww -- (かみねこ) 2014-06-12 21 57 15 Dブロック 幼女アイ氏とかみねこの対戦でかみねこの対戦ですなwww -- (かみねこ) 2014-06-12 22 38 04 かみねこの勝利でした。失礼しましたなwww -- (かみねこ) 2014-06-12 22 38 42 Bブロック、セヤナ氏とクロス氏の対戦でセヤナ氏の勝利ですぞwww -- (名無しさん) 2014-06-12 22 39 47 ルールに記載ありませんが、勝ち数が並んだ場合、順位はどうなるんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2014-06-14 22 57 57 ブロックでの両者の直接対決ですなwwww -- (名無しさん) 2014-06-15 00 33 16 各戦の残ったヤケモンの数の合計で判断とかはどうですかなwww -- (名無しさん) 2014-06-15 11 04 54 後付けでのそのルールは不公平になりますし、最初からだとしても立ち回りを惑わせるので良くないですなwww -- (名無しさん) 2014-06-15 11 22 26 ブロックでの両者間の試合結果ですなwww -- (名無しさん) 2014-06-15 15 28 13 Dブロックくろねこ氏とライムでライムの勝利ですぞwwww -- (ライム) 2014-06-15 22 02 17 そういえばヤーティ晒してませんでしたなwwww ヤティオス ヤザードン ヤンギラス ヤルガルド ヤザンドラ ヤャラドス ですぞwww -- (シオン) 2014-06-18 19 46 17 んんwwwもう晒さないといけないんですかな?www -- (名無しさん) 2014-06-18 19 58 17 我は予選終わったので早めに公開、って感じですなwww 前回のノリだとそろそろなはず…ですが自信はないですぞwww まあまだ晒さなくていいと思いますなwww -- (名無しさん) 2014-06-18 20 03 27 晒すぶんには問題ないでしょうなwww もう全員が一試合以上しているため、今更対人メタなどできませんからなwwww -- (名無しさん) 2014-06-18 20 23 41 じゃあ我も晒しますかなwww ・ヤザードン ・ヤラクロス ・ヤンギラス ・ヤーマンダ ・ヤザンドラ ・ヤルガルド ですなwww -- (ユキ) 2014-06-19 01 58 48 Bブロック、まのとクロス氏の対戦でまのが勝利ですぞwww -- (名無しさん) 2014-06-19 21 45 29 Bブロック、うどんこ氏とクロス氏の対戦でクロス氏の勝利ですなwww これでBブロックはまの、セヤナ氏が2勝、うどんこ氏、クロス氏が1勝ですが、予選抜けの判定は「両者がもう一度戦う」という解釈でいいんですかな? -- (名無しさん) 2014-06-20 07 59 04 んんwww芝を生やし損ねてしまいましたなwww -- (名無しさん) 2014-06-20 08 00 22 どうでもいいですが同率3位じゃないですかなwww -- (名無しさん) 2014-06-20 17 28 28 我も晒しますぞwww ヤーマンダ ヤンギラス ヤットレイ ヤドラン ヤリテヤマ ヤランブル -- (アル) 2014-06-20 17 31 34 Bブロックは一位はまの氏、四位はうどん娘氏じゃないんですかなwww -- (名無しさん) 2014-06-20 18 22 29 確かに両方とも既に直接対決の結果が出てますしなwww -- (名無しさん) 2014-06-20 18 27 52 んんwww戦いが終わった後の想定していない後付けルールのような気がしますがいいんですかなwww -- (名無しさん) 2014-06-20 18 42 44 それにこの大会では負けたらヤケモンを差し出すという決まりですから後付けっぽいように結果が終わるのは若干理不尽な気がしますぞwww もう少し慎重に審議するべきでしょうなwww 決定戦をして明確に勝負がつけた方が諦めもつくと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-06-20 18 51 50 別に決定戦を否定するわけではありませんが、決定戦=フェアかと言うと完全にそうだとは思えませんぞwww 実際スポーツとかでも直接対決の結果に基づいて順位を決めるのはよくあることですしなwww 何にせよ、揉め事を回避するならルールを決めるのは我々部外者ではなく四氏であるべきですなwww -- (名無しさん) 2014-06-20 19 20 07 Bブロック1位の判断ですがセヤナ氏とまの氏の両者相談の上、上位組は3回勝負で決着をつけることにし、勝負の結果3-0でセヤナ氏の勝利ですなwww BブロックのBVですなwww 総当り戦BV 対まの氏 8KZG-WWWW-WWW8-3VSM 対うどんこ氏 M7VG-WWWW-WWW8-3VTK 対クロス氏 DWUG-WWWW-WWW8-3VTR 決定戦BV 1戦目 Y27G-WWWW-WWW8-3VUE 2戦目 NY6W-WWWW-WWW8-3VUY 3戦目 MFGG-WWWW-WWW8-3VUM 使用ヤケモンはHヤトム、ヤリジオン、ヤンギラス、ヤャラドス、ヤティオス、ヤルガルドですぞwww -- (セヤナ) 2014-06-23 22 38 51 我も晒しておきますなwww ・ヤティアス ・ヤバコイル ・ヤャラドス ・ヤランブル ・Hヤトム ・ヤリガロン ですぞwwww -- (ヒタキ) 2014-06-25 18 52 14 予選落ちですがYT晒しますぞwww ヤザードン、ヤリガロン、ヤリルリ ヤメルゴン、ヤンギラス、ヤルガルド ですなwww ↓BVですぞwww Z6CW-WWWW-WWW7-S563 セヤナ氏 2CXG-WWWW-WWW7-SZLY うどんこ氏 ME2W-WWWW-WWW8-X28B クロス氏 -- (まの) 2014-06-25 20 17 03 Dブロックはまだなんですかなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-07-03 16 47 29 ↑まったくですなwww -- (名無しさん) 2014-07-03 22 18 52 前大会では1〜2週間ほど音沙汰が無かった方が棄権扱いにされているようですなwwww このままDブロックの3試合(と、Bブロックの3位決定戦)が行われなかった場合どうなるのか気になりますなwww -- (名無しさん) 2014-07-04 18 33 56 今の時期はリアルに学生している人は期末試験とかで忙しいでしょうから7月いっぱいは許容した方がいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2014-07-04 19 00 31 棄権となった場合最下位決定戦はどうなってしまうのですかな?wwww ないと信じたいですが逃亡の可能性もありますなwww -- (名無しさん) 2014-07-06 13 03 27 Dブロックの者ですが、これ以上他のブロックの方をお待たせしてしまうのは申し訳ないですなwww なので、我は予選落ち扱いでも構わないので大会を続行していただきたいですぞwww というのも、今月の17日以降はかなり仕事が多忙になりそうなんですなwww過労死はありえないwwwwww 仮に我がDブロック代表になったとしても、今度は我が他の方を待たせてしまう可能性が高いんですなwww ただ、他の方の都合もあるので、我の意見だけでこれを決定するのはどうしたものかと一週間程悩んでいた のですが、進展がないようなので書き込んでみましたぞwww長くなりましたが、まとめるとこんな感じですなwww 1.今週末でDブロックに進展があれば参加しますぞwww 2.今週末でDブロックに進展が無ければ我は予選落ち扱いwwwんんwww 長文失礼しましたぞwww -- (かみねこ) 2014-07-11 05 38 51 流石にもう待てませんなwww放置はありえないwwww -- (名無しさん) 2014-07-15 20 17 39 全くですなwwwDブロックはかみねこ氏の意志に基づきかみねこ氏が敗者ブロックに行って貰う以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2014-07-15 21 05 14 一位はどうするんですかなwww? -- (名無しさん) 2014-07-15 21 23 04 3人で総当たりにすればいいですなwwww -- (名無しさん) 2014-07-15 21 41 55 かみねこ氏は一応Dブロック全員と対戦済みなので落ち度は無く、予選落ちはあっても敗者ブロックに行かなくてもいいのではないですかなwww -- (名無しさん) 2014-07-16 00 24 58 我は逆に一位突破だけど準決勝不戦敗の方がいいと思いますがなwww -- (名無しさん) 2014-07-16 01 16 11 Dブロックの者ですが最近リアルが忙しすぎて対戦できずに他のブロックの方に迷惑をかけてしまって申し訳ないと思ってますなwww 今週の土日は大丈夫だと思いますのでそのときに予選は終わらせてしまいたいですなwww -- (ビッチ) 2014-07-16 03 10 58 3人総当りは全員1勝ずつしてしまったら面倒なので出来ればDブロックの代表も入れて始めたいですなwww -- (名無しさん) 2014-07-16 07 04 41 結局、今週も進展なしですかなwwwだとしたら、もう進めちゃって良いと思うんですなwww もし、我の扱いで困るのなら選択肢を出しておきますので貴殿らに決めていただきたいですぞwww我はそれに従いますぞwww上のコメントを参考にさせて頂きますぞwww 1.我は予選落ち扱いで敗者ブロックに進むwww 2.我はDブロック代表で進出するwww時間は頑張って作り出しますぞwww 3.Dブロックそのものを無かったことにするwwwんんwww こんな感じですかなwwwDブロック代表で不戦敗扱いは色々面倒な感じがするので申し訳ありませんが除外しましたぞwwwよろしくお願いしますなwww 最後に言わせて頂きたいのですが、我はこのようなポケモンの大会には初参加なんですなwwwだから今大会の結果を見届けたいんですなwww決勝での先輩論者達の戦いも見たいんですなwwwとりあえず言いたいことは大会を中止にして欲しくないと言うことですぞwwwご意見などよろしくお願いしますぞwww -- (かみねこ) 2014-07-25 03 18 01 今回はリスクがあるにもかかわらず参加してかつ、最下位にもなるかまだ分からない状況での試合放棄は逆鱗並みにありえないwww ちなみにまだ報告がされてないようなので代わりに報告しておきますが、Bブロックのクロス氏とうどんこ氏の3位決定戦はクロス氏の勝利でしたなwww -- (名無しさん) 2014-07-25 07 14 01 そろそろDブロックの罰ゲーム決定戦出場者が決まらないとヤバコイルwww かみねこ殿は時間を作り出すのならば罰ゲーム決定戦ではなく決勝に出ていただくのが理想的なんですなwwww そういえば罰ゲームはトーナメントで決めるんですかな?wwww -- (名無しさん) 2014-07-25 21 13 49 そうだと思いますなwww -- (名無しさん) 2014-07-25 21 22 28 Dブロックのアイですなwww 基本的には毎日23 00〜25 00 くらいの間いますなwww 今まであんまり来れなくて申し訳なかったですなwww -- (名無しさん) 2014-07-26 01 34 41 Dブロック参加者はここで連絡を取り合い即急に済ませて欲しいですなwww 我々論者の寛容な心もいつまで持つか分かりませんぞwww -- (名無しさん) 2014-07-26 14 01 08 Dブロックはかみねこ氏が準決勝進出でいいと思いますなwww 仮に他の3人が2勝したら、と考えましたが現在ヤャットで3人が遭遇することがほとんどないので、かみねこ氏が1位、他の3人のビリ決定は後回しにした方がいいと思いますなwww ビリ決定戦も始まらないなら一番来れる頻度が高い我が出場しますなwww -- (名無しさん) 2014-07-30 00 21 34 Dブロックのライムですなwww 今日は22時くらいに入れますかな?wwww もし相手がいたら対戦してほしいですなwwww -- (ライム) 2014-07-30 12 50 59 ライム対ビッチ氏でビッチ氏の勝利ですなwww -- (ライム) 2014-07-30 22 21 40 ↑結果を反映させておきましたなwww それとDブロックの方以外はできれば使ったヤケモン(後メガ枠)を提示してほしいですなwww表完成のためにご協力お願いしますぞwww -- (名無しさん) 2014-07-30 23 22 34 ヤザードンの読み合いが楽しみだったのでメガ枠は書かないで欲しかったですなwww …もう遅いですがなwwwwwwwwww -- (シオン) 2014-07-31 00 24 19 あ、でも冷静に考えればBVがありましたなwww 何でもありませんぞwww忘れてくださいなwww -- (名無しさん) 2014-07-31 00 48 40 質問なんですが、メガ枠2つ使ってる人はどうすればいいですかな?www -- (名無しさん) 2014-07-31 00 55 47 んんwwwアイ氏は明日明後日戦えないようですなwww -- (名無しさん) 2014-07-31 01 24 02 我は確かこうでしたかなwww ヤルガルド ヤザンドラ ヤランブル Kヤトム ヤャラドス ヤザードンY -- (クロス) 2014-07-31 16 54 38 もう大会は忘れられてそうですが我は明日から10日ほどは最下位決定戦が始まっても参加できませんなwwwありえないwww -- (ユキ) 2014-08-12 02 28 28 あと2戦だけなんですかなwww 早く終わりませんかなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 08 15 18 主催者ですなwww さすがに長すぎるので制裁措置を取りますぞwww 8月17までにDブロックが終わらなかった場合、最も試合数のないアイ氏を最下位、全試合終了してくださったかみねこ氏を決勝としますぞwww -- (名無しさん) 2014-08-15 13 29 30 分かりましたなwww -- (名無しさん) 2014-08-16 01 13 00 我のせいで遅れてしまい本当に申し訳ございませんでしたなwww -- (アイ) 2014-08-16 01 30 25 Dブロック ビッチVS幼女アイ氏 ビッチの勝利ですなwww -- (ビッチ) 2014-08-17 01 52 02 なんというかすごい字面ですなwww -- (名無しさん) 2014-08-17 02 06 49 なのに字面と中身がここまで全く逆なのも珍しいですなwwww -- (名無しさん) 2014-08-17 02 29 39 今日の10時くらいに入りますぞwwww あとは我とアイ氏だけなんですかなwww 申し訳ありませんぞwww -- (ライム) 2014-08-17 12 21 53 予選を済んだ方は使用ヤーティの枠を埋めるのに協力してほしいですなwww -- (名無しさん) 2014-08-17 14 15 04 わかりましたなwwwなるべく22時くらいに入りますなwww -- (アイ) 2014-08-17 15 47 06 最下位決定戦後に公開と勝手に勘違いしてましたなwwwありえないwwww ヤザンドラ ヤルガルド メガヤシギバナ ヤドラン ヤャラドス ヤンギラス -- (ニシキ) 2014-08-17 21 05 39 ライム氏とアイが対戦して幼女アイの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2014-08-17 22 15 32 ヤーティですなwww ヤザン メガヤラクロス ヤードラン ヤットレイ ヤリルリ ヤャラドス -- (幼女アイ) 2014-08-17 22 46 59 Dブロックは3位決定戦も行われたようですなwwwライム殿が勝利したようですぞwww 最後はグダったもののこれで全試合消化された ……と思ったらDブロック1位決定戦がまだなんですなwwwんんwwww -- (名無しさん) 2014-08-17 23 37 01 ライム氏=カリン氏、でよろしいですかなwww -- (名無しさん) 2014-08-18 00 42 35 使用ヤーティ ヤャラドス ヤバコイル ヤザンドラ ヤルガルド ヤシギバナ@ヤガ石 ヤリルリ ですぞwww -- (かみねこ) 2014-08-18 07 04 24 アイ氏のコメントから使用ヤーティが反映されてないようですなwww -- (名無しさん) 2014-08-21 21 19 01 これから始まる一位と最下位決定戦はどう決めるんですかなwww 主催者はそろそろその辺の段取りすべきだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-08-22 19 33 13 ヤーティーですなwwww ヤャラドス ヤメルゴン ヤザードン(X) ヤシギバナ(メガ) ヤリルリ Wヤトム 作り立てでメガ枠が2体なんですなwwwwありえないwwwww それ以前にバランスが悪いですなwwwwwんんwwwww -- (ライム) 2014-08-25 22 15 11 主催者ですなwww トーナメントで1位、最下位を決めますぞwww -- (名無しさん) 2014-08-26 23 46 32 トーナメントが開始されることも決定したようなので即急にDブロック一位決定戦終わらせてほしいですなwww -- (名無しさん) 2014-08-27 18 07 47 もうこの際最下位決定戦のトーナメントだけ先にやっておくのがいいのではないですかなwwwww いい加減終わらせるべきですぞwww -- (名無しさん) 2014-08-27 20 59 52 予選のBVですぞwww 9BYW-WWWW-WWW9-DEPN VSかみねこ氏 JPAG-WWWW-WWW9-DEQU VSライム氏 EHWG-WWWW-WWW9-DEPK VS幼女アイ氏 -- (ビッチ) 2014-08-27 22 07 41 Dブロック1位決定戦 ビッチVSかみねこ氏 ビッチの勝利ですぞwww BV FMYW-WWWW-WWW9-DKAW 長い間待たせてしまって申し訳ないですぞwww -- (ビッチ) 2014-08-28 03 23 49 んんwww↑2の下2つ見れませんなwww -- (名無しさん) 2014-08-28 18 07 24 アイ氏とのBVは EHWG-WWWW-WWW9-DERK でしたなwww ライム氏とのBVは削除してしまいましたなwww ライム氏もしBV撮ってたら上げてくれませんかなwww -- (ビッチ) 2014-08-28 18 59 22 うどんこ氏とビッチ氏のYTが表に載ってませんなwww このままだとトーナメントを始められませんかなwww -- (名無しさん) 2014-08-28 21 58 59 使用ヤーティ メガヤチート ヤティオス ヤャラドス ヤンギラス ヤリジオン ヤードラン ですなww -- (ビッチ) 2014-08-29 02 51 28 予選のBVですなwww TVRG-WWWW-WWW9-EKM9 VSかみねこ氏 J3HG-WWWW-WWW9-EKLU VSビッチ氏 2A4G-WWWW-WWW9-6N8Z VS幼女アイ氏 AE3G-WWWW-WWW9-EKNE VS幼女アイ氏(3位決定戦) -- (ライム) 2014-08-29 21 14 42 ヤザンドラ 草ヤトム メガヤザードンY ヤンギラス ヤャラドス ヤルガルド -- (うどんこ) 2014-08-30 23 54 32 使用ヤーティが揃いましたが、優勝決定戦と罰ゲーム決定戦のトーナメント組み合わせはどうなるんですかなwww -- (名無しさん) 2014-09-04 19 05 29 前大会ではAブロックvsBブロック、CブロックvsDブロック だったようですなwww 特に理由が無ければそれで良さそうですなwwww -- (名無しさん) 2014-09-04 22 19 57 ユキ氏対うどんこうどんこの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2014-09-09 21 47 45 錦氏VSアイで幼女アイの勝利でしたなwww -- (名無しさん) 2014-09-10 22 49 58 ユキ対ニシキ氏でユキの勝利ですなwww DALG-WWWW-WWW9-MABE -- (名無しさん) 2014-09-10 23 08 16 ヒタキ=サン氏 対 セヤナ氏でセヤナ氏の勝利ですなwww -- (名無しさん) 2014-09-10 23 43 15 んんwwwしばらく顔出さず申し訳ありませんでしたぞwwww ビッチ氏はいつ頃が空いていますかな?www -- (シオン) 2014-09-22 22 32 54 返事が遅れて申し訳ないですなwww 明日お願いできますかなwww 無理なら来週の土日にできませんかなwww -- (ビッチ) 2014-09-27 21 06 30 んんwww当日返信申し訳ありませんぞwww 我は今日の夜大丈夫ですなwwwもし間に合わなければ来週でお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2014-09-28 14 05 37 んんwwww度々遅れてすみませんぞwww ビッチ氏、今日の夜で大丈夫ですかなwwww -- (シオン) 2014-10-05 08 49 41 お二人とも来れるようであれば今晩で全試合終了できるように我も合わせて来ますぞwww 22時頃には入れるようにしますぞwww -- (セヤナ) 2014-10-05 10 43 15 我も22時頃に潜りますなwww -- (シオン) 2014-10-05 19 48 10 ビッチ氏対シオンでシオンの勝ちですなwww -- (名無しさん) 2014-10-05 22 38 30 セヤナ氏対シオンでシオン勝ちですなwww 対戦感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-10-05 23 26 39 BV ビッチ氏 UFSW-WWWW-WWWA-W2QE セヤナ氏 JFKW-WWWW-WWWA-W3Y2 -- (名無しさん) 2014-10-05 23 34 22 ヒタキ=サン氏との準決勝のBVもアップしておきますぞwww DRKG-WWWW-WWWA-W454 ですなwww -- (セヤナ) 2014-10-05 23 54 18 やっと終わりましたなwww 参加者たちお疲れ様以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-10-06 01 03 54 んんwwwお疲れ様以外ありえないwww 罰ゲームは平日の0時以降か休日の夕方以降、もしくは我がヤャットにいる時間は可能ですなwww -- (ニシキ) 2014-10-06 02 52 32 んんwwwでは木曜日の0時でお願いできますかなwww -- (シオン) 2014-10-07 01 19 20 んんwww -- (名無しさん) 2014-12-21 14 45 21
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サンプルヤーティ 世代が変わったのでコメントログページを新調ですなwww -- (名無しさん) 2022-11-21 00 54 02 カットヤトム ヤリルリ ヤンギ ヤキノオー ヤツノドクガ ヤィンルー -- (サンプルヤーティ1) 2022-11-29 12 20 48 まだまだ環境は変わっていくとは思いますが、そろそろ目ぼしい環境ポケモン等は明確になりましたし、仮決めサンプルの作成に着手しても良いと思いますなwww とりあえず軸としては相性補完の定番であるヤザンヤーフヤリルリ、環境に刺さっているヤヤゲザンを主軸とした山田orヤャラ下山バレルのどちらか、あるいは両方の構築をサンプルとして作成するのが良いと思いますが如何ですかなwww -- (名無しさん) 2022-12-09 02 12 48 両方で良いと思いますぞwww その2つは否とされる方はおられないと思いますなwww -- (名無しさん) 2022-12-09 04 23 11 バレルのサンプル化に抵抗がある方もおられるでしょうが、現環境はおそらく準伝未解禁の特殊環境っぽいですしそこに刺さったマイナーは記録として残した方がいいのではと個人的に思いますなwww 同時並行で作ると話題が散って混乱しそうですし過去世代の蓄積が一応あるヤザンヤーフを先に片づけてから山下山がいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2022-12-09 11 01 02 ではヤザンヤーフから作成にかかるとして ヤザンドラ 珠 テラスタル鋼 りゅうせいぐん/あくのはどう/だいもんじ/ラスターカノン ヤリルリ 鉢巻 テラスタル? アクアテール/じゃれつく/ばかぢから/@1 ヤーフゴー 眼鏡or帯 テラスタル? ゴールドラッシュ/シャドーボール/きあいだま/@1 これにじならしガッサ対策としてヤキノオーかカットヤトム、ミミッキュ対策にヤレベかヤイラッシャを組み込む必要があると考えますなwww ミミッキュ対策は水が被るヤイラッシャよりヤレベで良いと考えますが、草枠はどちらも一定の評価があるため悩みますなwww -- (名無しさん) 2022-12-09 22 02 46 カットヤトムにする場合、レンタルチームにあるヤーティ(UYEAGF)と同じ形に落ち着きそうですなwww 使用感もあるので考えやすいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2022-12-10 02 14 12 ガモス対策まで考えるとそうなりますかなwww ヤリテの枠を炎ヤンタロスにするという案もありますなwww -- (名無しさん) 2022-12-10 23 03 09 ヤザンヤーフ軸のサンプル草案はヤンドボックスに掲載しましたなwww 意見や追記等あればお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-12 13 59 39 やつですぞwww気になったのはマスカーニャの重さですかなwwwハリテヤマは,ガモスとマスカーニャ両方に強く出られるケンタロスと入れ替えた方が締まる気がしますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-12 15 33 40 マスカーニャと比べると採用率は落ちますが、ケンタロス炎に変えるとパルシェンなどがやや重くなるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2022-12-12 17 20 54 ではリスト自体には炎ヤンタロスを掲載し、対パルシェンやウルガモスにより厚くすることなどを考えるならヤリテも有力であると文言を添える形にしますかな?www 使用率的にはマスカーニャを重く見た方が良いのは事実ですからなwww -- (名無しさん) 2022-12-12 20 01 43 とりあえずヤザン軸は一先ずこれで完成として、問題なければ数日後にサンプルとして掲載しますなwww 山下山バレル軸ですが、 山田 眼鏡 テラスタル竜or飛or炎 りゅうせいぐん/ぼうふう/だいもんじ/ハイドロポンプ ヤヤゲザン 鉢巻 テラスタル飛行 アイアンヘッド/ドゲザン/ストーンエッジ/かわらわり ヤロバレル 珠 テラスタル岩or炎 リーフストーム/ヘドロばくだん/たたりめ/テラバースト 軸となる三匹のテラスタルや技構成の基本形はこんな感じですかな?www ヤザン軸と採用ヤケを被らせないようにするならミミッキュ対策枠はヤイラッシャか山賀になりますが、他の二匹も含めてどうしますかなwww -- (名無しさん) 2022-12-14 00 58 55 マスカーニャやガッサにも厚くなりつつドラゴンやフェアリーの牽制にもなるのでゴツメ山賀で良い気がしますぞwww 炎が一貫するので水ヤンタやヤウドなんかが欲しいですなwww -- (名無しさん) 2022-12-14 01 46 33 山下山バレルは色々試してみましたが、ヤウドボーン 木炭 無 /オバヒ/シャドボ/フレソン/大地 はとても使いやすかったのでお勧めですぞwww 山賀は入れていましたが、1度も選出できなかったので、ヤイラッシャかヤレベースがいいと思いますなwww 我が試したうちで他にしっくりきたのはヤャラ、ヤメル、ヤンタロス両方あたりですなwww 相手にしてきつかったのはなにより水ロトムですぞwwwどこかにテラ地を仕込んでおくべきだと思いますなwww 山田のテラスタルは鋼でやっていましたが、先発で出しやすくなる点は良好でしたなwww -- (名無しさん) 2022-12-14 01 48 49 ここで話すことではないかもしれませんが、ヤンタロス炎のじしん蹴りレイジングブル採用に関しては結局どのような扱いになるんですかな?wwwヤトリックでは絶対にあり得ませんが、ヤロテスタントでの扱いが謎のままですぞwww 候補のコメント欄によると、 ・ヤンタロス炎の技はフレドラ、インファ、エッジでほとんどの相手に対応でき、じしんやワイルドボルト等四つ目のサブを使う機会が少ない ・壁貼りロンゲ→ビルドコノヨザルに対応可能 ・フレドラによる過労死を軽減できる 等の理由からフレドラとレイジングブルの両採用を肯定する意見がある一方、 ・ブルルと違いヤンタロス炎のフレドラは超火力ゆえの過労死誘発技というわけではない という意見がありますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-14 07 23 04 ↑↑ヤメルは我もキノコの山下山構築にありだと思いますぞww 特殊の数値受け要因ですなww キノコの山下山構築はロトムが辛くなりがちなのでロトム全般に強く環境に多い草テラスガモスも見れる辺りで便利ですなww -- (名無しさん) 2022-12-14 11 39 07 ヤンタロス炎の持ち物についてですが候補のコメント欄を見るに過労死を懸念して格闘強化の黒帯持たせる方が多いですなwww -- (名無しさん) 2022-12-14 11 54 48 ↑3技考察の方が適切な話題だと思いますぞwww 前世代でヤリルリやヤーラの四枠目かわらわり採用が微妙だった故に認められなかった経緯があるので明確に認められない限りサンプルには載せませんなwww -- (名無しさん) 2022-12-14 13 58 37 山下山軸に関してですが 山田/ヤヤゲザン/ヤロバレル/ヤイラッシャ/ヤメル/ヤウドの並びの場合、構築が特殊に偏るのに加えヤメルの持ち物が帯という上級者向けになってしまうことが問題点として挙げられますなwww しかしここで持ち物を鑑みて似た役割を持つヤグレイブをヤメルの枠に当てはめると、今度はガモス等が重くなりがち且つヤグレ自体がサンプルに載せるほどの評価を得ていないという問題がありますぞwww 山田の枠をヤャラに変えると収まりはよくなりますが、山下山という現環境で一定の評価を得ている構築をサンプルとするという趣旨からは外れますなwww無論ヤャラ下山も好相性で使用されている方も一定数居られますがなwww どれも一長一短なので意見が欲しいですなwww -- (名無しさん) 2022-12-14 22 06 53 山田とラウドはともにガモスに有利で,さらにヤメルで固める必要性は薄いとロジックしますぞwwwそもそもヤメルが入る理由ってなんなんですかな?www軸のバレルと役割が被ってるような気がしますぞwwwこの枠は対サザンに割かねば誰も後出し出来なくなると思いますなwww -- (名無しさん) 2022-12-14 22 55 54 山下山軸の問題点がロトムに薄いことなので、その対策を重視した場合ヤメルになりますなwww バレルは一応有利ですがボルチェンで簡単に逃げられるのに加え別の役割対象が居た場合過労死するので、ヤメル採用は一つの理には適ってますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-14 22 59 37 ヤメルを入れる場合ヤウドの枠を対サザン枠にする必要が出そうですが誰が適任なんでしょうなwww ヤリルリの場合ヤイラッシャと水物理枠が被りますなwww -- (名無しさん) 2022-12-14 23 09 36 水ロトムだけならバレルで見れなくはないですが、火ロトムも一定数見受けられる上に、電気の一貫性が通りやすいので、ボルチェンでサイクル有利に持って行きがちなロトム対策は必須な気がしますなwww しかしヤメルの持ち物問題は確かに困りますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-14 23 19 22 我の観測範囲ですと、山田軸での水ロトムへの役割はバレルに一任しているものが多い印象ですぞwww 再生力でバレルの過労死は実際ほぼありえませんし、草2枚は利点が薄く、竜2枚は持ち物事情が厳しい、といった感じなんですかなwww 現状我の体感では火ロトムは少ないですし、最メジャーと思しきHBベースは眼鏡山田が上から落とせますから、立ち回りでどうにかできる範囲でしょうなwww -- (名無しさん) 2022-12-14 23 30 40 過労死するのはヤロバレルではなく他の後続ですなwwwボルトチェンジによりヤロバレルと被役割対象の対面を作られてこちらが引かざるを得なくなりますからなwww ヤロバレル自身は技範囲の狭さにより強引な居座りが難しく特性の恩恵も受けるので引くことが多くなりますが、後続はそうではないためヤロバレルから任された分だけ大きな負荷がかかりますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-15 08 46 24 山下山茸はロトム以上にサザンがキツめですなwwwミトムはバレルに任せ、サザン対策を入れ、ミトムと比べると少ない(気がする)ヒトムには誰かしらのテラスタルで対応…とするしかないと考えますぞwww ここでの議論を見る限り、並びとしては山下山茸+ヤリルリ、ヤウド、ヤレベースみたいな感じになりますかな?www -- (名無しさん) 2022-12-15 10 00 07 トンボルチェンに弱いと言いながらその対策ヤケを採用出来ないとするのならプレイングで何とかするしかありませんなwww 幸い今作からは不意にテラスタルを切ることでサイクルを崩せるようになったので、そちらでトンボルチェンやサザンドラへのメタを張って行くことになりますなwww ボルチェンを無効化してロトムを潰しに行ける地面、倒せると踏んで撃ってきた甘えたボルチェンを低負担で受けて後続を咎めるくさやドラゴン、サザンドラを呼んで叩き潰すフェアリーを入れていきたいですなwww -- (名無しさん) 2022-12-15 20 42 20 ある程度のイレギュラーはテラスで対応というのは賛成ですぞwww 我は山田、下山、バレル、ヤリルリ、ヤウド、山賀で使ってますが悪くないですなwww ヤリルリは勿論サザン対策ですなwww しかしサザンがいないとヤリルリは意外と選出機会がヤザンヤーフ構築に比べて少ないので若干腐りがちですなwww -- (名無しさん) 2022-12-15 23 13 08 サンプルに提案しようと思って、山田(鋼)下山(飛)バレル(炎)ヤリルリ(水)ヤウド(無)ヤレベ(地)で回してみたのですが今まさに議論されているようにミトムの対応が大変ですなwwwこのヤーティ自体はかなり使いやすくてオススメなんですが、手放しにサンプルに提案とは少し言いづらいですなwww -- (名無しさん) 2022-12-16 12 34 44 山田を竜テラスにして対応するのは少々無理がありますかな?www あとはバレルに一任されているガッサ対策の保険と通りの良い地面対策を兼ねてヤレベをテラバ採用の草テラスタルにするという案もありますが、物理の、それも技に事欠いている訳でもないヤケのテラバ採用という現在論理的に認められていない要素を入れることになるのでこれはこれで問題がありますかなwww -- (名無しさん) 2022-12-16 16 22 20 ↑2のレンタルを作ったのでサンプルの参考として使ってみて頂きたいですなwww ID:C7T426 -- (名無しさん) 2022-12-16 17 24 28 ↑2テラバ採用草ヤレベを試したことがありますが、草になってもDがペラいうえにH振りを確1にするには帯以上が必要なのでテラスを切るタイミングや立ち回りが結構難しいですなwww 仮に認められたとしてもサンプルとして適当かと言われると厳しいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-16 20 13 06 ロトム対策に山田竜テラスはありですが、妖テラスが増えてるので、その場合は死ですなwww 結構賭けなとこあるので、あんまり優先したくはないですぞwww しかし山田の竜テラス眼鏡流星群は素晴らしい火力と一貫性ですなwww -- (名無しさん) 2022-12-17 00 35 34 終わった話で恐縮ですが,鋼クレベは使用感が悪いですなwww炎と格闘が抜群のままでタイプの変えがいがありませんぞwww水や妖のが強そうですなwww -- (名無しさん) 2022-12-17 16 24 39 地テラス竜テラスを使うならボルトチェンジを誘うヤケモンになるのでしょうなwww 電気抜群の水or飛ポケが良さげですなwwwそれならドロポン撃たれたり妖テラス切られたりすることもないでしょうしなwww -- (名無しさん) 2022-12-17 16 41 56 キノコの山下山編成の炎水ロトム対策枠にヤリトドンはいかがですかな?www 妖テラスブッパにも強く使用感良好ですぞwwwカットはバレルが見ればいいですなwww -- (名無しさん) 2022-12-17 19 10 36 我も気になってますが、火力が心配ですなwww 使用感を知りたいですなwww -- (名無しさん) 2022-12-17 21 01 21 山下山構築のサンプルもほしいですなwww山下山キノコは確定でほかの枠が気になりますなwww -- (名無しさん) 2022-12-17 21 49 13 ヤリルリは確定に近いと思うのですがいかがですかなwww -- (名無しさん) 2022-12-17 22 03 18 少なくとも水枠+炎枠+αになるでしょうなwww 神器が取られているため持ち物は1.2倍or1.1倍アイテムかゴツメになりますかなwww 上で却下されましたが山賀もありだとは思いますぞwww役割対象が山下山バレルと被るのでトンボルチェン+ミミやバレルなどのピンポ対策枠にはなりますがなwww -- (名無しさん) 2022-12-17 22 30 19 モロバレルとユキノオーってどっちがいいんですかなwww個人的にはユキノオーの火力と氷等倍ってのが気に入ってますぞww -- (名無しさん) 2022-12-18 13 46 39 ちょっと山下山バレル軸に関して散らかってきたので一旦残り三匹の候補をまとめたいと思いますなwww ヤイラッシャヤメルヤウド サザンが重く、ADヤヤゲザンや山田の鋼テラスタルによる択を合わせての対面処理などで対抗することになる。またヤメルの持ち物が帯と上級者向け ヤレベヤリルリヤウド サザンの重さは緩和されるがウォッシュロトム対策がバレルに一任され、ヒトムは明確に見れるヤケが居ないので扱いが難しい ヤリルリ山賀ヤウド ヤレベやヤイラッシャが居ないのでガブやカイリュー等の物理アタッカーが厳しくなる。ロトム対策に関しては同上 ヤレベヤリトドンヤウド サザンは重いが対ロトムに対しては明確な回答がある ヤレベヤリルリヤメル サザン、ロトムへの明確な解答あり。ただしアーマーガアが少々重くなり、ヤメルの持ち物問題もある とりあえずこんな感じになりますかな?www 他にあれば挙げていただけると幸いですなwww -- (名無しさん) 2022-12-18 21 42 29 感謝しますなwww 概ねそんな感じになると思いますぞwww ヤウドいない場合はオニゴーリなどの積みポケ対策が少し弱くなるかもですなwww ヤリルリに毒、ヤメルに竜or妖が来ることも多いのでヤリルリヤメル山賀のパターンもありかと思ってますなwww クレベは鋼テラスが良いと思いますが、鋼は結局2枚必要な気がしますなwww -- (名無しさん) 2022-12-18 23 27 39 水ロトムをバレルに任せるとしたらDに厚めに振る選択肢もあると思いますが、物理耐久を妥協できるラインをご存知の方いませんかなwww 水電気に加えて妖テラバや鬼火までケア可能なのでいっその事バレルの役割に加えてみたくもあるんですなwww -- (名無しさん) 2022-12-19 00 11 54 D振りしても確定数は変わらないんですよなwww眼鏡シャドボが確3→乱3になる程度、ボルチェンは無振りでも再生力で回復が追いつき、炎テラバは相変わらず無理ですなwww 逆にBを削るとマスカーニャの叩き持ちは対面でも無理になり、マリルリも型次第では後出しから受けられない可能性が高くなるなど、あまりおすすめできませんなwww H振りベースでマスカーニャの珠叩き1.5発をギリ耐えですなwwwマンダもゲザンもいるのでケアは可能ですがなwww -- (名無しさん) 2022-12-19 06 44 13 ↑回答感謝ですなwww H振りベース(B116H140)で計算を回してみましたが、水ロトムの眼鏡ドロポン×2+珠ダメ1回を残す確率が98.83% 鉢巻マリルリのアクテ(じゃれつく)×2+珠ダメ1回を残す確率が94.54% マスカーニャの無補正珠はたきはB252H0なら1.5耐え、B116H140は1.5耐え71.49%とギリ必然力圏内 性格補正あり持ち物補正なしはたき1.5耐えはB116H140でも可能、という感じでしたなwww 眼鏡ロトムと鉢巻マリルリを珠込みで2発耐えが現実的になる両受けを目論めるのが唯一この振り方のようですなwww 懸念のマスカーニャ対面は若干怪しくなりますがヤーティ自体が無理ではないので立ち回りで何とかしてもらう代わりにロトムを一任させたらもう少し自由度の高いヤーティが組めるようになりそうですなwww -- (名無しさん) 2022-12-19 20 27 56 山田下山バレル+ヤイラッシャヤメル炎ケンタでランクマ潜っていますなwww 上に挙げられているヤイラッシャヤメルヤウドできついサザンドラに誤魔化しがききますぞwww 悪波に加えよくあるラスカ、大文字が半減ですなwww ただあくまでも「誤魔化し」であって流星群 -- (名無しさん) 2022-12-19 23 34 35 間違えて途中で送信してしまいましたぞwww 流星群は受けられないので注意が必要ですなwww あとは山田の鋼テラス、ヤイラッシャに受け出してくるので居座りフェアリーテラスバーストなどで対応してましたなwww -- (名無しさん) 2022-12-19 23 39 25 山下山バレル構築の場合のヤメルの持ち物は帯で良い様な気がしてきましたなwww 抜群取れない竜技は竜テラスで火力の引き上げできますぞww 物理受けにヤレベ採用する場合は貴殿らHAですかな?wwwABはありえないのですかなwww -- (名無しさん) 2022-12-20 00 01 05 ↑ヤレベに関してはありえませんぞwww理由は単純明快でB振りよりH振りの方が物理耐久指数が高いんですなwww -- (名無しさん) 2022-12-20 00 09 07 ちょっと追記するなら一応ボディプレスがあるのでAB振り自体はありえない訳ではないですなwww耐久を削って火力を伸ばすのはヤケクソ振りに通じますかなwww ただし両耐久落ちること、それがボディプの火力を上げるメリットに全く見合っていないことが挙げられるので、当然サンプルにするならHA一択ですなwww -- (名無しさん) 2022-12-20 00 34 39 山下山サンプルですが、ミトムのボルチェンにリスクを付けつつ低コストアイテムを持ちたいという観点からするとヤラミドロがいいんじゃないですかなwww 山下山バレル+ラッシャヤラミヤウド だと地面が重すぎるのでヤウドをヒトムにするとかですなwww胞子対策はヒトムを草テラスにすればある程度バレルに一任しつつバックアップも取れますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-20 15 17 09 ↑それだとサザンが重たくなりませんかな?www かと言ってラッシャをヤリルリに変えたら今度はボボッキュが重くなりますなwww -- (名無しさん) 2022-12-22 15 49 55 ↑ラッシャ→ヤリルリなら炎枠をヤンタロスにして威嚇枠を増やすことでヤリルリに足りない対物理竜性能を補いつつ一応のミミッキュ対策になりますかな?www地面の一貫がキツイですがなwww ヤリルリを採用するなら下山から鉢巻を取り上げた方がいい気がしますがどうなんでしょうなwww -- (名無しさん) 2022-12-22 18 01 17 ヤリルリは拘らない鉢巻でも不足を感じませんなwww 逆に拘らないドゲザンは圧力が足りないように思いますぞwww我個人の感想ですがなwww -- (名無しさん) 2022-12-22 18 57 48 同意ですなwww 一貫性の高いドゲザンは鉢巻持って後続負担をかけることに意義があるので、 ヤリルリとヤヤゲザンを同時採用する場合、鉢巻はヤヤゲザン優先ですなwww -- (名無しさん) 2022-12-22 20 36 01 初心者です 質問なのですが炎ケンタロス、サザンドラ、サーフゴーはミラーで対面してしまったら引くしかないのでしょうか? -- (名無しさん) 2022-12-24 11 02 19 迷える子羊ですかなwwwサンプルヤーティについての質問なのですな?www答えはイエスですぞwww お互いが弱点を突ける対面で居座りは悪手ですなwwwどうせS()は負けてますしなwww 裏のヤケモンを受け出しして返しの高火力にて一撃粉砕以外ありえないwwwヤザンやヤンタロスならヤリルリ、ヤーフゴーならヤザンがよろしいでしょうなwwwきあいだまは知りませんなwww ただしサーフミラーでお相手のサーフゴーが珠を持っている場合ヤザンが受からないので、テラス切るなどの判断も必要ですかなwwwこう見るとサーフゴー重いんですなwwwぺゃっwww なお初手テラス切りという作戦もありますが、後が続かないかもしれないのであまり使いたくない作戦ですぞwww以上ですなwww -- (名無しさん) 2022-12-24 11 56 09 ありがとうございます 私もいつかロジカル語法含め使いこなせるよう精進します -- (名無しさん) 2022-12-24 12 47 25 5世代ぶりにポケモンに復帰した者です、コメント失礼しますなwww 山田下山バレル軸の残り3体についてですが、候補となる枠が4つある気がしますなwww 我なりにまとめてみましたぞwww 物理受け ヤイラッシャ、ヤレベース、山賀 サザン受け ヤリルリ 電気受け ヤメルゴン、ヤリトドン、ヤラミドロ 炎枠 ヤウドボーン、ヒートヤトム、炎ヤンタロス これらのうち1枠はテラスタル等でごまかすしかないんですかな?www 我は物理受けを切り、ヤリルリ炎ヤンタロスヤリトドンで潜ってますが、カイリューがとくにきついですなwww 長文失礼しましたなwww貴殿らの意見を教えてほしいですぞwww -- (復帰勢) 2022-12-25 01 26 43 切るとすれば炎枠ですなwwwハッサムやアーマーガアといった対鋼や妖の一貫切りが主な仕事ですが、山田やヤメルで誤魔化せなくもないので一番優先度が低いと言えますぞwww 物理受けは切ると物理竜やミミッキュなどを処理する手段が非常に乏しくなるので最優先でしょうなwww 電気受けは特殊受けでもあるので、これも次点で優先度が高いと言えますぞwww サザン対策はそれに限ると少しピンポ気味と言えますが、環境で三指に入る採用率を誇るサザン対策をしないのはサンプルとして適切ではありませんし、これも重要ですからなwww -- (名無しさん) 2022-12-25 01 50 10 ↑回答感謝ですなwww やはり物理受けは優先すべきですなwww我はヤリルリは必須だと思うので、入れるならタイプの被らないヤレベですかな?www 電気受けは我としてはボルチェン無効のヤリトドンを推したいですが、鋼に対して炎の打点もあり、ガモスに不利をとらないヤメルのほうがよさそうですかな?www 早速潜って検証してみますぞwww感謝以外ありえないwww コメントログをみるとヤウドを採用している方も多いようなので、ヤウド(炎枠)派の意見も教えて頂けるとありがたいですなwww -- (復帰勢) 2022-12-25 02 30 37 物理受けは優先すべきでしょうなwwwそれ以外に関しては内2つを入れ、残り1つはテラスタルでの対応になりますかなwww 上でも挙げられていましたが水や飛行などボルチェンを誘うヤケモンで地面orドラゴンテラスを切ったり、ヤウドボーンでサザンドラを誘ってフェアリーテラス切ったりなどが考えられますなwww あとそれぞれ微妙にタイプや役割対象は異なるため、それらの組み合わせを意識して入れていくことになりますかなwww -- (名無しさん) 2022-12-25 02 51 03 ↑回答感謝ですなwww物理受けを採用するだけでかなり安定しましたぞwww ヤレベースを採用し、ヤレベ/ヤリルリ/ヤウドとヤレベ/ヤリルリ/ヤメルをそれぞれ使ってみましたなwww 個人的にはヤレベ/ヤリルリ/ヤメルのほうが使いやすかったですぞwwwヤメルを入れることで、ミトムやガッサがいるだけでバレルの選出を強要されることがなくなりましたなwww ジバコも増えており、対電気をバレルに一任するのは難しいと感じましたなwwwヤウドも害悪ポケ対策に捨てがたいですが、あくまでヤレベ/ヤリルリ/@1にはヤメルが良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-26 08 01 27 組み始めた時から環境が動いてしまっておりコンセプトの一つであるバレルを抜いて完成になりかねないため、ヤレベヤリルリヤメルで決定してしまっていいのではないですかな?www 個人的に年末年始に間に合わせた方がいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2022-12-26 09 39 11 あくまでサンプルですからなwww また改善点が出たらブラッシュアップすれば良いですぞwww ひとまずサンプルに入れておけば、そこから議論を進められますしなwww -- (名無しさん) 2022-12-26 13 18 05 我も近いヤーティを使用しているので、山田HC@メガネ/下山HA@鉢巻/バレルBC@珠/ヤレベHA@ゴツメ/ヤリルリ効率@力の鉢巻/ヤメルHC@帯の構築を試そうと思いますぞwww 試す前にさっさとサンプルとして掲載してしまった方がよいのでしょうが、我は編集に役割が持てないので諸兄にお願いしたいですなwww申し訳ありませんぞwww ……そこで確認なのですが、テラスはどうしますかなwwwレンタルで多く見かけるのは 山田鋼/下山悪,飛/バレル岩,炎(テラバ)/ヤレベ地,鋼/ヤリルリ水,妖/ヤメル水,鋼 ですかなwww サンプルとしては左から鋼悪岩地水みす -- (名無しさん) 2022-12-26 14 51 20 んんwww誤投稿はありえないwwwまさにミスですなwww 左から鋼悪岩地水水とかなんでしょうかなwww貴殿らのご意見を賜りたいですぞwww一旦併記しても構わないでしょうがなwww -- (名無しさん) 2022-12-26 14 53 55 環境の格闘テラスなどを鑑みれば下山は飛行でしょうなwww この構築の場合マスカーニャが重くないのでヤレベは地面確定で良いと思いますぞwww ヤリルリヤメルも水で問題ありませんかなwww あとはバレル併記、山田も一致テラスと併記が良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2022-12-26 16 11 09 返信感謝ですなwww環境からすると下山はその通りでしょうなwww飛行で試してみますぞwww 山田は竜飛でも強いのでそちらも異論ありませんなwww バレルは草テラス派って方居ますかな?www居なければ岩と炎併記ですかなwww不一致テラバはありえないとされたら変更ですぞwww アマガサフゴ対策で我は炎で回してみますなww対ガモスは山田や水ヤメルにお願いする寸法ですぞwww ちなみにこのヤーティ、おそらくニンフィアがゲロ重ですなwww型次第であらゆる受け出しが困難なため要警戒以外ありえないwww -- (名無しさん) 2022-12-26 18 30 55 とりあえず仮決めはヤンドボックスに載せましたなwww アマガドオーを崩す手段が乏しいと判断したのでヤメルは地震採用にしていますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-27 00 01 11 ↑やつですなwww ヤメルがいるので山田の竜テラスは選択から外してもいいでしょうなwww鋼テラスはヤザンと違ってラスカが無いのと地面の一貫が出来てしまうので飛行を第1候補、鋼を第2候補とするのが良いと思われますなwww アマガの対抗手段が現状まだ不安なのでバレルは炎テラスを選ぶのが良さそうですなwww炎不在のヤーティなので炎テラスを切ってもサイクルを継続しやすい利点がありますなwww -- (名無しさん) 2022-12-27 00 44 42 ↑2 やつですなwwwwww ヤケモンの並びは同じでヤメルをひかえめで使っていて確かにアマガドオー少しキツくは感じていたのですが、ヤメルに地震採用は思いつきませんでしたぞwwwまだ役割論理への理解が足りませんでしたなwww -- (名無しさん) 2022-12-27 19 13 59 やつですなwwwwww ただ一つだけ言わせてもらえるとすれば記念すべきSV一個めのサンプルYTで言い訳振りもとい効率振りの型を当たり前のように載せるのは正直抵抗感がありますなwwwwww そこの補足説明は最低限必須だと思われますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-27 19 45 07 ヤリルリの両耐久を真面目にやるとどうしても言い訳振りになるのが玉に瑕ですなwww しかもサザンへの回答となる妖ヤケがこいつしかおらず、サンプルに2連続で起用されていますなwwwペゃっwww 最新のヤリルリのページに合わせ、BかDに全部寄せるという手も無くはないですかなwww -- (名無しさん) 2022-12-27 19 54 59 ヤリルリの効率振り自体は過去世代からある基本的な振り方であり、言い訳振りをしているヤケモンを採用している歴戦のヤーティでも説明がないことから、今回も補足説明は特に行う必要はないと考えていますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-28 20 43 01 S振りしたくて言い訳振りしているなら問題ですが、ヤリルリの場合は努力値を振ると自然とそうなるので問題ないと思いますぞwww ヤリルリの個別ページにも載せられていますし効率振りで使用されている方も多いので、補足説明も要らないでしょうなwww ヤメルゴンの地震は増えたジバコイルに対しても活きるのではないかと踏んでいますなwwwチョッキ持ちに対しては地震、鉄壁持ちに対しては文字を打ち分けられますなwww ただし持ち物が珠ではなく帯なので確定数が乱数がらみになるのが惜しいですなwww -- (名無しさん) 2022-12-28 21 45 29 山下山サンプルはヤンドボックスから正式に移しましたぞwww とりあえず本決まりにするか仮決めに止めるかの判断は置いておいて、初期環境サンプルは一旦これで決着ですかなwww 考察してくださった方々には感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2022-12-29 13 50 29 編集やつですなwww ヤザンヤーフ軸と山下山軸とでヤレベースのテラスタイプが異なりますが、これは他で見れるポケモンが異なるためでしたかな?www -- (名無しさん) 2022-12-29 15 56 36 ヤザン軸のヤレベはマスカーニャや鋼テラス物理竜意識なので鋼、下山軸は構築的にマスカーニャが重くないので地面ですかなwww 作成した時期の違いもあるのでヤザン軸も地面テラスを選択にしても良いとは思っていますなwww -- (名無しさん) 2022-12-29 16 17 33 大きくは浮遊持ちの数の差と格闘無効の有無になるんでしょうかなwwwつまりヤーティ全体において地面、格闘、電気を受けやすくする方が有用というロジックですぞwww またテラスタルの流行り廃りは変遷が激しいため、サンプル提案時期の問題もありますぞwwwヤザン軸が掲載された頃のヤレベースは鋼テラス一択だった記憶ですなwww いずれにせよこれらは暫定版ですなwww試した結果、役割を持てないテラスとロジックされたならば随時コメントしていく以外にありえないwww -- (名無しさん) 2022-12-29 16 20 14 山下山軸、炎枠をサンプル通りヤメルに変えてからとても勝率が落ちてしまいましたなwww ロトム対策自体は強化されたものの、ドラゴンやフェアリーが選出されやすくなって、こたらの負担が増した感がしますぞwww さらにロトムもフェアリーテラスがそこそこいて安定とは言い難い気がしましたなwww 水ロトム対策は弱まるものの、炎ヤンタ、ヤウドあたりの炎ヤケ採用のが全体の勝率は良いと思われますぞwww -- (名無しさん) 2023-01-04 21 47 00 ↑水ロトムはバレルに一任でもよい思いますが、ジバコイルが重くなりませんかなwww 水ロトムと同じくらい環境にいる上にバレルで見れないため、我はジバコを受けられる枠は欲しいと思いましたなwww また地味ですが、ヤメルはキラフロルに強いという利点もありましたなwww ただ、確かにドラゴンを多く呼ぶようで、竜が2体選出されヤレベやヤリルリが過労死し負けることがありましたなwww -- (名無しさん) 2023-01-06 21 55 57 パラドックス登場後のサンプルヤーティは作成しないのですかなwww -- (名無しさん) 2023-02-02 20 21 01 まだこれといった並びが決まってませんなwww我的にはサーフバンギは入れたいですぞwww -- (名無しさん) 2023-02-02 20 26 56 少し潜っただけですが、ツキとカイナが頭抜けて強いのでこいつら入りのヤーティにすべきですかなwww同時採用するかどうかは諸説ですなwww -- (名無しさん) 2023-02-02 20 30 30 まだ始まって数日なので作成に着手する段階では無いですなwww 中旬を過ぎた辺りにある程度目安となる構築を作れるようになると思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-02-02 20 31 27 まだざっくりですが、ヤャラ、ヤンギ、山田、ヤキノオーの古代ヤケモンたちにヤーフゴーとヤツノカイナを突っ込んだやつがシンプルに強そうですなwww ただしこれだとセグレイブが重めですかなwww -- (名無しさん) 2023-02-03 11 12 33 ↑に対してヤャラ→ヤイラッシャにしてヤツノカイナに若干D振り(サーフゴー対策)することで概ね上位を見れる感じはしましたなwww あとはヤキノオーの枠について、ツツミをどれだけ重く見るかによってカスタマイズですかなwww 例えばヤンフは対ツツミこそヤキノオー程は安定しませんが、カミ(ショックで遂行)やカイナには強めになりますなwww また、テラスありきになりますが、ヤオーもツツミカミ対策になりそうですなwww -- (名無しさん) 2023-02-15 09 06 31 ヤツノカイナ自身のスペックが高いこと、相性補完や異教徒ポケ対策を考慮すると他に入れるヤケモンが大体定まり似た形に収束すること、そしてそれらのヤケモンのスペックも高めであることなどから、ヤツノカイナYTはサンプルにしやすいのではないかと思いますなwww ヤャラ、山田、ヤンギ、ヤキノオーもそうですが、ドクガ、ヤオー、ヤータクン、ヤーフゴーなども選択肢に入りますかなwww -- (名無しさん) 2023-02-24 00 34 56 B寄りカイナ+ドクガなら流行りのセグカミラッシャには相当強めにできるのでこれを軸に考えるのが良いと思いますなwww 補完には浮いてる威嚇からヤャラ、草枠+ツツミ対策としてノオーまではほぼ確定として ツツミカミを重く見るならヤンフ下山、諸々に浅く広くいくならヤカヌ何か(ヤンギ?)とかでしょうかなwww -- (名無しさん) 2023-02-24 03 18 11 ヤャラドス【水(鋼)】@雫(ゴツメ) アクテ/地震/氷牙/エッジ ヤンギラス【岩】@鉢巻 エッジ/噛み砕く/地震/けたぐり(瓦割り) ヤーマンダ【鋼】@珠 流星群/暴風/文字/ドロポン ヤキノオー【地】@帯 吹雪/リフスト/大地/気合玉 ヤツノカイナ【妖】@エナジー インファ/ワイボ/じゃれ/地震 ヤツノドクガ【草】@眼鏡 ヤバヒ/ヘドウェ/エナボ/サイキネ セグカミラッシャを重点的に見つつ、20位以内を広く見るならこうですかなwww 或いは物理竜を徹底的に見るならヤャラ→ヤータクンでも良いですかなwww ただしその場合はイダイナキバが重くなってしまいますなwww -- (名無しさん) 2023-02-24 08 26 21 ↑悪くなさそうですなwww一旦ヤンドボックスに載せてみましたぞwww 努力値振りは適当ですが、一応ヤツノカイナは控えめサーフゴーのシャドーボール2耐え、ヤャラドスはロジカル振り(臆病ハバタクカミのムーンフォース2耐え)、ヤーマンダは珠ダメ軽減調整、ヤツノドクガは臆病ハバタクカミのムーンフォース→サイコショック耐え/陽気テツノブジンのインファイト→はたきおとす耐えですなwww ただしヤツノカイナはトドロクツキなど物理竜相手時の確定数が変わるのでB252D4振り、ヤキノオーやヤンギラスはテツノツツミやハバタクカミ意識で多少Dに割いても良いかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-02-24 19 21 53 ↑2だとミミマスカあたりの物理妖技持ちが重く、テラス切らないと竜を半減できないのも気になりますなwww地味にクエスにも勝てませんぞwww 上記はヤカヌでほぼ解決しますが、ヤンギを抜くとカイリューが、山田を抜くとコノヨがやや重くなりますかなwww -- (名無しさん) 2023-02-24 22 49 33 マスカミミは威嚇・砂・テラス絡めれば十分処理できる範囲だと思いますなwww 竜耐性に関しては特殊竜はヤンギorマジシャ搭載ドクガ、物理竜には威嚇入れつつカイナ引きがある程度誤魔化しになりますかなwww ただ上の方のおっしゃる通りそこそこいるクエス、後はお相手のカイナが重いですかなwww -- (名無しさん) 2023-02-25 00 44 12 マスカに関しては下4体が強めなのであまり気にしていませんでしたなwww -- (名無しさん) 2023-02-25 00 58 11 ヤキノオーはヤロテスタント限定ですがゴツメがいいと思いますなwwwタスキガッサの胞子に受け出せれるようになりますし、ツツミのクイタンにも強くなりますなwww -- (名無しさん) 2023-02-25 07 14 32 サンプルとして一貫するタイプがあるのはどうなのかと少し思いますなwww我の価値観のアプデ不足ですかなwww あとはセグレが重そうくらいですなwww -- (名無しさん) 2023-02-25 08 43 08 ヤキノオーはキノガッサとアラブルタケを考慮するならB振りの方が良いのですが(特に前者)、テツノツツミ等を考慮するならH振りにしたくなりますなwww難しいところですなwww 上で言われている通り物理竜を重く見るandクエスパトラにも対抗したいのであればヤータクンかヤカヌチャンを入れることになりますかなwww -- (名無しさん) 2023-02-25 10 36 46 ↑8のザックリ案を記載した者ですが、確かに竜技ぶっぱが安定になるのはサンプルとして少々アレですなwww 一応我はヤャラを鋼テラス+ゴツメにして、ドラゴン耐性テラスが3枚になるようにしてましたが、 プレイングへの依存度が高いのはサンプルとして良くないですしなwww ヤャラの代わりに鉢巻ヤータクンを載せ、ヤンギの持ち物を固い石、ノオーにゴツメで 「キバを重く見るならヤータクン→ヤャラ」と記載するかですかなwww -- (名無しさん) 2023-02-25 12 10 12 レンタルチームにあるヤーティとほぼ同じ並びになりましたなwww持ち物とテラスタイプは異なりますがなwww ヤキノオーにゴツメを持たせるのであれば帯が余るのでヤンギラスの持ち物はそちらでも良いかもしれませんなwww しかし現環境ではヤキノオーに火力アイテムを持たせるのもそこそこ有用ですなwww -- (名無しさん) 2023-02-25 12 28 34 この辺りは好みになりますし、旧シリーズの山下山同様に備考欄に採用候補ヤケモンを書き連ねても良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-02-25 12 53 00 それならドータクンがよさげですなwwwセグレイブやガブなどの地震にも強く出れるのがいいですぞwww -- (名無しさん) 2023-02-25 13 09 14 ヤータクン採用時のイダイナキバには、ヤータクンで超テラスを切るという選択肢もありますかなwww ただ超テラス鉢巻しねんのずつきでも耐久無振りに超高乱1、H244B12振りに丁度確2と微妙な範囲になりますなwww ちなみにパワー系持ち物など鉢巻時以外なら勇敢サイコキネシスの方が入りますが、チョッキ持ちもいるので微妙ですなwww -- (名無しさん) 2023-02-25 13 16 32 山田を飛行テラスにすると一応意地チョッキA252キバのアイススピナーを威嚇入れて確3らしいですなwwwどうしてもの時はこれもありかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-02-25 13 27 14 ヤータクンは鉢巻よりS半減アイテムのほうが個人的には強いと思いましたなwwwギャラに鉢巻をもたせるとH252ガブリアスをこおりのキバで落とせるのでおすすめですぞwww -- (名無しさん) 2023-02-25 17 12 37 ↑ヤーティの他のメンバーによりますなwww我のヤーティは地面の一貫を切りたいこととジャイロより地震やアイスピ打つことの方が多いのでハチマキはふゆうドータクン専用になってますぞwww -- (名無しさん) 2023-02-25 17 17 32 パワー○○系のアイテムならふゆうの効果をうち消さずにSを半減することができますぞwww -- (名無しさん) 2023-02-25 17 26 55 物理竜や地面対策を考えるとアイススピナーも強化したいですからなwww -- (名無しさん) 2023-02-25 18 24 20 ヤャラ→タクンにするといよいよミミッキュキツくありませんかなwww ミミ自体は7世代ほどの脅威ではないとはいえ、軽くなったのは炎ヤンタ加入による所が大きいので採用していないヤーティでは軽視すべきではないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-02-25 23 15 57 ↑ヤツノカイナ/ヤャラドス/ヤンギラス/ヤーマンダをそのままにして残り枠で胞子対策/ツツミ対策/カミ対策/竜の一貫切りを行うのであれば、ヤーフゴーandヤオーの組み合わせでほぼ固定になりますなwww これもレンタルチームにある並びですなwwwヤンギラスが帯を持てばヤオーが鉢巻持てますなwww -- (名無しさん) 2023-02-25 23 59 06 そのパーティー回してたんですが地面の一環が死ぬほどきついですなwww -- (名無しさん) 2023-02-26 10 44 47 我はボーマンダがあまり刺さっていないと感じましたぞwww先ほどの草案からギャラ→タクンではなく、山田→タクンにしたほうが感触はよかったですぞwww物理4枚なのには気をつけないといけませんがなwww -- (名無しさん) 2023-02-26 10 47 18 コノヨは何とかなりそうですが、ラウドはやや重くなりますかなwww -- (名無しさん) 2023-02-26 12 25 50 大地持ちはほぼいないので、ヤツノドクガの眼鏡サイキネで押せそうな気がしますなwww -- (名無しさん) 2023-02-27 00 31 05 確かに役割対象だけで見るならマンダ抜けば良さそうな気がしますが、崩しなどそれ以外の面ではどうなるんですかなwww? 持ち物はヤンギラスとヤキノオーで珠と帯を分けることになりそうですなwww対キノガッサや対テツノツツミでの過労も考えると、ヤキノオーは帯で良さそうな気もしますがどうなんでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-02-27 00 45 46 とりあえずマンダ抜きパターンをヤンドボックスに載せておきましたなwww 全体が長くなるので以前のものはその下に括ってありますなwww -- (名無しさん) 2023-02-28 09 36 51 編集やつですなwww 一応原案を出した者ですが、要検討と記載されてるテラスタイプは以下の考えですなwww ドータクン:キバに役割を持てるヤャラを入れる形であれば、ミミッキュの処理ルートを増やせる+汎用性に優れる鋼で良いかと思いますなwww ギャラドス:通常の耐性でキバを見つつ、ミミッキュの処理ルートになる必要があればテラスで鋼にスイッチですかなwww バンギラス:岩であれば、砂嵐の恩恵を受け続けつつ妖弱点を消し、緊急時の対カミを安定させられますなwww ユキノオー:ぶっちゃけテラスはほぼ使いませんが、大地強化+弱点を消す+環境に多い鋼炎テラスに抵抗できるという理由で地面にしてますなwww -- (名無しさん) 2023-02-28 10 15 28 ↑ノオーの役割で最重要なのはツツミですし、その氷打点を半減に切り替えられる炎テラもありですかな?www 水ロトムが無理やり妖テラ切って殴り合い()を仕掛けてきたときなんかにも役立つかも知れませんぞwwwまぁそんな状況を迎えたことはありませんがなwww -- (名無しさん) 2023-02-28 12 36 23 ヤータクンの超はヤャラドス抜きでの想定だったので、ヤーマンダ抜きでは優先度は低そうですなwww消しておきますなwww -- (名無しさん) 2023-02-28 14 59 28 ヤンドボックスの編集やつですぞwww ヤツノカイナの努力値についてB152とありますが、B148の間違いかと思いますなwwwお手数ですがご確認頂けますかなwww -- (名無しさん) 2023-02-28 15 42 43 修正しましたなwww -- (名無しさん) 2023-02-28 15 48 46 サンプルを見ていると地面技の優秀さがよくわかりますなwww5匹も採用してありますぞwww -- (名無しさん) 2023-02-28 18 54 41 テラス無しで勝てる試合も結構あり、中々使いやすいように感じましたなwww ある意味古来のヤケモンが半分を占めており、使い勝手が分かりやすいのもポイントですかなwww -- (名無しさん) 2023-02-28 21 09 12 ヤーマンダ抜きで特に問題なさそうなので、説明文だけ足した後ヤンドボックスからサンプルヤーティのページに移して良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-02 00 37 11 ヤンドボックスの山田抜きで回してみましたが10勝3敗と良好ですなwww思ったよりカイナが選出できないのが玉に瑕ですがなwww 負けが込むまではこのまま使い倒そうと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-02 09 08 35 ある程度固まったのでヤンドボックスにあるサンプルヤーティ案をこちらに移しましたなwww なおそれに伴いSV初期環境のサンプルヤーティはサンプルヤーティ/歴戦のヤーティに移してありますぞwww更新履歴に上げ損ねましたがそちらも確認お願いしますなwww -- (名無しさん) 2023-03-02 19 14 43 編集やつですなwww 一応レンタルは「XRXMN9」であげておきましたぞwww (ヤャラは鋼テラスのゴツメですなwww) -- (名無しさん) 2023-03-02 23 22 20 ↑感謝以外ありえないwww載せさせていただきますなwww -- (名無しさん) 2023-03-02 23 53 40 細かいことですが、第9世代の各サンプルヤーティの詳細についての箇所で各ヤケモンの頭文字の「ヤ」の有無がバラバラになっているので、あとで「ヤ」有りに統一しておきますなwww -- (名無しさん) 2023-03-03 00 23 06 サンプルで採用されているテツノドクガの努力値振りが個別ページに記載されていないのですが、記載した方がよろしいのではないですかな?www -- (名無しさん) 2023-03-03 10 35 48 ↑個別調整系でありベースのものや最硬振りなどとは異なるので、無理に掲載する必要はないかと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-03 11 42 26 この振り方は先日ヤケモン一覧(SV)/コメントログ2にて話題に挙がったものですなwww 該当ページの 2023-02-12 以降のコメントを参照されると良いですぞwww またその後テツノドクガの個別ページにも載せられていますなwww努力値欄にはありませんが考察部に載せられていますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-03 14 28 42 そういえばセグレラッシャ何かという組み合わせはヤーティでも上位勢に割と使われていましたが、こちらもサンプルヤーティにしてもいいのではないですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-03 16 11 01 山田抜きサンプルを試していましたが良い感じですなwww そのうえでご提案ですが、ヤンギのテラスタイプについては某実況者様も採用していた妖も選択肢になりますかな?wwwD上昇とエッジの火力上昇は無くなるものの更に物理竜に強くなれますし、ツツミのドロポンも等倍で受けられますしなwwwハバゴミのムンフォは岩テラで受けるよりちょっと痛いですが、余裕なことには変わりませんしなwww また、個人的には草テラも強いと思っていますぞwwwガッサが見えるもののノオーは他に刺さらないというときは割とありますし、その場合の対処として初手にドクガでなくヤンギを置くという選択肢も生まれるのが良かったですなwwwテンプレ技だと明確な打点は無いですが、エッジで殴り合い()するなり燕や文字採用するなりで勝てはしますしなwwwイルカマンの水技に耐性が付くのも悪くなかったですぞwww とはいえサンプルは万人が扱いやすい基本形であるべきと思いますので、上記はあくまで我の意見ですなwww長文失礼いたしましたぞwww -- (名無しさん) 2023-03-06 11 40 30 レンタルヤーティXRXMN9についての質問失礼しますぞwww ヤキノオーの個別ページには、「キノガッサに役割を持たせる場合はゴツメ持ちかB振り必須」とありますが、当該パーティのヤキノオーはHCぶっぱでゴツメも持っておりませんでしたぞwww ゴツメを持っていない胞子対策枠のヤキノオーは、B振り必須かと思っていたので疑問に思いましたなwww これは他の役割を維持するためにやむ終えずHCにしたんですかなwww 復帰勢で無知な我に教えてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-06 17 55 48 ↑ ・本ヤーティのノオーは水ロトムやテツノツツミも見なければならない ・カバルドンへの遂行を安定させる為に、火力アイテムを持たせたい ・現環境でガッサの採用率は20位以上とそこまで高くない ・個別ページでは襷を想定されているが、砂やゴツメも絡めることでフォローは可能 ・草テラスドクガでも対処は可能 理由としてはこんなところですなwww -- (名無しさん) 2023-03-06 18 30 28 実際、現環境のヤーティを検索するとヤキノオーはH振りベースH204B52振りであることも多いですなwww サンプルに挙げられているヤーティではH252D4振りと更にHに振られていますがなwww -- (名無しさん) 2023-03-06 18 54 51 ↑ヤキノオーについて質問したものですぞwww 環境が変わって重く見る対象が変わったんですなwww 並びを見たときにヤキノオー=ガッサ対策という先入観がありましたなwww 環境次第で使い分けていく必要がありそうですなwww 勉強になりましたぞwww 迅速で丁寧な回答、感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2023-03-06 19 36 43 現環境も安定期に入りつつあるので、そろそろ軸にするヤケあたりから決めておいても良さそうですかな?www 一応レンタルにはヤーユイ入り、ヤィンルー入り、両方入っているものもありますなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 13 35 46 今期の難しいところとして、四災がタイプや役割対象等の競合上どのヤーティにも簡単に入れられる訳ではないことが挙げられますなwww 四災解禁後なので四災入りヤーティを作りたい…のはわからなくはないのですが、もしかすると四災を入れないヤーティがサンプルになるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 14 06 59 ↑ それは正直我も薄々思っていたところですなwww ヤィンルーはヤンギ、ヤーユイはドクガといったように優秀なヤケと役割が被りがちですからなwww 場合によっては四災無しと四災有りの二本立ても考えられるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 14 15 04 スタンパはパラド環境サンプルの類型になるでしょうし、今シーズン新規で作るのは軸ヤケベースのサンプルのみにしても良いのではないですかなwww とりあえずかつてのヤザY軸みたいな感じでヤーユイ軸をサンプル化する方向はいかがですかな?www -- (名無しさん) 2023-04-20 15 30 43 ヤンギとドクガを入れつつかつ四災を入れるならヤオンジェン入りしかないでしょうなwww 他の枠はツツミ対策のヤグレイブ、物理受けヤケモン、+αですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 16 32 03 ヤンギドクガヤグレチオンに合わせるなら物理受けの候補はヤャラヤイラヤンタキバカイナ、補完枠の候補は鋼ヤケのタクンヤーフヤカヌとかですかな?www -- (名無しさん) 2023-04-20 22 28 12 ↑その4匹で行くとパオジアンが重くなるので物理受け候補からはヤンタかヤイラの選択でしょうなwww また、ヤオンが眼鏡を要するので同じく眼鏡を要するヤーフは候補としては微妙になりそうですぞwww 眼鏡はほぼ固定ですが鉢巻必須ヤケはいないのでそちらは好みで調整できそうですなwww -- (名無しさん) 2023-04-21 19 28 49 ヤオンジェンってそんなに眼鏡独占しますかな?www Cが低いため悪技で一貫を取りにくく打ち分けたいことが多いため珠も十分選択肢だと思いますなwww マリルリがギリギリになりますがなwww -- (名無しさん) 2023-04-21 21 06 34 我は特殊一本のヤオンしか使った事ないのですが、リフスト撃った後もウィップや叩きでそこそこの火力を出せる、C低下でテラバが物理になる事を利用した両刀珠も有力と聞き及びましたなwww -- (名無しさん) 2023-04-21 21 14 33 ヤオンジェンはヤケクソ振りや鉢巻物理一本で採用している方も結構出てきますなwww ヤケクソ振りに関しては無振りでもそこそこの耐久があるためやりやすく、相手に応じて物理特殊を使い分けたり、リフストのCダウンを見て起点にしようとした相手に物理技が刺さるなどなかなか活躍するそうですなwww -- (名無しさん) 2023-04-21 21 47 55 ヤオンジェン入りのYTを検索するとヤーフゴーが入っているケースが非常に多いですなwwwヤオンジェンは珠か鉢巻のようですなwww ヤンギラス/ヤツノドクガ/ヤグレイブを固定にするなら残りは相性補完および対パオジアンからゴツメヤャラドス一択に近くなりますが、それで一旦仮組みしても良いですかなwww? -- (名無しさん) 2023-04-23 02 28 25 パオジ対策ヤャラは厳しくないですかなwww たしかにヤンギと併用するか聖剣誘えれば襷削って倒せますが氷技に出せないのは致命的ですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-23 04 47 48 水ケンタ、ギャラ、ラッシャから選択ですかな?www 耐性の変化はあれどみな役割対象は大きく変わりませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-23 05 01 14 ヤャラだとパオジアンが重め、 水ヤンタだと氷打点が無いのでガブが重め、 ヤイラは攻撃性能で他に劣るのが欠点になりますかなwww また、ヤャラ以外を採用すると地面が一貫しやすいので注意ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-23 15 26 09 2位のパオジと20位のボブの天秤ならパオジ対策優先していいと思いますなwww 地面技は重くなりますがパオジ対策捨てるよりはマシですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-23 15 59 14 ヤンタロス(水)を採用する場合ミミッキュやマリルリも多少重くなるんですかな?www ヤイラッシャならこの辺りにもカバーをかけられますが、鉢巻を回せないと火力がかなり低くなる気がしますなwww -- (名無しさん) 2023-04-23 17 13 04 水ヤケをどれにするかは微調整の範囲内ではないですかなwww 水ヤンタをベースにしつつ地面の一貫を重く見るならヤャラ、妖へ圧力をかけたいならラッシャを選択という形で問題ないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-23 17 34 58 水ヤンタベースのひな型をヤンドボックスに載せてみましたなwww 前のもののコピペなので間違えている部分に関しては順次修正お願いしますなwww -- (名無しさん) 2023-04-23 23 02 14 ヤンドボックスを見た感じですとマリルリ(10位)ミミッキュ(15位)ボブ(20位)が厳しいですし、一覧に載せるなら水ヤンタ→ヤイラの方が良いような気はしますなwww -- (名無しさん) 2023-04-24 08 54 12 ヤイラッシャの方が良さそうには同意しますが、チオン・帯ヤンギ・ゴツメヤイラでは火力低めのヤーティになりそうですなwww 水ヤンタ、ヤャラ含めて使い勝手を試すべきでしょうなwww我も使用感を書けるように努めますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-24 15 21 46 出来ればどなたか似た構成のレンタルチームを上げていただけると嬉しいですなwww まだ素案なのでいろいろ変更されるとは思いますし、最終的には別のレンタルチームを載せることにはなるかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2023-04-25 16 51 01 ヤイラッシャにする場合はパオジアンとセグレイブにやや薄くなるほか、テツノツツミに対面した際に困るというのがあるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-27 10 05 29 ツツミ対面嫌なのはヤンタもヤャラも同じなのでそこまで気にしなくていいと思いますなwww セグレへの不安が気になるならヤーフ抜いてヤータクンでも入れますかな?www -- (名無しさん) 2023-04-27 10 30 26 ヤータクンは役割が狭く今シーズンは不利対面が多いためサンプルに入れるには扱いが難しい気がしますなwww -- (名無しさん) 2023-04-27 12 36 43 地面の一貫切れるのは良いんですが今は最多の地面がディンルーですからなwww 一致弱点食らうのは勿論相手が遅いせいでジャイロがゴミになりますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-27 13 42 03 ↑ディンルーならヤャラカイナノオー出せばいいんじゃないですかなwww まあたしかに対竜ピンポイント起用なのは事実だと思いますがなwww -- (名無しさん) 2023-04-27 14 28 22 一応ヤンタの場合はインファがあるのと火力補正なしフリドラ1発は耐えるので(厳密には端数D12振りが必要)、ラッシャと異なり対面での悠長は許しませんなwww ツツミに対面有利or一致技のどちらかには出せるヤケモンで固められるので、このヤーティ内ではツツミ対策ピンポ気味なヤグレイブに鉢巻を持たせる必要もなくなり他のヤケモンの持ち物がすっきりしますなwww -- (名無しさん) 2023-04-27 17 29 58 ツツミに役割を持つのにヤグレに鉢巻瓦割りが必要なのは眼鏡冷凍Bを2耐えできないからですが、眼鏡も冷凍Bも所持率が下がっているのでそこまで重く見る必要あるか?というのは同意しますなwww 全く無視できる数ではないですが技の一貫は切れており処理ルートは十分にありますなwww -- (名無しさん) 2023-04-27 19 02 29 鉢巻瓦持ってても眼鏡冷凍Bに出せないのは同じなので↑は勘違いですなwww -- (名無しさん) 2023-04-27 21 30 41 鉢巻瓦は襷対策でしたが今となっては要らないでしょうなwww身代わりに対しては鉢巻でなくても問題ないですなwww ダイスを持たせる場合D振りの代わりにツツミの冷ビ2耐え残りB振りとすれば、チオンジェンのイカサマを超低乱2に抑えたりミミッキュの珠じゃれつくを確定耐えして返しで持っていける可能性が出てきますなwww ただしツツミに薄くなるのでH振り程度で留めるべきかと思われますなwww -- (名無しさん) 2023-04-28 05 15 48 対ツツミをやや手薄にして良いならヤグレイブや水ヤンタを切ってヤレベースやヤリルリも考えられますが、運用するとなると鉢巻を取る上に耐久面も結構ギリギリなので微妙なところですなwwwどこかに穴が空くのは変わりませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-28 08 21 08 補完枠はいろいろ考えられるでしょうが、とりあえず上記を反映して鉢巻をヤグレイブ→ヤンギラス、帯をヤンギラス→ヤンタロスに渡しても良いですかなwww? またヤンギラスに鉢巻を持たせる場合、カイリューやミミッキュの処理がしやすくなるのでじしん→ロックブラストになるでしょうなwww ヤグレイブはツツミ重視のりゅうのキバかチオンミミ重視のいかさまダイスになりますが、こちらはどちらが良いのでしょうかなwww 特にいかさまダイスを持たせる場合、一致技+地震でほぼ完結するため技4枠目に何を入れるかも迷いますなwww -- (名無しさん) 2023-04-30 06 22 49 ↑ツツミはフゴーヤンギでもある程度対処可能なのでダイスで良いのではと思いますなwww 4枠目は草か炎テラスならテラバ、それ以外なら瓦でいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-30 11 22 45 サンプルを少し回してみましたが扱いづらかったですなwww感じた問題点は下記ですぞwww ・誰も浮いていないので地面技が重く、主力のヤンギドクガが動かしづらい ・マリルリがほぼどうしようもない ・パオジアン対策に水ヤンタを温存しなければならず、威嚇を活かしにくいためヤーティ全体が物理に脆く感じる(特にボブボイリュー) これらを解消するには水ヤンタをヤャラとカイナに分解してヤンギを抜くかツツミ対策を諦めてヤグレイブ抜きで抜本的に組みなおすかしないと厳しい気がしますぞwww 前者もちょっとだけ使いましたがこっちはかなりいい感触でしたなwww前期サンプルのノオーヤンギタクンをほぼ同タイプで組み替えただけなので当たり前ですがなwww -- (名無しさん) 2023-05-01 15 34 19 ヤグレイブは抜いても良いのではないかと思い始めていますなwwwそこそこ強いヤケモンではあるのですが役割対象がヤオンジェンなどと被るため無理に入れることはないと思いましたなwww ヤンギドクガフゴーヤオンの残り2枠で氷物理とマリルリミミガブマスカ辺りを見れると嬉しいですが、あまり役割対象に拘り過ぎると汎用性を落とす可能性はありますなwww -- (名無しさん) 2023-05-01 16 02 07 やたら増えた地震持ち飛テラカイリューが無理なのでヤャラはほぼ確定ですかなwww @1は何入れても穴ができるかパワーを落とすかになる気がしますなwww 特にマリルリはドオーか刺さりの悪い電気タイプを入れるか草を重複させることになるのでヤオンに一任したほうがよさげですなwww -- (名無しさん) 2023-05-01 16 30 49 ヤャラドスを入れるとなると、氷物理やマスカーニャなどが重いままなのでヤツノカイナかヤレベース辺りになりますかなwww 地面等倍物理受けのヤレベースならカイリューやガブリアスに出せないことはないので水ヤンタロスのままでも最悪何とかなりますかなwwwメリットとしてはパオジアンにある程度安定することですが地面の一貫はやはり気になりますなwww -- (名無しさん) 2023-05-02 16 42 16 ヤンギ+ドクガ(+カイナ)の並びにヤータ以外の鋼を入れると地面の一貫が凄まじいことになるのが痛いですなwwwドクガを地面等倍かつイーユイ以外の四災に抜群取れるガモスに変えるとどうなるのかは気になりますなwww -- (名無しさん) 2023-05-02 21 58 41 ガモスの物理耐久では地面の一貫切りに貢献できませんしステロ阻止がほぼ不可能な環境なので厳しいと思いますなwww それとドクガの妖1/4は眼鏡ハバタクカミの一貫切りにおいて非常に重要なためドクガの有無でヤーティの組み方はだいぶ変わってきますなwww -- (名無しさん) 2023-05-02 22 26 29 ヤータクンは悪霊炎環境で不利対面になりやすいというのもありますが、火力が高いわけではないためそれらに圧を掛け辛いのもありますかなwww そこまで気にしなくても良いのであれば、ヤオンジェン入りは一旦置いておいてパラド環境下のサンプルをそのまま引っ張ってきても良い気はしますなwww -- (名無しさん) 2023-05-03 14 42 03 特殊に厚いヤンギ+ドクガ、物理に厚いヤャラ+キバの2つの軸で組むのはどうですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-03 15 41 42 それぞれ組むということですかな?www しかしバランスの良いヤーティを組もうとすると結局物理特殊のもう片方も受けないといけないので、どちらを軸にしてスタートしても最終的には似た形になってしまいますなwww 例えばヤンギドクガの場合だとヤンギ+ドクガ+草枠+鋼枠+物理受け+何かになりやすいですが(鋼枠はなしでもやk)、ラス1枠も大体物理受けが入ってくるのでヤャラキバと似たような感じになりますなwww -- (名無しさん) 2023-05-03 16 15 07 ヤンギドクガヤオンをベースにバランスの良いヤーティを組むとなると残り3枠はヤャラor山田+パオジ受け+鋼になるんじゃないですかなwww ヤャラ+ヤレベorカイナ+ヤーフ、山田+水ヤンタorラッシャ+ヤカヌあたりですなwww どうしてもツツミが重くなりますが、ヤグレを入れつつ地面の一貫を切ることを考えるとガアを引っ張ってこないと難しいと思いますぞwww ヤグレイブを入れるなら炎ヤケはヤンタロスにしてここでパオジ対策するしかないんじゃないですかなwww ヤンギ炎ヤンタヤオンヤグレ+ミトムヤカヌとかでしょうかなwww -- (名無しさん) 2023-05-03 16 53 37 上位特殊への耐性やカイリューの処理ルートを複数確保することは必須なため上の4体をベースとするのはいいと思いますなwww あとは水や地面への打点を確保しつつガッサやツツミに最低限抗えるチオンジェンorノオー、ここまでで無理めのパオやセグレの対策としてヤレベースですかなwww カミ耐性が少なめなのと格闘弱点だらけなのはどうにかしたいですなwww -- (名無しさん) 2023-05-03 17 01 59 落第生ですが、格闘ヤケをヤヲハウハネにすると一貫しがちな地闘を半減しつつ出会い頭でパオツツミの処理ルートを増やせますなwwwしかしながら物理耐久にやや不安があり、範囲が狭めで扱いも難しいので厳しいですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-03 18 02 32 ヤータがだめなら浮いている鋼となるとハネと同じく落第生のガアがいますが 微妙でしょうがなwww -- (名無しさん) 2023-05-03 19 25 51 行き詰まったので、あとは使用して判断するしかなさそうですなwww ヤンタロス水→ヤャラドス、ヤグレイブ→ヤレベースorヤツノカイナまではほぼほぼ良さそうではありますがなwww お相手のテツノカイナを考えるなら後者はヤダイナキバもありかもしれないですなwww -- (名無しさん) 2023-05-19 14 13 56 コノヨザルが重そうに見えますなwwwいじっぱり以外で憤怒未強化なら一応サーフゴーを投げられますがなwww セグレはテラス込みで見ることにしてヤレベースではなくキバやカイナにすればまだ隙を見せづらいですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-19 19 08 07 パオジアンを考えるならヤツノカイナ、ディンルーや異教徒テツノカイナを考えるならヤダイナキバになりますかなwww -- (名無しさん) 2023-05-21 03 59 01 もう少ししたら環境が変わりますが、おそらくこの環境でのサンプルヤーティの議論はこれ以上進まないと思うので、パラドックス解禁時のヤーティを続投という形に収めた方が良いのですかなwww ヤンドボックスにある草案のヤーティは旧ヤグマンダや禁伝6体環境と異なり完成度は未だ低いですからなwww -- (名無しさん) 2023-06-10 08 33 11 ヤンドボックスのものをさらに練りたかったですが現状でもある程度戦えるヤーティになっていると思いますなwww 環境の変わるスピードが速く、これ以上の深化が難しければここに移してもよいと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-06-18 11 07 44 今さら他の軸に変更するのは厳しそうですし、これでほぼ完成で良い気がしますなwww 一点気になったのはヤンギのロクブラですなwww ゴツメ同様ヤトリックを基本として「じしん(ロクブラ)」のような記述にするべきではないですかなwww ヤンギのロクブラを地震にするとミミッキュの重さが増すのでヤンタは外すことになりますかな?www -- (名無しさん) 2023-06-18 13 29 37 物理受け枠はカスタマイズ候補としてヤャララッシャヤレベが挙がっているのでミミッキュのためにそこを弄る必要性は薄めかなと思いますなwww 〇〇を〇〇に変えると〇〇が重くなる~という議論が収集つかなくなってグダグダになった所もありますしなwww -- (名無しさん) 2023-06-18 16 42 27 ロクブラ採用時のメンバー入れ替えについては記載しなくていいかと思いますなwww じしん採用についてはありえるため「じしん(ロクブラ)」式の記述にしましたなwww問題があれば差し戻しますなwww -- (名無しさん) 2023-06-18 17 12 21 ヤンドボックスにあるレギュレーションCでのサンプルヤーティの草案をレンタルヤーティーに投稿しましたなwww これで今月でいったん終わりではありますがレギュレーションCでの論者が1人でも増えてくれるとうれしいですなwww -- (名無しさん) 2023-06-20 21 39 10 そろそろレギュDのサンプルを練り始めていい頃合いだと思いますなwww サンプルとしてはヒスイヤメルあたりを入れたヤーティがいいとは思いますがあいつヤーティ組んでれば普通に入ってくるのであまり気にしなくて良さそうですなwww どちらかといえばウーラオスを自然に対策できるヤダイトウを軸に組むと役割持てそうですなwww -- (名無しさん) 2023-07-14 18 35 59 ウーラに関しては一撃も一定数おり(現段階で15~20位)選出画面で判別がつかないことから、対策にはヤリルリやカイナあたりの方が良いと思っているのですがいかがですかなwww どちらもパオジ対策にもなりますしなwww ヒスイヤメルについてはカミ、ツツミ、サンダー、ボルト、ゲッコと面倒な所を見れるので、ほぼ確定で良いかと思いますなwww カイリュー、クレセで詰まないようにヤンギも引き続き欲しいところですなwww -- (名無しさん) 2023-07-14 19 14 19 連投失礼しますなwww ヤダイトウもディンルー、ドラン、ガチグマ、ラッシャを見れてそこまで役割範囲が被らないので、 例えばカイナ+伊藤でウーラに厚くしながら上位を広く見る形でもいいかもしれませんなwww ただしここまで地面が一貫しているので、補完には浮いたヤケが必要そうですなwww -- (名無しさん) 2023-07-14 19 31 17 仮にヒスイヤメル・ヤンギ・ヤダ♀とすると、イーユイ・コノヨ・セグレが比較的見れるヤリルリを入れたくなりますが、耐久やもちものを考えるとカイナにも強い利を感じますぞwww 残り2体のうち1体はヤブトロスで草格闘悪ポケ対策を厚くするか、ヤンドロスでサイクル力を高めつつ電気や物理に強くするか、山田あたりで炎耐性と竜の突破力を作るかですかなwwwヤャラもありえますなwww また折角なのでヤーラオスやヤードランも入れ込みたいところですが、ここまでの構築とはミスマッチでしょうかなwww特にヤードは地面抜群的にも採用困難ですぞwww -- (名無しさん) 2023-07-14 22 09 32 投稿主みんなそれなりに自信があるであろう7月以降に投稿されたレンタルヤーティを見ると、5組中4組がヒスイヤメル入り、また5組とも妖ヤケがおり、5組とも浮いてるヤケが2体以上おりますなwww -- (名無しさん) 2023-07-14 22 22 21 ヤンギカイナヒスイヤメルを入れたヤーティは昨日我がレンタルチームに投稿したのでそちらも参考にしていただくと良いと思いますなwww この3体+ヤダイトウは以前我も考えましたが、地面の一貫を切るのが難しいですなwww 対策必須のランドに明確に役割を持てるミトム山田あたりが入れづらいですなwww やや有利あたりで妥協するなら残り2枠をヤンド、ヤャラ、ヤブトロスあたりの飛行で組むのはありかもしれませんなwww また、妖半減ヤケモンを入れづらい問題もありますなwww 妖半減は地面弱点が多く、カミやヤンドに弱いポケモンを除くと地面弱点4体にするか妖半減無しで組むか迫られますぞwww 地面弱点4体+ヤダイトウは厳しいので、ヤメルにヘビボン仕込んでカミを見れるようにしつつ妖半減なしでも戦うのがマシですかなwww 重くなりそうなミミッキュはヤンドやヤャラの鋼テラスで誤魔化しますかなwww -- (名無しさん) 2023-07-14 22 22 48 ↑んんwww見直したらドクガ入りのはギリギリ6月のものでしたなwww またそのもう1個上のヒスイヤインディ入りヤーティも、ヒスイヤメル入れつつ他4体で地面をこれでもかと牽制してますなwww -- (連投すみませんなwww) 2023-07-14 22 27 43 一撃が17位とはいえ現状かなり連撃に偏っているという状況なので見せ合いで判断できない以上無理して一撃を対策しなくていいとは思いますなwww カイナを採用する場合のデメリットとして枠の関係でヤンタを採用しにくくなるため、パオジが重くなるというデメリットがありますぞwww パオジが重くなることを含めても一撃を対策したいというなら否定はしませんなwww 浮いた枠=ランド対策なのでヤブトやヤンドを採用するよりは山田、ヤャラ、水ヤトムなどの枠を採用すべきだと思いますなwww ヤャラはカイナを使う場合に薄くなったパオジ性能を多少マシにすることは可能ですが、対ランド要因としては他二匹のほうが優秀ですなwww 山田はヤダイとヤメルに神器が渡っている関係上弱めのアイテムを持たざるを得ないというデメリットはありますなwwwどれ使うかは好みですがなwww あと個人的に欲しいと思ってるのがヤカヌチャンですなwww ヤダイトウ軸は構築上カミ、パオジの対処が難しく、前者の対処をこなしつつ後者に厚くできるこいつは貴重だからですなwww ここまでの流れを総括した叩き台としては↓あたりですかな?www意見が欲しいですなwww ヤダイトウ、Hヤメルゴン、ヤツノカイナ、ヤンギラス、ヤーマンダor水ヤトム、ヤカヌチャン -- (名無しさん) 2023-07-14 22 36 20 一撃ウーラをケアするならヤダイ♀を妖テラスにすればある程度行けますなwww 妖テラはそのあとのサイクルも回しやすいので扱いやすいですなwww -- (名無しさん) 2023-07-14 22 48 56 妖入りが一気に増えた理由はレジドラゴだと思いますなwww我もその理由で入れてなかった妖ヤケを今期から入れ始めましたぞwww -- (名無しさん) 2023-07-14 23 06 08 水ヤトムは一度使用しましたが、耐久がかなりギリギリで上耐性が少ないのが気になりますなwww 地面とアーマーガアラッシャ以外環境に受けられる相手がほとんどいませんなwwwドランも草テラスに無力ですしなwww 眼鏡が無いとキョジオーンにも打ち勝てないですし、そもそもヤダイトウと被りますなwww 山田はドロポン竜星の火力がギリギリなので珠が欲しいですぞwww地面耐性がこいつだけなので選出率も高いはずですなwww 対ランドディンルーで帯以下では確定数がずれる場面が多いですし、連撃ラオスの水テラスへの安定択の竜星も必然力外の乱数になりますなwww 山田に珠を渡してヤメルが帯やものしりメガネの方がマシに思いますなwww ヤメルは強いものの地面弱点多いのでピンポイント選出になりがちで、役割重視なら神器なくても行けそうに思いますなwww 山田を入れる欠点としては山田でも連撃ラオスやドランを見れてしまうのでヤダイトウの存在意義が怪しくなってしまうのはありますかなwww -- (名無しさん) 2023-07-14 23 23 52 ヤダイトウを使用している方のランド対策はどのようにしているのか知りたいですなwww 山田と水ヤトムは↑で説明したようにヤダイトウと役割が被りがちですなwww ヤダイトウを軸にするなら使用者の意見を参考にした方が良いと思いますなwww 対面処理はある程度できますが、地面弱点4体にヤダイトウを組み込むのは弱そうに思いますなwww -- (名無しさん) 2023-07-15 19 49 38 基本的には山田を出していますなwww ヤダイトウとある程度の役割被りこそありますが、基本的にウーラオスが見えたら脳死でヤダイトウを出すのがヤダイトウ軸の使い方ですなwww 山田は対ウーラオスが可能とはいえ処理が不安定(氷技持ちだと対面前提になる)なのでランドが見えない限り基本的にヤダイトウを優先して選出しますぞwww ウーラとランドが見えた場合の理想系としてはヤダイトウ+山田@1ですが、あくまで理想なので他役割の関係上できる保証はありませんなwww 構築上山田が出しにくいケースでランドが相手にいる場合はヤダイトウの対面処理に任せていますなwww 我は冷パン持ちのヤチグマを入れているので威嚇が入ってない状況ならこちらでも対処は可能ですなwww役割持とうとするなら飛行テラスなんかもありますが運用してないのでわかりませんなwww -- (名無しさん) 2023-07-15 20 39 34 ↑使用感感謝ですなwww ヤダイトウと山田の共存もありとすると、地面弱点を減らす方向で議論するべきでしょうなwww 一撃は少なめなので対面やテラス対処にし、カイナは外しても良さそうに思いますなwww 対パオジアン枠は電気テラスも受かるヤレベあたりになりますかなwwwヤレベならランドにも有利ですなwww ヤダイトウ@眼鏡、Hヤメルゴン@帯、ヤレベース@ゴツメ、ヤンギラス@鉢巻、ヤーマンダ@珠、ヤカヌチャン@力の鉢巻 こんな感じでどうですかな?www -- (名無しさん) 2023-07-15 22 54 43 今シーズンのヤレベースヤカヌチャンの使い勝手はどんなものなんですかなwww地面弱点3無効1等倍2の危ういバランスなので、それなりの強みが欲しいですぞwww 特にヤカヌについては考察が薄く、カミパオジ以外の使い勝手(≒デカハンの通り)が気になりますなwww -- (名無しさん) 2023-07-16 07 50 48 ヤカヌチャンは役割対象については例の通りカミ+パオジに強め程度ですなwww ただし被役割にランドが増えたことによりアイスハンマーが刺さる場面が増えましたぞwww それ以外だとウーラオスにも受け出されますがこいつはじゃれが負担にはなりますが耐えられますなwww おそらくドランも出されるはずなので地ならしが活きる場面もあると思いますがドランの秘選出率が低いせいでそういう場面に遭遇してませんなwww 総合的に役割対象は変化なし、被役割にサブウエポンが刺さる場面が増えたという印象ですなwww 自身の火力故交代を読めてもランドはそのまま落としきれませんがデカハン→飛テラで地震を透かしつつアイハンという動きが可能ですなwww対パオジやってる時は役割失うのでアレですがカミに関しては体力温存できるので後々対面処理する能力くらいは残りますぞwww -- (名無しさん) 2023-07-16 09 19 31 ヤカヌは周りの種族値が上がっているので少々火力不足気味ではありますなwww テラス相手には打点不足になりがちですが、↑に加えボルトやカイリューにも打点があるのでテラスされなければそれなりに負担をかけられますなwww 運用としては対カミピンポで運用し、カミ不在かヤンギ等で倒した場合にパオなどの相手をするのが良いと思っていますなwww また、カミの眼鏡ムンフォが受かり瞑想にも勝てるヤケモンはヤオー、ヤインディ、ヤードラン(とヤキタンザン)しかおりませんなwww どれも珠や鉢巻を要求しやすい上、どれも癖が強めですなwww(ドランは瞑想意識ならヘビボンが欲しいですなwww) 持ち物が軽く済むのはヤカヌの明確なメリットになりますぞwww また、それほど多くないですが竜の一貫を切れるのは当然メリットになりますなwww -- (名無しさん) 2023-07-16 21 13 31 我としては昨今の種族値事情故にヤカヌチャンに懐疑的でしたが、ここまで否定意見も見られないので一旦はこの軸で考えてみますかなwww異教徒使用率1位を重く見て損はないですしなwww まともな格闘技を持つヤケモンがいないのが一番のネックかもしれませんが、まずは置いておきますぞwww ↑4のヤーティの場合、異教徒ボケモンでキツくなりそうなのは一撃ラオス、ガチグマ、ヒメル、オオニューラ、ガッサ、カイナあたりですなwww 一撃は妖テラ、ガチグマヒメルはS高めのヤケ、オオニューラはヤダ♀を対面気味、ガッサは……寝言でも仕込むか草テラ、カイナは上から削るか妖テラ地テラですかなwww他に漏れている懸念事項があればご意見いただきたいですぞwww -- (名無しさん) 2023-07-19 15 13 44 ガッサはTOP30から消えたので草テラ程度で良さそうですなwww -- (名無しさん) 2023-07-19 20 56 47 ガッサはヒスイヤメルのテラスで処理するルートもありますなwww 異教徒マンダのダブルウィングが6割越えで厳しい点もあり、そもそも選出されないことも多いですなwww 論理目線ではかなり厄介ですが、相手目線ではそれほど選出したいポケモンではありませんなwww -- (名無しさん) 2023-07-19 21 51 57 そろそろこちらも纏めたほうがいい頃合いですかな?www ここまでの流れとして確定して良さそうなのはヤダイ、ヤメル、山田の3枠、ここにヤチグマorヤンギ、対パオジの炎ヤンタorヤレベ、@1補完という形が基本になると思いますなwww ヤチグマ採用パターンの場合は鉢巻が浮くのでヤンタ>クレベ、ヤンギ採用パターンの場合はここに鉢巻で対パオジにゴツメが基本のパターンでしょうなwww @1補完として現状上がっているのがヤカヌチャンですが、他にいい案があれば教えて欲しいですなwww -- (名無しさん) 2023-08-13 11 06 39 ヤチグマorヤンギ、炎ヤンタorヤレベを採用するのであれば一応カミパオジに対して1枚以上受けは入ることになるので無理にヤカヌチャンを採用しなくても良いかもしれませんなwww レンタルチーム/チームログにもヤダイトウ軸の似たようなヤーティを投稿してもらっているので、そちらの使用感から詰めていくのもアリだと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-14 03 14 16 ヤチグマ炎ヤンタの場合ランドが山田専任になるためそこを回避するならタクン、イーユイに薄くなるのでそこを回避するならヤリルリあたりも候補かと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-08-14 04 15 47 ランド、物理竜、イーユイ、カミパオジに弱くない枠としてはヤャラドスもいますが、ヤダイトウとヤーマンダとヤャラドスで仕事の取り合いになりそうですなwww -- (名無しさん) 2023-08-14 06 06 29 サンプルヤーティということでいちおうタスキや催眠への回答手段も欲しいですなwww 個人的には対タスキでヤンギ ヤチグマ、物理受けにゴツメ、残り1枠にトンボボルチェンorサーフゴーで欠伸への対策をしたいですなwww -- (名無しさん) 2023-08-14 10 01 39 ↑その場合、ヤダイトウ(眼鏡)/ヒスイヤメルゴン(帯)/ヤーマンダ(珠)までを固定しておくなら、残りはヤンギラス(鉢巻)/ヤンタロス炎(ゴツメ)orヤレベース(ゴツメ)/ヤンドロス(砂)orヤチグマ(火炎玉)で確定になりますなwwwヤーマンダを抜いて水ヤトムという手もなくはないですがなwww 現環境のタスキ持ちは所有ポケが限られているのでヤンタロス炎で対タスキ枠を兼ねられるような気もしますなwww -- (名無しさん) 2023-08-14 11 36 50 ↑2 現環境の催眠はヘイラッシャとガッサ程度であり、前者は特殊で殴ってればどうにでもなる、後者は最悪ヤメルでテラスすればいいので無理に対策する必要も無いと思いますなwww 対策するにしてもヤダイトウの吹雪を切って寝言仕込めばいいですなwww -- (名無しさん) 2023-08-14 15 00 35 てっきり前期レート2000行った方の構築ベースにするのかと思ったんですが違うんですなwww -- (名無しさん) 2023-08-14 15 37 10 レート2000であることとサンプルに適することに直接的な関係はないと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-14 21 45 35 イコールではありませんが、好成績を収めるようなヤーティは使いやすい綺麗な並びのことも多いため過去世代では参考にすることは結構ありましたなwww -- (名無しさん) 2023-08-14 22 26 09 ヤンギラスorヤチグマですが、ヤンギラスの方が役割対象の点で構築を綺麗に纏めやすく汎用性も高そうですなwww ただヤチグマは持ち物が安く済み、ヤチグマの方が持ち物の点で構築を綺麗に纏めやすいですなwww またサンプルヤーティを2つ以上作る 出来るだけ様々なヤケモンを記録として残したいならば、どの構築でも入りやすいヤンギラスより構築を選ぶヤチグマをこのヤーティに入れる方が良いかもしれませんなwww もちろんレンタルチームにあるようにヤチグマとヤンギラスを両立するのもありだと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-16 16 06 32 そこまで考えると議題は「ヤダイトウ軸完成後に他のサンプルを作るか否か」ですかな?www この環境はヤチグマやヤンギ、ヤィンルー、ヤメルゴン、水炎ヤンタカイナ、山田ミトムヤャラ等いつも以上に構築の選択肢が広く、可能ならばサンプルを複数作っておきたいというのはありますなwww ただし現実問題サンプルの意見をまとめるのに時間がかかるというものも事実ですなwww ここのあたりをどう判断するか、ですなwww -- (名無しさん) 2023-08-16 23 39 18 ↑我個人的にはヤジドラゴ ヤインディの構築もあって良いと思いますなwww 癖の強いヤーティですが、崩しについての参考になり、新規ヤケ(当時は候補)を上手く取り入れており、論理wiki内外に与えた影響も大きいですなwww こちらは元となるレンタルチームが存在するのでまとめるのはそうかからないと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 00 37 53 ヤダイヤチグマ、ヤインドラゴ、山田ヤメルあたりが現環境では有力な組み合わせになっているように思うので可能なら全部欲しくはありますなwww 意見をまとめる速度の遅さに関しては我も問題に感じていますなwww 環境の変化に適応するには運転済みのヤーティ(レンタルチーム等)を軸に微修正する方が良さそうに思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 01 27 48 複数作りたいという意見がいくつかあるようですし、今のヤダイトウを早めにまとめて次どうするかみたいな流れにした方が良さそうですなwww となると↑4を参考にヤチグマを採用するとして、パオジ対策の炎ケンタ@1みたいな形が無難でしょうなwww @1に鉢巻を渡したい場合はそちらに、そうでなければヤンタに鉢巻ですかなwww イーユイの総数的にはラストにヤンギを仕込むのは選択肢でしょうなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 08 33 12 一応ヤンドボックスの方に表を作っておきましたなwwwレンタルチーム/チームログにあるヤーティのコピペですがなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 09 05 53 ヤダイトウヤチグマの組み合わせは熊と鮭(?)のコンビで見た目()にも役割持てるので推していきたいですなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 09 47 17 山田の努力値振りですが、珠ダメ調整でH228B28の方が良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 12 06 07 当初は元のヤーティがH244B12なのでそのままにしていましたが、我も珠ダメ調整の方がしっくりくるので変更しておきましたなwww ヤチグマで良さそうな感じの意見が多いので、あと解説だけ足したら本ページに移しても良いかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 13 42 52 これは好みの問題ですが、山田のドロポンを地震にすべきかどうかみたいなものはありますなwwwドロポンor地震みたいな選択式にするのも手ですかな?www ヤダイトウやらヤンタやらいるのでドラン重く見なくてもいいかもしれませんがなwww 並び自体は問題なさそうですし異論なければ確定してよさそうですなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 14 12 26 このヤーティにおいて霊獣ランドロスはヤーマンダで見たいですが、珠りゅうせいぐんだと霊獣ランドロスを落とせるか怪しいですし、チョッキ持ちのヒードランやヒスイヌメルゴンには他のメンツが十分な回答となるので、ハイドロポンプ優先で良いでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 14 28 23 ヌメルゴンとボーマンダの打点が3つ被ってるので変えたい、ってところはありますなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 14 34 58 ヒメルの方の技を変えるのはアリなんですかな?www -- (名無しさん) 2023-08-17 17 02 52 アリではあると思いますがそこまで優先したい技もない気がしますなwww 吹雪入れるにもサンダー自体が初期ほど多くないのとヤチグマでもヤンギでも対処可能なので無理に役割持ちに行かなくてもいいですからなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 18 50 34 眼鏡ヒメル使ってた時は、ラッシャとカミの両方に通る雷はかなり有用だったのですが、この並びで達人の帯を持たせてる時はどうなんでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 19 11 42 多分サーフゴー+ヒードランに刺すためのヒメルゴンのサブ選択な気がしますなwww ヘビボン採用の場合だと身代わりツツミのケアで文字採用で安定択にするんですかな?www -- (名無しさん) 2023-08-17 19 43 07 対ツツミは今の構成で問題ない気がしますなwww あとヘビボンは無振りでも約半分くらいは入るのでそこまで威力気にしなくていいと思いますぞwww 雷に関してですが確二取れる&拘りのデメリットを軽減できる眼鏡と違い4割前後しか入らない&受けだされたらヘビボンに切り替えればいいだけなので構成弄らなくていいと思いますなwww 山田の方もドロポンを採用する意図は明確になってますしウエポン被っていてもわざわざ無理に変えなくていい気がしますなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 21 35 29 ちょろっとログ見ましたがヤンドボックスのサンプルYTに関する話でいいんですかな?www 似たようなYT我も作ったんですがこれ先発鉢巻ボブを読み間違えるとあっという間に大惨事になるので結構注意が必要ですなwww 先発山田で妖テラス仕込むとかが必要ですかなwww上にもあるようにヒメルと範囲被ってるのでいっそ変えてもいい気はしますがなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 03 29 26 ↑ヤータ仕込むだけでだいぶマシになるのですが、問題はどいつを抜くかなんですよなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 06 24 21 ヤータ入れるなら山田の枠くらいな気がしますなwww いちおうここは対ランド枠ですしヤータ水ヤトムあたりと互換がありますからなwww 山田抜いてまでヤータを入れるかどうか、問題はそこだと思いますぞwww というか時間もいい加減アレですし早くヤダイトウ軸確定させて次行きたいですなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 07 47 00 対ヤンド+ボブに強いところで言えばヤャラもいますなwww ミミッキュに隙を見せづらくなるメリットもあるので、山田の枠で一考の価値ありですかな?www YT全体が若干物理に寄るデメリットはありますがなwww 早く掲載したいというのは仰る通りなので、前回同様選択肢を表の下部に記載して頂く形で良いかと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 08 30 05 我はヤータクンとの交換に反対ですなwww余った持ち物からしてパワー系を持つことになるので火力不足気味ですし、山田が置いていく珠の行き先も悩ましいですなwww直近のレンタルに採用されていないあたり、ヤータの火力不足は諸兄も感じられているのではありませんかな?www ボブを重く見るなら仰られているように山田のテラスを妖との選択式にすれば宜しいかと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-08-18 08 37 11 ↑サンプルヤーティにボブが重いことを併記し、その他の選択肢のところでボブ対策枠を書いておくのが一番丸いですかなwww 散々言われている通り現環境で全ての異教徒ボケモンに対して厚くするのは無理がありますからなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 11 04 32 あとヤータを入れるならヤータに鉢巻持たせてヤンギに珠を持たせることになるんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 11 05 48 ヤンドボックスの草案の文言は適当に編集してもらえると助かりますなwww ヤーマンダは妖テラス以外だと鋼テラスもありかもしれませんなwww竜テラスのメリットはお聞きしたいですなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 11 14 10 連撃ラオスを重視すると竜or水テラスになりますなwww 連撃の連打と氷技の択を無視して倒せるので、受け出しからの遂行が安定するメリットがありますぞwww 最大火力アップも利点ですなwww電気半減も増えるのでサンダーやロトムにも有利になりますなwww 水テラスの場合は火力の恩恵が薄くなるものの、弱点が変わるので氷などへの切り替えしができるようになりますなwww ガブに関しては山田対面でテラス切られる可能性が高いので、こちらもテラス切って返せるか微妙そうに感じますなwww サンプルとしては一旦これでも良い気がしますなwww併記程度にするのに賛成ですなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 12 13 59 ここまでの流れ見るにヤータクンを入れない方針で纏まりましたし、そろそろこれで確定させていい気がしますなwww 山田のテラスをどうするかさえ纏まれば完成ですかな?wwwここまで来ると好みの問題でしかないのでそこまで深掘りしなくていいと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 19 52 39 んんwwwメインの6体に山田を置き、山田のテラスは竜・妖(鋼は対地が薄いことを考えると微妙ですかな?www)を併記し、更にカスタマイズ要素としてその他候補にヤータを追加する、くらいで良いんじゃないですかなwww 今の環境でこれと断言できるほど固めることは難しく、あとは好みというのは正におっしゃる通りですなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 20 10 34 カスタマイズするなら炎ヤンタロス→ヤレベースにするのがいいと思いますなwww 地面弱点4体+竜受けできないヒスイヌメルゴンとなっていてカイリューが重いのを軽減するためですなwww あと、ヒスイヌメルゴンのテラスをフェアリー→飛行とかですかなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 21 17 49 メインは今の状態で確定、カスタマイズに関しては名前が出たやつ(+代わりに抜くやつ)を挙げるだけ挙げといて他は使用者に任せるスタイルにしていいと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 21 31 52 とりあえずこれでサンプルは確定したようですなwww 編集するのにログイン権限が必要なため、我には編集できないので申し訳ないですがどなたかログインの方がいれば編集をお願いしたいですなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 21 45 13 移しておきましたなwww細かな修正は必要だと思いますし微妙だと感じた点は仰ってもらえれば直しますなwww またヤンドボックスに上で挙げられていたヤインドラゴ軸のヤーティを置いておきましたなwwwレンタルチームの完全コピペですが、ここから微調整すれば良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 22 19 37 編集や疲れ様ですぞwww感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2023-08-18 22 21 16 忘れていましたがヤインドラゴ軸の方もヤダイトウ軸同様にヤーマンダの努力値振りだけ変えてありますなwwwH実数値199の珠ダメ軽減調整ですなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 22 23 26 やつですなwww ヤンギの技もけたぐりとかわらわりのどちらかを採用したか記載したほうが良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 22 42 39 変えておきましたなwww ヤジドラゴ軸はSVポケモンホーム解禁後議論/新規候補#Regidragoの使用感にもあるようにテツノツツミが重めで、またヤインディと被るためヤンギラスがやや出しにくいという欠点はあるようですなwww ただ最近イーユイの使用率が伸びているので抜いたら抜いたで遭遇した時面倒ではありそうですなwww一応イーユイに対面有利なメンツは多いですし竜の一貫を切るための妖テラスであくのはどうもカット出来はしますなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 23 24 04 ↑ヤンギをD振りヤリテに変えるのはどうでしょうかな?wwwヤンギが抜けることで重めになるイーユイをカバーしつつツツミにも厚くはできますなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 23 44 22 ↑と思いましたがヤリテは降格議論にもある通り鉢巻を渡さないとテラスを考慮したイーユイへの安定択がなくなるのでちょっと厳しくはありますかなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 23 48 49 ヤジドラゴとヤインディは軸、その補完上ヤンタロス(水)も切れませんが、それ以外のメンツなら弄っても良さそうですなwww -- (名無しさん) 2023-08-18 23 57 52 ツツミを対策しつつイーユイ対策を切りたくない、ですがヤリテは鉢巻を持てないので不安というのが現状の課題ですかなwww その条件ならヤンギ、ヤンドを抜いてヤメル、ヤリルリという方法で一応対処はできますなwww浮いてる威嚇枠としては山田が残っているのでランドに薄くなるというのはありませんしなwww ただしこれをやった場合ヤンギ、ヤンドという対カイリュー要因が減るので構築単位でカイリューが重いということにはなりそうなので一長一短ですなwww -- (名無しさん) 2023-08-20 10 17 37 正直ドラゴウインは軸2匹固定の対面構築じみた変則的ヤーティだと思うので、もう少しサイクル回しやすいヤーティ(カイナヤャラ軸など)の方がいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-20 10 23 37 変則的なヤーティであることは事実でしょうが対面構築じみている訳ではないと思いますぞwwwまたサンプルヤーティには汎用性が高いメンツで補完を取り合い固めたオールラウンダー×6のヤーティも最低1つは欲しいですが既にありますしなwww 第7世代のヤスゴブルルや第6世代のヤザYヤラミなどにも言える話ですが、こういうスペシャリスト×2+オールラウンダー×4のヤーティは万人向けではないもののやりたいことがわかりやすく、初心者がとっつきやすいor惹かれやすいという点では良いのではないかと思いますなwww ちなみにヤャラカイナに関してはこれが終わって時間に余裕があるなら提案しようと考えていましたなwww -- (名無しさん) 2023-08-20 11 21 06 ヤャラカイナはむしろかなり対面的な構築だと思いますが、それはそれとしてヤーティらしい面子が並びやすいヤーティでもあり、サンプルにするだけの価値はありますなwww また、ヤャラカイナヤンギヤメルヤード@1という形に収まりやすく、ヤーティを決め始めたらあまり時間をかけずに確定できるという長所もありますなwww ドラゴヤインディの完成を優先すべきかどうかみたいなものは我には判断しかねるのでそちらをどう判断するかは任せますなwww -- (名無しさん) 2023-08-20 11 38 19 単タイプドラゴンを無理矢理物理受けにしたり、わざとフェアリーの一貫を作ったりとテクニカルかつオーソドックスでない感じはしますなwww 崩し特化ヤーティということで1つ載せるのはアリだと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-20 12 19 46 かつてのラグマンダヤーティのような立ち位置ですかなwww -- (名無しさん) 2023-08-20 12 51 01 流れ見る限りドラゴの方を纏めるという方向性で大丈夫そうですなwww ツツミイーユイうんたらについては選出しにくいヤンギの枠だけ弄って対策するか、他(山田、ヤンドの枠)も弄って対策するかといったところでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-08-22 18 26 34 レンタルヤーティ使いましたが8連敗しましたなwww 眼鏡カミ鉢巻ボブ氷テラスパーモット鋼テラスウーラオス等々対策されてるんじゃないかと思うくらいボコボコにされましたなwww 順位は4桁〜5桁前半ですなwww -- (名無しさん) 2023-08-23 11 27 47 上の者ですがサンプルヤーティの間違いですなwww 鋼テラスボブや地面テラスカミにやたらあいましたなwww -- (名無しさん) 2023-08-23 11 35 55 ヒメルゴン入れる弊害としてはドラゴンの一貫ができることですなwww ボイリューの逆鱗持ちが減少してるため、逆鱗受けを切っても最悪妖テラスで切り返すって感じの方が多いんですかなwww素フェアリーの物理耐久高いヤケモンもいませんしなwww 環境の煮詰まりによって、耐久調整で火力を落とすトップメタが増えるのは論者として嬉しいですが、逆にサイクル破壊に特化したメガネハチマキ持ちが増えると厳しい面がありますなwww -- (名無しさん) 2023-08-23 11 38 41 パーモットとウーラオス(悪の方ですかな?www)は事故としても、妖の一貫とアタッカーボブが止まらないのは実際良くないですなwww耐性に頼って改善しようとすると結局ヤータクンのお力を借りることになりますかなwww -- (名無しさん) 2023-08-23 12 37 18 確かに事故みたいのは仕方ないですなwww 別にサンプルヤーティが弱いと言ってるわけではないのでそこら辺は注意以外ありえないwww しかし妖と竜が一貫するのはこのヤーティの弱点でもあると思うのでどれか鋼テラスを仕込むのもいいかもしれませんなwww ヒメルあたりに仕込めば使用感もさほど変わらないとおもいますが過労死半端ないですなwww あと山田が出すに出せない時に地面の一貫があるのも気になりましたなwww といってもあれもこれもじゃそんなヤーティ不可能なので難しいですなwww -- (名無しさん) 2023-08-23 13 07 08 特にメガネハバタクカミのムンフォは全ヤケ受けだし不可(ヤメルゴンも8割の乱2)になりますなwww 死に出しのガチグマかバンギで潰すのが良さげですかなwww 逆鱗竜は環境のBEカミツツミの数が対策、ですかなwwwフェアリー鋼テラスで切り返しやすくなったとはいえなるべく相手したくないですなwww -- (名無しさん) 2023-08-23 13 19 19 結構な試合回数を重ねましたが、きつい相手が多いですなwww ゴツメカイリュー、ドヒドディンルー、イダイトウ♂などなどですぞwww -- (名無しさん) 2023-09-04 10 19 19 上記のサンプルヤーティはイダイトウが増殖する前でしたしなwww 対イダイトウは根本的な対策をするならヤオンジェンを入れるくらいしかありませんが、マンダの威嚇やヤンギの砂起こしがあるので立ち回りを工夫すれば突破出来なくはないでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-09-04 12 37 00 昇降格議論が終わったため、DLC解禁までにヤンドボックスにあるヤジドラゴヤインディ軸を詰めて暫定的に載せておきたいところですなwww -- (名無しさん) 2023-09-09 22 51 19 ドラゴヤインは構築上、補完にヤンギやヤザンを入れにくいためイーユイの対処が難しいという点がありますが、こいつをどうするかですなwww ヤリテを入れてでも対策するか、そうでないなら最悪対面で勝てばいいくらいの気持ちで対策を切るのも手ではありますぞwww -- (名無しさん) 2023-09-10 10 23 26 水テライーユイで強引に役割を持つのもありですかなwww -- (名無しさん) 2023-09-10 16 21 04 一応パオユイに対しての駒としてはヤリルリもいますなwwwただしヤリテヤマで一撃ウーラオスを捨てるかヤリルリでテツノツツミを捨てるかなら前者の方が良さそうですなwww ヤジドラゴがB振り妖テラなのもウーラオスを受けるためでもありますしなwww -- (名無しさん) 2023-09-10 17 58 59 ドラゴは初手に投げる機会が多いので一撃と当たってもテラスで処理するケースが多く、対一撃はそこまで苦労しませんなwww ゴツメ水ヤンタも基本的に同居しているので選出していればそちらに任せることもできますしなwww -- (名無しさん) 2023-09-10 18 02 52 ヤリテヤマが直近の昇降格議論で残留出来た理由にもなっているので、仮にヤーティに入れなかったとしても詳細部には載せた方が良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-09-10 18 19 28 構築としてはほぼこれで完成で、残りは好みで調整でも良いと思いますなwww ヤンギの代わりにヤリテを入れた場合は妖の重さが増すので水ヤンタも抜いてヤリルリあたりを入れることになりますかなwww -- (名無しさん) 2023-09-10 19 06 40 久々に復帰してサンプルヤーティの構築を真似てランクマ潜りましたがヤンギほぼ選出出来ませんでしたなwwwクレセがいれば出番あるのかもしれませんが相手パーティにイーユイ以外の役割対象が存在しない事が多かったですぞwww相手がイーユイを選出する事もほぼありませんでしたなwwwボブとボーガポンが重すぎて辛かったですぞwww -- (名無しさん) 2023-09-26 14 59 21 掲載中のサンプルはDLC配信前のものなので、現環境に合ってないのは仕方のないことでしょうなwww ボイリューが環境トップである以上、ヤンギが腐ることは無いとは思いますがなwww ボブが重すぎるのは作成中にも指摘されていたことなので、補足コメントを参照しながらカスタマイズすると良いでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-09-26 15 06 04 ↑ヤンギの役割対象が2体以上いれば迷わず選出するのですがカイリュー1体orイーユイ1体というパターンが多く、それ以外の相手には不利というパターンが非常に多く選出を躊躇いましたなwww結局いかく+ヤチグマやイダイトウなどでボイリューは見る事が多かったですなwwwとりあえずこれからはボイリュー対策をヤンギに任せてみようと思いますぞwwwしかしボーガポンが辛すぎますなwww論理的には剣舞岩ボーガポンがしんどすぎますぞwww異教徒からすればS()で上をとるなり先制技()なりありますがなwww論者だけを殺す機械ですかなwww -- (名無しさん) 2023-09-26 15 35 48 サンプルヤーティお借りしてますが、ボイリュー相手にヤンギが選出できませんなwww パオツツミウーラなどの対策枠だけで選出が決まってしまい、手薄になりがちでしたなwww -- (名無しさん) 2023-09-30 17 23 04 かなり遅くなりましたが、これ以上議論は進まないと思うのでヤジドラゴ軸をヤンドボックスから移しましたなwww また説明文は文意を崩したくなかったので殆ど丸々コピペした形になりましたなwww申し訳ありませんなwww -- (名無しさん) 2023-10-01 08 08 12 感謝以外ありえないwww 実際このヤーティは細部の微調整は必要でしょうが傑作だと思いますなwwwwww -- (名無しさん) 2023-10-01 11 57 53 ボイリューゲロ重ならヤータを採用する、岩ポン対策にヤンタににどげり持たせて珠にするなどの微調整が必要ですかなwwwサンプルヤーティはあくまでサンプルなのでそこからカスタマイズするのが理想でしょうなwww -- (名無しさん) 2023-10-01 12 05 32 一応両方ともヤーティ自体はDLC配信前に出来ているため、その旨は記載してありますなwww -- (名無しさん) 2023-10-01 12 24 44 んんwwwヤジヤインのヤーティで少し潜ってみましたがマリルリで詰みましたぞwwwそこまで今多いポケモンではないので事故と割り切るべきですかなwww -- (名無しさん) 2023-10-04 09 26 48 ドラゴヤインは相手の妖がカミであり、ヤインディで崩せるという前提条件で成り立っているものなのでマリルリはマイナーですしそもそも想定していませんなwww どうしても対策したい場合はどこかの枠を切ってチョッキヤバコあたりを入れるのが無難ですぞwww -- (名無しさん) 2023-10-04 10 08 50 ヤーティで想定していないマイナー所に関しては、テラスを切って処理せざるを得ない場面もあるでしょうなwww そもそも現状掲載されてるサンプルはDLC前のものですし、現環境で回せるかは不明ですがなwww 現環境のサンプルについてはもう少し環境が固まった段階で着手することになると思いますが、現時点でもオーガポン、アカツキガチグマ、グライオンあたりの対策は組み込む必要がありそうに見えますなwww ボブやセグレといった物理竜が20位以内にじんわりと入ってきている点も気になりますなwww 一方でボボッキュやボノガッサは前期からだいぶ順位を落としてますがなwww -- (名無しさん) 2023-10-04 10 50 38 レンタルチームで挙げられているようなヤーガとヤャラカイナの組み合わせは1つあっても良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-10-04 11 18 05 ヤャラカイナで組むならヤャラカイナヤメルヤンギの旧テンプレにヤーガ@1でほぼ確定ですかなwww 対策できてない枠で無視できないのがグライオンなのでここ補完できる枠を入れると構築が纏まりそうですなwww -- (名無しさん) 2023-10-04 17 04 48 ↑の構築は我も今期考えているのですが、竜技の一貫(特にガブセグレ)が少々キツいように感じてますなwww 20位以内まではテラスに頼らず見たい気持ちもありますぞwww ヤータクンなら物理竜に加えてグライオンも誤魔化せるのですが、物理に寄りまくる点がまた悩みどころですなwww -- (名無しさん) 2023-10-04 17 23 16 ヤーガポンの超火力があれば物理受けはほぼ成立しませんし主要な環境への対策が問題無ければ物理偏重でも問題は無いと思いますぞwwwしかしヤータクンは確かに良さそうですが、まだ一定数はいるてっぺきボョジオーンで詰んでしまいそうですなwwwTOP30入りのポケモンを事故で済ませるのは少し怖いですなwww相手のテラス込みでの対処やヤーティのバランスも考えると特殊高火力枠も欲しくはなりますぞwww -- (名無しさん) 2023-10-04 18 44 29 ヤャラ/カイナ/ヤンギ/ヤメル/ヤバソ/ヤータクンでは駄目ですかなwww 少なくともキョジオーンの処理ルートは生まれますぞwww -- (名無しさん) 2023-10-04 19 03 58 んんwwwヤーガポン採用のサンプルヤーティを構築するのにヤーガポンを抜いては本末転倒ではないですかなwww しかしヤーガ/カイナ/ヤメル/ヤャラ/ヤンギに+1というのは非常に悩ましいのも事実ですなwwwパオジアンや物理竜、イダイトウといった所にも薄いですしグライオンやキョジオーンも気になりますぞwww現状薄いところにそこそこ役割を持てるヤータクンを投入しヤンギかヤメルのどちらかを別のヤケと変えたいですなwww勿論テラスタイプ次第で対策出来るので一概には言えませんがなwww -- (名無しさん) 2023-10-06 19 03 48 もし悩ましいのであれば、先にヤバソチャ入りヤーティを組んでしまうのもありだとは思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-10-07 14 10 00 イダイトウはともかくグライ塩に強めなヤャラランガ入りがレンタルチームのほうに公開されていましたなwww こちらはヒメル→ヤンペの形ですが二匹は相互互換なのでさほど問題ないとは思いますぞwww 少なくとも現行のヤーガポン入りヤャラカイナの案としては参考になるものだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-10-09 10 02 56 一応以前上で挙げたヤータ入りも回してみましたが、感触は悪くなかったですなwww ガチグマ、ランド、グライ、ガブ、セグレといった物理竜+地面を重く見た、安定感重視の構築ですなwww ヤャララ ヤンペ入りと異なりHBディンルーをワンパンできない点、塩への有効打が限られている点が欠点ですかなwww ・ヤャラ 水 @鉢巻 アクテ/地震/エッジ/氷牙 ・カイナ 水 @ゴツメ インファ/ワイボ/地震/冷パン ・ヤーガ 炎 @お面 ウィップ/棍棒/じゃれ/タネマ ※タネマはヤータ以外でもグライの処理ルートを用意したかったので入れましたなwww ・ヤンギ 岩 @珠 エッジ/叩き/地震/けたぐり ・ヤメル 竜 @眼鏡 竜星/ラスカ/文字/雷 ・ヤータ 鋼 @帯 ジャイロ/思念/アイスピ/地震 因みに対イダイトウは威嚇や水テラスカイナで処理してましたなwww 少しでも考察の助けになれば幸いですなwww -- (名無しさん) 2023-10-10 10 06 28 ↑とりあえず表にしてヤンドボックスに放り込んでおきましたなwww努力値振りなどは修正お願いしますなwww -- (名無しさん) 2023-10-10 14 40 53 ヤャラカイナ軸でのイトウ処理は威嚇を駆使する、ヤンギで砂撒いたりタックル撃たせて襷を潰すとかなので特殊といえば特殊ですなwww倒れて尚仕事するヤンギは偉大ですぞwww -- (名無しさん) 2023-10-10 19 02 33 形として完成したようなので確定するなら確定させたい気がしますなwww 今までは話が纏まらず長引きすぎてたのが問題だったので早く完成するのは役割持てますからなwww あくまでサンプルなので完成度を追求するより複数の構築案を提示するほうが重要ですなwww -- (名無しさん) 2023-10-10 19 04 30 一応レンタルを「N565YJ」であげましたなwww 気が向いた時にでも回してみて頂きたいですなwww (NNのセンスには目を瞑って頂きたいですなwww) -- (名無しさん) 2023-10-10 22 16 27 ヤャラカイナヤーガ軸、今ちょうど使っているので参考までに書いておきますぞwww 話の流れと余りにも乖離していたら申し訳ないですなwww ヤャラ(草)@帯 アクテ/地震/雪雪崩/テラバ カイナ(電)@ゴツメ インファ/ワイボ/じゃれ/ヘビボン ヤンギ(妖)@珠 エッジ/噛み/地震/れいパン ヤーガ(炎)@面 棍棒/ウィップ/じゃれ/馬鹿力 ヤオー(毒)@鉢巻 ダスシュ/地震/エッジ/けたぐり ヤメル(水)@メガネ ラスカノ/流星群/ドロポン/ふぶき ヤメルのドロポン、ヤンギのれいパンなどでグライオンに安定負荷をかけ、水タイプにはヤオー後投げで処理していくか、裏が透けていればヤャラにテラスを切って対面で処理していくこともできるため、異常にキツい相手は今のところあまりいませんなwww 明確にキツい相手は食べ残しみがわりカイリュー(ヤンギが過労死すると詰みですなwww)ゴツメパオの格闘半減テラス(カイナがゴツメとワイボの反動で対面からやられることがありますなwww)タスキハバカミ(スイープで出てきた場合、カイナにテラスがないと対面から負けますなwww)程度 程度かと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-10-11 20 02 36 とりあえずヤバソヤンタ軸のYTを3つレンタルパーティーに投下しておきましたなwww 余裕のある方や興味のある方は回してみてもらえると助かりますなwww -- (名無しさん) 2023-10-12 08 13 19 ヤーガ入りサンプルのテラスタル等を追記しつつその他案にヤャララエンペを加えたものをヤンドボックスに投げましたなwww ヒメルのテラスは割と適当ですしヤャララエンペは追加案無しも寂しいかなと思いレンタルで上げた内容を追記しただけなのでぜひ手を加えてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2023-10-23 00 22 53 早めに更新すべきという意見もあるのでそのままサンプルを更新しましたなwww必要なら加筆修正する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2023-10-24 21 52 10 更新やつですなwwwヤャララヤンペ以外の候補としてはヤータクン→アカツキヤチグマもありな気はしますなwww 他にいくつかサンプルは欲しいですが、載せた方が良いと思うヤーティはありますかなwww? -- (名無しさん) 2023-10-25 05 02 47 ドラゴ軸なんかはコンセプトが分かり易くて作りやすいんじゃないですかなwww あとは折角一軍昇格したので炎ヤンタ入りの構築が欲しくはありますなwww サンプルヤーティには環境の記録を残すという意義もありますし、新たな一軍ヤケをサンプルとする意味合いは大きいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2023-10-25 05 13 42 イダイヤンタヤンギかソチャヤンタヤンギなどの並びは議論の中やレンタルヤーティの中でも度々見られる構築で使ってても強力に感じますなwww -- (名無しさん) 2023-10-25 05 36 00 更新やつですなwww 載せて頂いたヤャラカイナヤーガについては、使ってみて5000位内にはさっくり行けたのでスペック的にも問題無いかと思いますなwww 炎ヤンタ入りについては、我は相性補完に優れるソチャヤンタヤンギに一票ですかなwww ここにカミツツミ対策枠、ガチグマ対策、補完枠という形になりそうですかな?www -- (名無しさん) 2023-10-25 08 50 36 ソチャ初手からならカミツツミもヤンギで済ましてしまうことが多いですがなwwwソチャヤンタヤンギと合わせるなら妖竜地切りでヤンタが苦手な物理のランドガブとヤンギの弱点をつく特殊を止められるタクンが優れていると考えますなwww -- (名無しさん) 2023-10-26 01 21 53 カミツツミをヤンギに任せるのは少し荷が勝ちすぎてると思うのでヒメルを合わせたほうがいい気がしますなwww 対物理竜にヤータが優秀なのであと1枠ですかなwww 無難にアチグマ対策できて威嚇2枚にできるヤャラがいい気がしますが、これだと少しコノヨが重いんですなwww ヤジかヤンダーを入れたい気もしますなwwwコノヨは襷持ってることも多いので確2取れるなら何でもいい気はしますがなwww -- (名無しさん) 2023-10-26 02 04 01 似たようなヤーティで我はヤダイを使ってますがヤバソチャのシャドボ撃ち込んで襷ならヤンギでふんどを受けて倒すというルートで基本的に処理できますぞwww今の環境のヨザルは起点作成で初手に飛んでくるやつばかりですなwww -- (名無しさん) 2023-10-26 03 01 46 鉢巻の優先度はヤャラ>ヤータ≧ヤンタ>ヤンギですかな?www帯はヤンギ>ヤータだと思うのでヤャラを入れるならヤータはS半減を持たせることになりそうですなwww -- (名無しさん) 2023-10-26 03 27 52 思ったより話が早く進んでいるので、未完成ではありますが今までに挙げられたヤバソヤンタ軸とヤジドラゴ軸をヤンドボックスに入れてみましたなwww 少し前に作成し始めたのでところどころ話とは異なるヤケモンが入っていますなwww方針によっては削除しますぞwww なお構成や説明文は他の方々からお借りしていますなwww感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2023-10-26 06 55 32 ヤンタロスって1.2倍以上のエッジで無振オーガポン倒せるのが評価点だと思うのでできれば帯回したいですなwww -- (名無しさん) 2023-10-26 06 56 28 ヤンタとヤータは相性いいのですが持ち物争いは本当に難しいですなwwwヤータはS半減でも強いですがガブランドへのアイスピの確定数や対ツツミアチグマ性能など鉢巻を持たせるメリットは計り知れませんぞwww一方ヤンタは現環境において最も交換強要できるヤケと言っても過言ではないですからなwwwパオ対面でのヤンタの鉢巻エッジはパオの等倍テラスに2確無振りカミ確定H振りカイリュー2確とド安定択になりますなwww -- (名無しさん) 2023-10-26 08 16 24 ヤータについてですが、帯をヤンタに回すとなるとアイテムはどうなるんですかなwww パワー系は無難ですが、ボブをアイスピで確一にできなくなるのがネックですなwww いっそ氷のタイプ強化もどうかと思いましたが一致技が強化されないのは弱いですかな?www -- (名無しさん) 2023-10-26 08 29 53 鉢巻ヤンタが強いとは思いますが今ゴツメヤンタを使うならヤバソではなくヤダイでしょうなwwwパオガポンに対してヤバソはつららつたこんを通す一方でヤダイが通すのはかみくだくウッホですなwww -- (名無しさん) 2023-10-26 08 44 19 粗茶奇跡のタネ、ヤャラハチマキ、ヤンタ帯、ヒメルメガネ、ヤンギ珠、アチグマシルクはどうですかなwww あとアチグマってハイボ入れた方が良くないですかな?www -- (名無しさん) 2023-10-26 08 55 29 ↑アチグマのハイパーボイスは編集ミスで見えていませんでしたなwww失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2023-10-26 09 21 16 アチグマで物理竜は大体見れる気はしますが、セグレは少し薄い気もしますなwwwヤンタヤャラで威嚇回しすればいけるかもしれませんかなwww -- (名無しさん) 2023-10-26 10 59 35 ↑5いっその事ボブをヤャラと合わせて見るのもありでしょうなwww鉢巻ヤャラならボブを崩せますし、旧世代のヤャラヤットのように受け回しても戦えるでしょうなwwwヤータで確1にできないのは惜しいとしても炎テラバでも喰らわない限りこちらの有利に変わりないですからなwww -- (名無しさん) 2023-10-26 15 30 51 ヤバソヤンタヤンギヤャラヤータヤメルって感じになるんですかなwwwなかなか具合良さそうですぞwww -- (名無しさん) 2023-10-26 16 07 09 バンギと組ませるのならヤバソのHは実数値175の16n-1にしたいですなwww -- (名無しさん) 2023-10-26 22 46 00 ぶっちゃけ特殊は受けないので普通にB最硬振りでいいと思いますぞwwwそっちでも実数値159の16n-1ですなwww -- (名無しさん) 2023-10-27 00 23 01 B振りで良さそうな気がしましたが、アチグマや特殊水がやや重めになるんですかなwww とはいえ特殊水は環境にはあまりいないですかなwww -- (名無しさん) 2023-10-27 01 55 50 ヤャラはゴツメになるんですかな?wwwヤバソヤンタヤータで受けれない環境上位の物理はツキぐらいだと思うので我としてはブーエナB振りカイナなどが良いと思うのですがいかがですかなwww -- (名無しさん) 2023-10-27 03 20 50 ↑ヤャラに鉢巻、ヤンタに珠が1番収まりがいいように感じますなwwwヤャラではなくカイナを採用する場合はヤータが担うべき役割が増えるためヤータに鉢巻を渡すと収まりがいいのではないですかなwww その1枠は我は害悪対策や同じくツキを見るためにヤレべを入れようと考えましたがヤータと被り気味で難しかったですなwww -- (名無しさん) 2023-10-27 09 44 18 (実はこの1枠に本当に相応しいのはヤンフだと思っていますぞwwwツキ対策や害悪対策、面倒なコノヨなんかを見れ、塩ラッシャ悪ウーラを対策しつつグライや身代わりツツミも壊せるということでこのYTの穴には最もマッチしていますなwww) -- (名無しさん) 2023-10-27 09 47 00 ヤンタはある程度何もたせてもどういうヤーティに入れても明確な役割対象にちゃんと仕事するのでヤンタ軸みたいなのは作りにくいまでありますなwww -- (名無しさん) 2023-10-27 10 44 10 似たようなヤーティに我は塩対策のアチグマ入れてましたがヤンフ結構良さそうですなwwwと言ってもサンプルヤーティに落第生は少し憚られますぞwww -- (名無しさん) 2023-10-27 10 46 53 ツキ意識 アイテム枠軽減を考えるとゴツメヤイラッシャもいいかもしれませんなwww パオとボブを見れるため、ヤンタとヤータの負担を軽減することができるかもしれませんなwww 相手パーティーに炎ポンパオと並んでるとどうしてもヤンタの負担が気になりますからなwww -- (名無しさん) 2023-10-27 10 58 57 即座に載せるのは躊躇われますが、試してみて良さそうであれば昇格議論行きもアリエールwww降格時とはまた環境も変わっていますしなwww -- (名無しさん) 2023-10-27 11 01 17 ↑厳密にはここで話す話題ではありませんが、実際当時と異なりグライオンという音技を用いなければ突破困難な敵が出てきましたしなwww ただ音技というだけであれば元の案のアチグマもいけますが、コノヨザルに有利取れるってのは個人的に相当デカいですぞwww -- (名無しさん) 2023-10-27 11 20 40 初手シャドボゴリ押しは通ることもあれど不安定かつ裏にウーラがいれば辛い展開になることも多いですからなwww -- (名無しさん) 2023-10-27 11 37 30 仮にヤンフィアが昇格議論に掛けられなくてもラス1枠としては確かに機能しそうなので、その他候補に挙がったヤケモンには落第生ではあるもののという注釈を付けた上で入れて良さそうですなwww -- (名無しさん) 2023-10-27 17 40 42 テラスは雑でかつ色違い多めのサンプルには不適当ですがとりあえずヤンフ入りレンタルでも出してみますかな?www -- (名無しさん) 2023-10-27 18 22 15 ↑と思いましたがまずはありえるヤケを入れた即席レンタル出す方が先決でしたなwww -- (名無しさん) 2023-10-27 18 23 23 個人的には落第生を載せるのは良くない気がしますなwww 初心者に余計な迷いはなるべく与えない方が良いと思いますなwww ヤンフは妖の通りが悪く負担をかけづらかったという話が今シーズンでていましたなwww -- (名無しさん) 2023-10-27 18 51 32 とりあえずヤバソヤンタヤンギヤメルヤータまではほぼ確定で後1枠でどの辺りを補完するかの話になりそうですなwww 無難なヤャラか、ツキを重く見れるカイナラッシャか、ボライオンを重く見れるアチグマかといった感じですかなwww 持ち物事情が切迫してるのでエナブのカイナやゴツメでいろいろ見れるラッシャやシルクで十分なアチグマのどれかが良さそうですかなwww -- (名無しさん) 2023-10-27 21 00 08 役割対象だけ見るならヤータクンとアカツキヤチグマはやや被り気味なので、サンプルヤーティにはどちらか片方入れるだけで良いとは思いますなwww むろん攻守ともに一貫性が大きく異なるので両採用がありえないわけではありませんがなwww -- (名無しさん) 2023-10-27 23 42 28 ブーエナカイナはツキにかなり強く出ることができ氷技採用率ととんぼ等倍の関係上ヤダイよりもラオスの安定感に欠けるヤバソのフォローも可能なので良さそうに思いますなwwwヤンタがガポンの世話で手一杯の時はパオを引き受けることも可能ですぞwww -- (名無しさん) 2023-10-28 03 04 38 とりあえずカイナ入れたYTをレンタルに投げておきましたなwww -- (名無しさん) 2023-10-29 15 09 21 ↑やつですなwwwしかしながら今試したところ、該当のレンタルコードでチームが見つかりませんでしたぞwwwお手数ですが状況をご確認いただけますかなwww -- (名無しさん) 2023-10-29 16 18 10 んんwwwGをDと打ち間違えてましたなwwwありえないwww 修正しましたなwww -- (名無しさん) 2023-10-29 16 21 04 レンタル修正感謝いたしますぞwww一旦こちらで回してみますかなwww -- (名無しさん) 2023-10-29 18 55 07 ヤバソヤンタ軸は使用感待って書き換えて載せればやkですが、ドラゴポン軸の方は何か問題とかありますかな?www殆ど完成されているのでこちらも載せれば良い気がしますぞwww -- (名無しさん) 2023-10-31 05 02 42 12月14日に藍の円盤が来ることが確定したため、それまでにはサンプルヤーティを完成させておきたいですなwww -- (名無しさん) 2023-11-02 23 28 27 ドラゴポン軸は載せておきますなwww ヤバソヤンタ軸はとりあえずそのままにしておきますなwww -- (名無しさん) 2023-11-04 22 42 36 昇降格議論が終わり一段落したので、ヤンドボックスに放置気味のヤバソヤンタ軸を完成させたいですなwww 以前使用されていた方がおられるようですが使用感はいかがでしたかなwww? -- (名無しさん) 2023-12-03 23 41 05 こちらもそろそろ手を付けますかなwww 上位ATの陣容に大きな変動は見られない為、ヤャラカイナ系はまだやれると思ってますなwww ただしボブやセグレといった物理竜が大きく順位を落とし、ポリ2を始めとした受けポケが上がってきている点を考えると、 ヤータ→ヤティの方が使い勝手は良いように感じましたなwww あとはブリジュラスを見る為にヒスイヤメル→ヤーフですかなwww ただしこの場合20位前後まで順位を落としたと言えど、ツツミが少々重くなりますなwww -- (名無しさん) 2024-01-22 08 50 49 ↑良さげな並びですが、ツツミより順位の高いアシレーヌもやや重そうに見えますなwwwただ何を入れればいいのかはパッと思いつきませんぞwww ヤャラカイナが引き続き強いという点は同意ですぞwww -- (名無しさん) 2024-01-22 11 30 07 ↑対アシレについてはドロポン採用数が少ない+S無振りで上から殴れてしまうので、ヤーガで見る形で良いかと思いますなwww -- (名無しさん) 2024-01-22 11 43 34 5世代サンプル2を模した並びのバンギラティドランギャラカイナソチャの並びがベーシックで 扱いやすいこともあり推したいですなwww -- (名無しさん) 2024-01-22 12 24 53 ↑馴染みのヤケモンが多く扱いやすそうなのはそうですが、20位以内でブリジュラスとツツミの2体が重くなりそうなのが懸念ですかなwww 一応現環境のブリジュラスは起点作りが多く、先発でカイナを合わせてごっそり持っていく手もありますがなwww -- (名無しさん) 2024-01-25 16 58 41 並び的にもヤャラカイナ的にもカイナがブーエナになりやすい=初手で出しにくい気はしますなwww さすがにブーエナ外すこともできないでしょうしなwww -- (名無しさん) 2024-01-25 19 38 03 ↑カイナの持ち物に関してはゴツメという手もありますが、いずれにしてももっと安定して使えるブリジュラス対策がほしいですなwww -- (名無しさん) 2024-01-26 15 46 09 そうなるとヤティドランをカシラガエンにすることになりますかなwww ただし地面がかなり重くなるのでカイナが外れてマンダなどの浮いている枠がもう1つ入りそうですなwww あとヤバソorヤミツのどちらかとヤャラ、もう1枠何かでやkですかなwww -- (名無しさん) 2024-01-26 16 40 56 さすがにカイナが外れては本末転倒な気がしますなwww ただ、対ツツミ+ブリジュラスをカシラで圧縮できるのは良いですなwww ヤャラ/カイナ/ヤード/ヤンギ/ヤバソ/カシラ (飛テラスヤンギと草テラスドランで地の一貫をカバー) ヤャラ/カイナ/ヤーガ/ヤンギ/ヤティor山田/カシラ 個人的にはこの辺ですかなwww いずれも20位以内までざっくり戦えますなwww -- (名無しさん) 2024-01-26 19 27 09 レンタルチームを挙げてもらえればより使用感が集まり形にしやすくなりますなwww余裕のある方がおられれば投稿お願いしたいですなwww あと先日のヤャット議論では場慣れしている方が気を使われて、どのようなヤーティで使用しているかやどういう使い方をしているかを述べて我の稚拙な進行を助けてくださいましたが、その時に出たヤーティや使用感がここでも活きてきそうですなwww ↑とりあえずヤンドボックスにぶち込んでおきましたなwww過去のヤーティからのコピペなので適宜修正お願いしますなwww -- (名無しさん) 2024-01-27 12 58 30 並びは強いと思いますが、カシラの入手難度だけがちとネックですかなwww ブリジュラスをカイナに任せてヒスイヤメルを入れる形でも良いとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2024-01-29 22 47 16 ヤャラカイナヤーガの方はツツミ対策をヒスイヤメルにするのであれば、山田をヤンドに変えて対ブリジュラスを厚くする形で良いと思いますなwww ガエンやホムラも抑えやすくなりますし、不意のボブ等にも対応できますなwww 物理に寄りまくってますが、以前のサンプルにも5物理はあったのでまぁ許容範囲ですかなwww ヤャラドス@鉢巻【水or妖】 アクテ/地震/エッジ/氷牙orテラバ ヤツノカイナ@ゴツメorエナブ【水】 インファ/サンダイ/地震/冷パンツ ヤーガポン@仮面【炎】 ウィップ/棍棒/じゃれ/馬鹿力orタネマ ヤンギラス@帯【岩or飛】 エッジ/叩き/地震/けたぐり ヒスイヤメルゴン@眼鏡【竜or妖】 竜星/ラスカ/文字/雷 ヤンドロス@珠【ステラ】 地震/エッジ/蜻蛉/アムハン 下部の入れ替え候補: ヒスイヤメル⇔カシラ(特殊でブリジュラスを見たい場合) ヤンド⇔山田(物理に寄りすぎることを避けたい場合) ヤンド⇔ヤティ(受け回しや害悪を重く見る場合) 長文失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 09 16 26 どなたかにお願いする形にはなりますが、サンプル作成前後でレンタルチームをあげてもらえればヤツノカシラの入手難易度による組みにくさついては緩和出来ると思いますなwww 5世代サンプル2に似せるならヤンギラス、新しいヤケモンを組み込みたいならヤオガエンなどを入れれば良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2024-01-31 10 54 22 ↑5を参考に、カシラ入りヤーティを2つほどレンタルチームに上げてみましたぞwww サンプル議論に役立てて頂けたら幸いですなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 14 01 42 ↑対応感謝ですなwww ↑2の方ではないですが、こちらもスカーレットだったので助かりますなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 14 33 41 今更ですが対ツツミに関してはヤティ姉のままでも問題ないと思いますなwww 受け出す技に注意は要りますがカイナもヤティ姉もヤンギも後出し出来なくはないヤケモンですしなwww 上でも言われていましたがヤャラカイナ軸②の後者2体をヤティ姉とヤーフゴーにするのもありかもしれませんなwwwアシレーヌはヤーガヤティ姉で上から殴るとしてウーラオスがやや重くなりますかなwww -- (名無しさん) 2024-02-04 16 03 12 ヤャラドス @鉢巻 【水or妖】アクテ/エッジ/地震/氷牙orテラバ ヤツノカイナ@ゴツメorエナブ【水】インファ/サンダイ/地震/冷パン ヤーガポン @仮面 【炎】ウィップ/ツタ棍/じゃれ/馬鹿力 ヤンギラス @帯 【岩or飛】エッジ/叩き/地震/けたぐり ヤーマンダ @珠 【炎】流星/暴風/大文字/ドロポン(※1) ヤツノカシラ@眼鏡 【鋼】タキオン/サイキネorショック/気合玉/ボルチェン(※2) ※1の入替候補 ヤティオス(受け回しや害悪を重く見る場合) ヤンドロス(ガエンやホムラ、ボブを重く見る場合) ※2の入替候補 ヤーフゴー(補助技対策や格闘技の一貫切り等) ヒスイヤメル(ツツミ対策を厚くしたい場合) ヤャラカイナヤーガについては総合的にロジックするとこんな感じですかなwww 念の為レンタルも触ってみましたが、特に大きな問題は感じませんでしたなwww ※1及び※2は環境の変動と共に微調整する所ですかなwww -- (名無しさん) 2024-02-05 09 33 14 ヤバソドラン入りの方は眼鏡の取り合いになっているのでヤーガマンダ入りの方が自然には見えますなwww 少々気が早いかもしれませんが、どなたか解説部を書いて頂ければサンプルヤーティのページに載せようと思いますなwww 碧の仮面版ヤャラカイナヤーガ軸との差異の理由としては一部竜やグライ、ツツミの減少、ブリジュラスの登場などが挙げられるのですかなwwwツツミは戻ってきていますがなwww -- (名無しさん) 2024-02-06 09 51 56 ヤンドボックスの解説をざっくり更新してみましたなwww 実態と異なっている点や追記したい点等がありましたら、お手数ですが追記修正をお願いしますなwww -- (名無しさん) 2024-02-08 13 08 49 特に問題なさそうでしたし意見も出なさそうだったのでヤンドボックスから移させていただきましたなwww 細かい表記等は以前のサンプルヤーティと合わせる形で編集し直すかもしれませんなwwwまた他に追記修正すべき点があれば仰ってもらえれば編集しますぞwww -- (名無しさん) 2024-02-12 15 56 39 サンプルヤーティが組み上げられていますが使用された方はおられますかなwww? サンプルが作成されていた当時から変化している点としてタケルライコが増えていることがありますが、この辺りが重くないかどうか少し気になりますなwww またそれとは別にもう1つサンプルがあっても良いのではないかと思うのですが、何かおすすめの並びとかありますかなwww? -- (名無しさん) 2024-03-03 01 07 15 ↑ 一応ライコはヤンギで見れますが、どちらかと言えば20位以降の環境中位に受け回しの面々が増えていることが気になりますなwww 上記サンプルは1月の環境をベースに作成したものですが、現状で言えば山田→ヤティの方が環境に則していると言えなくもないですかなwww 鋼テラスの流星/ラスパ/テラバ/ノイズ(波動弾)みたいなイメージですかなwww -- (名無しさん) 2024-03-04 09 28 26 禁伝環境が始まりましたがこの環境でもサンプルヤーティは作ることになりますなwww 剣盾時代の遺産があるのは幸いですが新規要素や変更点も多いのでレンタルチームのページにあげられたものを大いに参考にすることになりそうですなwwwヤライドン軸は1つ欲しいですかなwww -- (名無しさん) 2024-05-02 16 00 27 かなり日数立ちましたがレンタルチームのチの字も上がりませんなwwwまぁ異教徒どもも苦労してるようなのでしょうがないですなwww -- (名無しさん) 2024-05-05 17 19 48 まだ開幕1週間も経ってませんぞwww -- (名無しさん) 2024-05-05 18 02 15 まだ禁伝枠すらヤケモンになれるか不確定な状態なので、次の昇格議論後に動き始めれば良い気がしますなwww -- (名無しさん) 2024-05-05 18 16 03 なにぶん一番多いコライドンが対策困難なせいで禁伝によっては構築が組めないみたいなケースは考えられますからなwww 全体の使用感や構築例も足りないので開拓が進みませんぞwww -- (名無しさん) 2024-05-05 18 53 26 サンプルではありませんが普通のレンタルチーム自体はあがってきているので、その中から良さそうなものを参考に組むことになりそうですなwww -- (名無しさん) 2024-05-05 19 55 07 ミラコラ軸は置いておいて、ヤシアン軸についてはレンタルチームのページにあるR7MNCXおよびWHXNWR、D91FN3のチームを大まかな形として作れそうな気がしますがいかがですかな?www ヤシアン/ヤーガポン(いど)/ヤウドボーン/ヤンギラス/ヤンドロスorヤリュウズ/ヤーマンダ…という形になりますかなwww剣盾時代のサンプルヤーティとほぼ同じ形ではありますなwww ご意見をお伺いしたいですなwww -- (名無しさん) 2024-05-25 17 37 09 一部穴はあるもののバランスもよく概ね問題ないと思いますなwwwママロンゲグライ辺りへの回答がもう少し欲しいところではありますなwww -- (名無しさん) 2024-05-25 17 58 27 我はヤシアン軸で山田、ヤィンルー、カイナ、ヤーガ、ヤウドを試していますがこっちも中々良い感じですなwwwカイナがいる分ボボンボウへのアンサーも増していると思いますぞwww ただし、ツツミや最近話題のガチグマが少々キツイですかな?www -- (名無しさん) 2024-05-26 05 00 32 ボボンボウは井戸ヤーガでサイクル阻害できるのでボライ蠍への回答ですかなwww 原種ボチグマはヤバソ辺りでも入れれば解決するのですがスペースがないですぞwww -- (名無しさん) 2024-05-26 09 30 55 一応音技や連続技を覚えるヤケモンは複数入ってはいるようですなwww あるいはボライオンに強くテツノツツミやガチグマにも弱くはないヤプラスやヤグレイブという手もなくはないですが、サンプルヤーティということを考えるとあまり推したくはないですなwww 一応ヤンギラス+ヤリュウズ→ヤィンルーと圧縮するかヤーガポンなどを外すかすれば入れること自体は可能ですなwww -- (名無しさん) 2024-05-26 10 16 09 とりあえずD91FN3のレンタルチームをベースとしてヤンドボックスの方に表を入れておきましたなwww ただし努力値や説明文などは雑にしか作っていないのでそれぞれ追加or修正していただけるとありがたいですなwww特に能力の実数値は間違えている可能性が高めですなwww ヤーガポンのじだんだは何に対して撃っていたかわからなかったため、とりあえずじゃれつくにしてありますなwww -- (名無しさん) 2024-05-26 13 03 37 ヤプラス入りを投稿したのは我ですが、ヒメルとの差別化点が明確にできていないので提案していませんなwww ヤプラスの方がヒメルよりランドに強いものの受け出せるわけではなく、ヒメルに対する強みが対面よりなので論理的なメリットとしては少々微妙なんですなwww 少なくともサンプルならツツミ対策はヒメルにするべきだと思いますぞwww ヒメルを入れる場合は水ポン→ヒメル、ヤリュ→ヤンドになりますなwww枠がないのでカイオーガはヒメルヤシアンで無理やり対面処理するしかなくなりますなwww ヤンド単独ではミライドンは少々怪しいですが、裏のヤシアンやヤンドの妖テラス、ヒメルやヤンギの対面処理も含めればそれなりに対処できますなwww -- (名無しさん) 2024-05-26 14 15 24 ↑の続きですなwww 対ツツミはヤシアンでフリドラは受かりますし、ヤンドやヤリュは鉢巻地震でツツミの出落ちを狙えるのでツツミ受けを用意しない選択肢もありますなwww 構築枠の都合上オーガツツミのどちらかは対策を妥協しなくてはならないので、今のサンプルのような構築もありだと思いますなwww ボライオンは最速でもヤシアンが速すぎて上を取れてしまうことに加え、毒も無効なので対策枠を用意しなくてもそれなりに相手できますぞwww ボボンボウが重いならヤシアンにワイボル積むのが無難な気がしていますなwwwボボンボウ対策に選出枠を割くのも少々難しい場面がありますしなwww -- (名無しさん) 2024-05-26 14 30 57 我はワイボルヤシアンを使っていましたぞwww使用感は良かったですなwww ですが、ママンボウが選出されることがあまりなかったですなwwwそのため、ママンに打つ機会は殆どなかったですぞwww ママン対策というよりはホウオウやドヒド、水テラ勢(ザシアンやミライドンなど)への打点として刺さることが多かったですなwww ホウオウなどは後出しされることが多いと感じましたなwwwそれを一致技+ワイボルで再生させる前に狩れるのが強いんですなwww ママン対策枠の選出も必須でなくなりますし、技スペを割く価値は十分にあると思いますぞwww -- (名無しさん) 2024-05-29 18 33 05 ならばサンプルヤーティの表にはテラバーストではなくワイルドボルトを載せますかなwww 一応岩テラスおよびテラバーストの考察に関しては説明欄に残せば然したる問題はないと思いますぞwww ワイルドボルト採用時のテラスタイプは妖とか水とかになるのですかな?www -- (名無しさん) 2024-05-30 08 39 16 妖か水なら耐性を変えつつ等倍火力を補える妖テラスが基本的に良いと思いますなwww スカーフイーユイのオバヒや非テラスコライのフレドラ程度なら等倍テラスでも耐えますなwww炎テラスコライのフレドラは水テラスなら耐えますが、倒せる技がないのでメリットになりづらいですなwww 水テラス+ワイボルあればカイオーガに切り返せるメリットもありますが、水ポン入れるなら不要な気がしますなwww -- (名無しさん) 2024-05-30 12 46 41 岩テラヤシアンのレンチを投稿した者ですが、長文すぎて切れてしまったんですなwww 水ポンのじだんだはカイオーガの電テラとチオンジェンの毒テラ考慮で入れておりましたなwww トンボはチオンジェン意識の他ボボンボウサイクル相手の対面操作ですなwww 明確に重いのはムゲンダイナ、ドヒドイデ、グライオンですなwww ぜひ諸兄のお知恵をお借りしたいんですなwww 選出ですがヤシアン山田が基本で後1匹をお相手に合わせて変える感じですなwww ヤンギ→基本選出、黒バドほか大抵の相手に対応可能 ヤリュ→ミライドン、テラパゴス、一部の受けループに対して ヤウド→メタモン、ザシアンピンポ ヤーガ→カイオーガと害悪草、ボボンボウが予想できる時(山田とヤンギ選択) 対黒バドはヤンギ対面を作った時お相手は引くかテラバブッパの2択なので一度ヤシアンに引くのがいいですなwww 帯じゃなくて珠なのは格闘テラスを毒テラバで無理やり突破するためですなwww -- (名無しさん) 2024-05-30 18 26 00 ↑説明やつですなwww ドヒドが重いならやはりワイボルが欲しい気がしますなwww グライもヤシアンで有利ですし、相方に多い水ポケモンに対しワイボルで打点持てればそこまで苦労しないように思いますなwww ムゲンダイナは我は初手鉢巻ヤンド+ヤシアンで見てましたなwww 積まれても確二を取れ、妖テラス切られたらヤシアンで弱点を突ける感じですなwww ヤシアンに打点ない個体もそれなりにいるようですし、他の禁伝より有利に立ち回りやすいほうだと思いますなwww -- (名無しさん) 2024-05-30 18 45 46 ↑4ワイボルヤシアンの使用感を提出した者ですぞwww返信が遅くなってしまいましたなwww謝罪以外ありえないwww 我が使っていたのはノマテラでしたが、水や妖でもきちんと活躍すると思いますなwww 水テラはヤウボを強引に突破してきた相手のザシアンを止められるメリットがあると思いますなwww -- (名無しさん) 2024-05-30 20 57 09 ↑ヤウボがザシアンに突破される場合は地テラバの場合もあり、その場合はテラバが無いと水テラス切っても勝てませんなwww 水テラバ自体はランドラウボに刺さるので悪くはないですが、ワイボル入れた方が使いやすかったですなwww インファ切りもありかもしれませんが、まだ試していませんなwww -- (名無しさん) 2024-05-30 22 10 11 あまりこういう話をするのは良くないかもしれませんが、ほぼ同じ並びのヤーティでシーズン18にて最終レート2000達成された方がおられるので並び自体は悪くないと思いますなwww パケ伝のミラコラではなく大幅弱体化されたはずのヤシアンがSV初の禁伝サンプルになるのはなかなか面白いですなwww -- (名無しさん) 2024-06-01 09 58 11 ↑そちらの構築ではヤリュの代わりにワダチだったようですなwwwボライ紫構築全体に強くするならワダチかもしれませんが、サンプルはあくまで初心者向けなのでスタンダードなヤーティに近いヤリュのままで良さそうですかな?www -- (名無しさん) 2024-06-01 12 35 53 ワダチだとアイススピナーのおかげでランドの受け出しには強くなりそうですなwww ヤシアンがカミに強めですし、Dの低さも気になりづらそうですなwww 現状は候補入りしてないのでワダチはありえないでしょうがなwww -- (名無しさん) 2024-06-01 12 58 31 ヤシアン軸で2000達成者の方を2名拝見しましたなwwwご両名方おめでとうございますぞwww やはりヤシアン山田ヤウド井戸ポンまでがテンプレ、残り2枠に地と悪という組み方になるんですかなwww -- (名無しさん) 2024-06-01 13 23 44 地悪をヤィンルーに圧縮するとツツミ対策にも枠を割けるのが強そうに思いますなwww 我が使った時はヤィンルーだとミライドンも黒バドも若干不安定なので使いづらく感じましたが、レンチに上がってるヤーティだとヤィンルーの水テラスとヤシアンの無テラスで上手くカバーできてそうに見えますなwww -- (名無しさん) 2024-06-01 13 32 25 あとはここやレンタルチームのページで話されていた内容を説明文に詰め込んでヤシアン軸は完成とすれば良さそうですなwww ヤンドボックスにある下書きに追記してもらえるとありがたいですなwww -- (名無しさん) 2024-06-08 16 24 08 ヤリュウズを使っていて思ったのですがお相手のミライドンは流星ブッパか水氷テラスの場合テラバを打ってきますなwww 異教徒間でオーバーヒートは採用圏外であり流石に電気技を読みで打つ事はないため鋼か水テラスの方が安定するかも?と思いましたぞwww -- (名無しさん) 2024-06-08 18 31 15 ヤシアン軸かつ禁伝1体環境ならヤィンルーにして枠空ける方が有用だと思いましたが、ヤンギラスとヤリュウズに分ける理由は襷潰しなど以外にあるのですかな?www これがヤシアン軸以外でヤィンルーにすると妖全般が重くなるとか、禁伝複数体環境で複数の禁伝をカバーするためにヤンギラス(とヤリュウズ)が必須になるとかなら、逆にヤィンルーが要らなくなりそうですがなwww -- (名無しさん) 2024-06-09 19 23 35 ↑黒バドとミライドンの対策枠は分けた方がそれぞれには安定しますなwww ヤンギだと岩テラスで安定する黒バドの妖テラスがヤィンルーだと厳しいですなwww 対ミライドンもヤリュと違い氷テラバに抜群取られる上裏のツツミが鉢巻地震で落ちないですなwww 枠の圧縮を取るか、安定感を取るかという感じになると思いますなwww -- (名無しさん) 2024-06-10 23 37 34 形自体はほぼ変わらないと思われるため、ヤーティの構成は先に本ページにも載せさせていただきましたなwww 説明文がまだ未完成なのでヤンドボックスにある下書きの箇所に書いてもらえればありがたいですなwww -- (名無しさん) 2024-06-16 17 13 46 ヤンギのテラスは岩テラスで良い気がしますなwww 毒テラスでも黒バドの闘テラスに打点ありませんし、妖テラス意識でもエッジを耐えられやすくなるリスクの方が大きい気がしますなwww -- (名無しさん) 2024-06-16 17 33 58 そういえばヤンギの毒テラスとヤリュの水・無テラスは個別ページにないんですなwww追加しておくべきですかなwww -- (名無しさん) 2024-06-21 19 17 29 ↑↑妖テラスはもちろんとして闘テラス相手でも珠テラバで7,8割は削れるため、少し削れた黒バド相手であれば砂ダメ込みで瀕死に追い込めそうではありますなwww ただしテラス前後で一貫しないため中間択として撃つことは出来ませんなwwwどこかにも書かれていた気がしますが上手くテラスを吐かせておくのが良いですなwww -- (名無しさん) 2024-06-22 01 29 44 ↑黒バドにヤンギ出してからテラス読みで交代だと思いますが、ヤシアンだと闘テラバ+アスビで5割近い乱数で落ちてしまいますなwww 妖闘両半減のヤウオウ入りならありだと思いますが、ヤシアンだと難しいように思いますなwww -- (名無しさん) 2024-06-23 14 25 16
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春。 凍えるような冬を越え、うららかな日差しと共に生き物たちが眠りから目を覚まし、 索漠とした大地には花が咲き乱れ、草が強く、大きく根を張る。 木々の枝先には新芽が芽吹き、新芽たちはやがて青々とした木葉へと成長する。 新たな生命の誕生、希望に満ち溢れた、そんな季節。 「三月も中旬となり、昨日、各地の学校では卒業式のピークを迎え……」 ラジオから聞こえる鼻声の男性の声を聞きながら、俺は外を眺めていた。 例年ならこの時期、暖かな春の日差しが、積もりに積もった雪を解かしてくれるのを待つだけ……という時期だというのに、 外は豪雪。無数の雪が地上へと降り注いでいる。 その景観を見ていると、今が三月中旬だとは到底思えなかった。 - episode 3 スロースターター - テーブルの上には、昨日仕事帰りにスーパーで買ってきた裂きイカと缶コーヒー。 暖房の効いたキッチンで椅子にもたれかかって、休日の午後を堪能する。 ラジオから聞こえる声は、先程までの男性の声から、やけに明るい女性の声へと移り変わった。 タイトルコールと共に、これまたやけに明るい音楽。 その声がやかましく感じた俺は音量を少し下げると、両腕をだらん、と垂らして、目を瞑った。 きっと今の俺はおっさんにしか見えないだろう。缶コーヒーがビールだったりしたら尚更に、である。 「……はあ」 ちょっと気の抜けた溜息を一つ、つく。 ――溜息を吐いたときが一番リラックス出来る気がする。全身から力が抜けていくような感じがして。 よく、溜息をすると幸せも一緒に逃げていくぞ、と誰かが言っていたが、吐ける幸せなど既に無いような気がするので気にしない。 そう、野心満々な二十代前半の人間が考えることじゃなさそうなことを考えるあたり、俺って年齢よりも老けていると思う。 「ま、別に思想が老けてようが関係ないよな」 独り呟いて、裂きイカに手を伸ばそうとした俺の肩を、とんとん、とジュペッタが叩く。 手を引っ込めて振り返ると、ジュペッタが目を輝かせて俺のことを見ていた。 大方予想は付く。散歩に行きたいのだろう。 しかし外は大雪。いくら俺でも流石にこの中で散歩をしようとは思わない。 「今日は駄目だ。大雪だろ? また今度にしような」 なるべくジュペッタの気に障らない様に優しく断ったのだが、ジュペッタは頬を膨らませて俺の肩を強くゆすった。 こうやってジュペッタに何か願い事をされて、断ったとき、本来ならこうやって肩を揺すられ、結局渋々了承する俺だが、 今日の俺は一味違う。 ちょっとは俺が断るときはしっかり断る男だということを証明しなければいけない。 それに、毎度毎度ジュペッタの尻に敷かれるわけにもいかないから。 「いつもみたいにやれば行ってくれるってわけじゃないぞ。とにかく今日は行かない。分かったろ?」 俺はジュペッタの両手を両肩から離して、ジュペッタから視線を逸らした。 左肘を立て、頬杖をつき、散歩には絶対に行かないという固い意志をアピールする。 頬杖を付きながら、ちょっと冷たくしすぎたかな、と胸の中に罪悪感が生まれ、なんだかうやむやな気持ちになったので、 その気持ちを紛らわそうと空いた右手で裂きイカに手を伸ばそうとした、その瞬間だった。 「ッ!? なんだ……?」 右手を動かすことができない。いや、右手だけじゃない。 全身が石になったかのように、全く動けなくなってしまったのだ。 しかし、微かに首は動かすことが出来た。動かせる、とは言っても、力を込めないと動かせない。 俺は精一杯の力を込めて首を反対側へと回した。 そこには、 輝く真紅の瞳を見開き、周りから紫色のもやを発しているジュペッタの姿。 顔からはいつもの快活な雰囲気は失せ、怨色を露にしている。 俺の背筋が怖気に襲われると同時に、今度は体が宙に浮く。 ジュペッタが玄関の方へ動き出すと、ジュペッタの方へ体が引きずられる。 「おおっ……」 ――宙に浮いてる。無重力ってこんな感じなのかな…… って、そうじゃなくて。 ――俺が外に行かないって言い張るから、実力行使に出たのか。というか、こんなんで怒るなよ…… などとこの状況になっても冷静になれる程俺はクールじゃない。 「ちょ、ジュペッタ、悪かった! 悪かったから!」 俺は完全に気が転倒していた。声が時々裏返る。 必死になって叫ぶも、ジュペッタは俺の方を振り返らずに玄関へ行き、 ドアの前に差し掛かると、ドアノブに手をかけずにドアを開き、外へと向かう。 俺を引きずったまま。 「分かった、外、行くから、だから……」 徐々に俺と極寒の世界との距離が縮まる。 「コートぐらい、羽織らせてくれ――――――ッ!」 声を限りにして叫んだ俺の哀願は、家の中、それと冬日の空に虚しく響いたのであった……。 外に出たあとも、必死にジュペッタに泣き願ったのが功を奏したか、 ジュペッタは俺にコートを羽織ることを了承してくれた。 そのついでに暖房とラジオの電源を切り、そして靴を履かないままジュペッタに引きずられていったので、 玄関に置き去りにしてしまった靴を履いて、再びジュペッタの下へと向かう。 もう行きたくて行きたくてしょうがないのか、遅い、と言わんばかりにジュペッタは腕を組んで俺を出迎えた。 「……仕方ないだろ。出かけるときは戸締りをしっかりする、基本はしっかりしておかないと」 そう言って俺は歩き出す。 ジュペッタも俺の話を分かってくれたのか、突っかからずに俺の隣に並ぶ。 外はこの天気のせいか、薄く霧がかかっていて、微かに視界が狭められていた。 隣にいるジュペッタを見ると、彼女は雪を手に集めると、一つ一つの結晶をまじまじと眺め、 自らの体温で溶けていく雪を見ては興味深そうに掌を見つめている。 そんな子供っぽいジュペッタの仕草を見ると、こんな豪雪の日に散歩をするのも悪くはないと思った。 しかし、結局のところ、ジュペッタの尻に敷かれ、平気で哀願するプライドの欠片も無い自分が情けなくも思えた。 市街地はすっかり春の装いをしていた。 それぞれの店が春らしい新商品や、薄手の春服を売り出しており、中心部に鎮座するデパートには、セールの宣伝か……大きな垂れ幕が下がっている。 その風景は、この天気にはかなり不釣合いである。 そんな中、いつものように足早に市街地を通り過ぎ、路地裏へと向かう。 相変わらず周囲の冷たい目を浴びた俺たちであったが、最近になってはあまり気にならなくなった。 三ヶ月ぐらい前までは、怯えて俺の腕を掴んできたジュペッタも、今ではけろりとしてる。 きっとそれは表面上だけであって、本心はまだ怯えているのだと思うけど。――俺だってそうだ。 「……」 市街地を歩く間、俺とジュペッタの間には会話が無い。 それはきっと、互いに、この視線に耐えるだけで手一杯だからだろう。 ――いい加減俺たちには構わないで欲しい…… 俺は終始、懲りずに視線を向ける周囲に憤りを感じたまま道を歩き続けていた。 路地裏を歩くこと約二十分。 狭い小道を抜け出て、公園にたどり着く。 ここは俺とジュペッタが散歩に行く際に、必ず立ち寄る場所である。 この公園を含む一帯は、周りからは「旧市街地」と呼ばれ、20年くらい前まではここが市街地として栄えていた。 しかし今の市街地の様子を見て分かるとおり、僅かな期間で急激な発展を遂げた現在の市街地に人が流れ、 こっちの市街地は次第と廃れていってしまった。 この公園の先に行くと、旧市街地の中心部である商店街に着くのだが、既にすべての店のシャッターが閉じられていて、 この公園も同様に、市街地に出来た新しい公園の影響で人が来なくなり、管理する者もいなくなってしまった。 それは、 色がはげて何と書かれているか分からない看板。長い時間をかけて錆び、鎖が折れているブランコ。 素材の木が朽ち、原型を留めていないベンチ。誰の足跡も無い雪原に、端的に表れている。 ぼふっ。 その雪原にジュペッタはダイブして、 ごろごろ、ごろごろ…… 右に左に転がり始める。 あっという間にジュペッタの黒フードは雪のせいで真っ白になった。 寒くないのか、ジュペッタはとても楽しそうに転がっている。 何回か転がり終わって、ジュペッタは仰向けになって満面に喜悦の色を浮かべた。 「……楽しいか?」 聞いてみると、ジュペッタはこれまた満面の笑みを浮かべて頷いた。 ――そんなに楽しいのだろうか。 俺は雪原をじっと眺めた。 そして。 ぼふっ。 俺もまた、雪原にダイブした。 顔に雪がくっついて冷たい。 でもその感触はどこか心地よかった。小麦粉へ飛び込んだ時もこんな感触なんだろうな、と思いつつ、 ジュペッタと同じように転がってみた。 ごろごろ、ごろごろ…… コートに雪が付く。 転がった時の感触もまた、飛び込んだときの感触と同じように、言い様の無い心地よさがあった。 それに、自分の転がった跡が残り、それはそれで面白い。 気づけば、俺はジュペッタ以上に雪と戯れることを楽しんでいた。 何度も、何度も転がり続ける。 ごろごろ、ごろごろ。 ごろごろ、ごろごろ…… 「……へくしっ」 三十分後。 俺は身を縮こませて肩を震わせていた。 全身雪まみれになって、それが溶け、コートはびしょ濡れになり防寒具としての機能を果たせなくなってしまった。 靴の中に雪が入り込み、足が冷たい。手も同様に冷え切って、なんだか指と指がくっついている感じだ。 ――やるんじゃなかった。 俺はさっきの自分の行いを激しく後悔した。 一方のジュペッタはというと、相変わらず雪の上に寝そべり、雪と戯れている。 寒くないのか、と心配になるが、当の本人は寒くないのだろう。 「なあ、ジュペッタ……そろそろ帰らないか?」 寒さで声が震える。 ジュペッタは起き上がると、俺のことをじっと見つめた。 「……まだいたいのか?」 そして頷く。 それを聞き届けた俺は溜息をついた。 ここでしつこく食い下がったところで、たまに以上に頑固になるジュペッタのことだ。 引き下がらずに、最終的にはさっきのように実力行使に出るだろう。 まあ、やってみなくちゃ分からないと思うが、何もそこまでするほど家に帰りたい、って程のものではないし、 流石にこの程度で凍死なんかしないと思うし。 それに、冬だってそろそろ終わりだろう。今はこうやって大雪が降ってるけど、もう数週間したら雪は止む。 その内にジュペッタには思う存分冬を満喫してもらいたいし。 「……分かった。帰りたかったら言ってくれ。俺はあっちに行ってるから」 俺は公園の中央にそびえたつ大木を指差し、ジュペッタはそれに頷くと、再び雪の上に寝転んで、 ごろごろ、ごろごろ。 と、転がり始めた。 膝上ぐらいまで積もった雪を掻き分けながら、俺は大木の真下へと辿りつく。 とても大きな木だった。 俺が両手を広げてもまだまだ足りないほど幹は太く、見上げると無数の枝が空を遮っていた。 その迫力に、俺はほお、と感嘆の声を漏らした。 ――この木は、一体何十年もの間、ここに居続けたのだろうか。 楽しく遊びまわる子供たちの姿を見守り、 夏日には青々と茂った葉達が皆に安らぎを与える影となり、 秋は赤や黄に色を変えた無数の落ち葉が足元を彩って。 やがて時は経ち、 新たな市街地が出来て、人々はそこへ流れるように移り、 次第に公園にも人は少なくなってくる。 それでも尚、この木は葉を身につけ、葉の色を変え、 訪問者が来るのをじっと待ち続けていた。 まるで意思の無いロボットのように、自らの義務を淡々とこなしている。 これからも、きっとそうだろう。 自らが朽ち果て、生命が終わりを告げるまで、ずっと。 「……」 大木の枝先に、小さな芽が出ているのを見つけた。 芽からは微かに緑色の葉が顔を覗かせ、今にも飛び出さんとしている。 それを見て、ようやく俺は春がすぐそこまで迫っていることを実感した。 頭に積もった雪を手で払い落として、しばらく俺はそこに立ち尽くしていた。 いつしか周りが仄かに薄暗くなる。 ――そろそろ夕飯時かな。腹も減ったことだし。 俺は大木を離れ、ジュペッタの所へと戻っていった。 「ジュペッタ、そろそろ帰るぞ」 先程のように起き上がってちょっと残念そうな表情をするジュペッタ。 今度は雪原を離れて、俺の隣へとその体を寄せる。 俺はジュペッタのフードについた雪を優しく払って、彼女の頭を撫でた。 「楽しかったか?」 ジュペッタは目を細めて、にっこりと笑う。 「そうか……」 その笑顔に俺は顔をほころばして、公園に背を向けて家路を歩き出した。 ――号砲が鳴り響く。 春はスターティングブロックを勢い良く蹴りだした。 前傾姿勢を、ゆっくりと起こしながら、徐々に風を味方につけ、加速していく。 今年の春はスロースターター。 始めは遅いが、徐々にその速度は上がり――最後の最後で相手を抜き去る。 純白のゴールテープはすぐそこ。 そこへ向かって、春はラストスパートをかける。 新たな生命と希望を、この世界にもたらす為に。 ―――――――――――――――――――― 第三話。シリーズ化しました。いつの間にか。 ここまで書いてみて、なんだか街の構造がすっごく複雑になっているような。 路地裏を挟んで、市街地と旧市街地……一回地図にして書いてみよう。 そして後半の大木とスロースターターの件は何かの衝動に駆られ。
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ヤヤーティ インド神話に登場する月種族の王。 関連: ナフシャ (父) プリヤヴァーサス (母) デーヴァヤーニー (妻) マーダヴィー (娘) ヤドゥ (息子) トゥルヴァス (息子) シャルミシュター (妻) ドルヒユ (息子) アヌ(3) (息子) プル(2) (息子) 別名: ヤヤティ
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/874.html
第9回ヤーティカップ 作成やつですなwww おまけ戦について質問ですなwww 「ドラゴン6体のような~」という部分が本戦の「ドラゴン2体以上禁止」という記述と異なっていますが、最低限サイクルを回せる構築ならドラゴンを2体、複合次第では3体くらいでも(あくまでこれは一例ですがなwww)やkということなんですかな?www -- (名無しさん) 2016-09-04 09 26 37 いいですぞwww -- (名無しさん) 2016-09-04 09 32 49 作成やつですなwww The Yast Festivalという名前は不要ではありませんかな?www 理由としては第一にそもそもラストではないかもしれない(最後だろうとは思いますがなwww)という点ですなwww 第二にニコニコで行われた実況者大会と名前が被ってることですなwww ノリが完全にニコニコのそれなのでニコニコ動画を見ていない方が参加しづらくなるんじゃないか、と恐れていますなwww 単純に第9回ヤーティカップで良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-04 10 49 13 ヤーティカップなので「第9回ヤーティカップ The Yast Festival」のように「ヤーティカップ」を入れておくほうがいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-04 10 59 37 名前はTheLastFestivalをもじったものなのですが、紛らわしいようでしたら普通に第9回ヤーティカップにしますなwww -- (名無しさん) 2016-09-04 11 01 05 普通に第9回ヤーティカップでいいと思いますなwww Zワザだの受けづらそうな新ポケだのと次世代の不安要素がある中でラストなんて言ってしまったら本当に役割論理最後の宴になってしまいそうで縁起が悪いですぞwww -- (名無しさん) 2016-09-04 11 46 17 ページ名を第9回ヤーティカップに変更しましたなwww -- (名無しさん) 2016-09-04 11 53 42 本当に下らない質問で申し訳ないのですが、おまけ戦でソーナンスを使いたい場合は突撃チョッキを持たせてもいいのですかな?www -- (名無しさん) 2016-09-04 12 49 11 別にいいですぞwww -- (名無しさん) 2016-09-04 12 59 19 おまけ戦についての質問ですなwww ボケモンの個別育成論で推奨されている特性以外の特性でも使用可能ですかな?www -- (名無しさん) 2016-09-04 17 49 23 論理的にアリエールならいいですぞwww -- (名無しさん) 2016-09-05 21 09 39 質問なのですがおまけ戦は勝敗の記録が付けられるのですかな?www そうなると良くも悪くも本腰入れざるを得ませんなwww -- (名無しさん) 2016-09-05 22 13 15 前回のようなスプレッドシートを導入予定ですが、勝敗の記録(○×)はつけますが順位はつけませんなwww -- (名無しさん) 2016-09-05 22 39 55 おまけ戦がいままでにない試みなので面白そうですなwwwただし信仰の低下により必然力が失われそうですがなwwwww -- (名無しさん) 2016-09-06 03 21 34 サメハダーは個別育成論のページがありますが、紙、としか書かれていませんなwww サメハダーはおまけ戦では使用不可能ですかな?www -- (名無しさん) 2016-09-06 17 29 57 個別育成論に載ってれば使用可能のはずですぞwww 同じ理屈で「空を飛ぶアーボ」としか書かれていないハクリューも使用可能になりますなwww サメハダーの場合は意地っ張りHA、滝登り/噛み砕く/地震/氷の牙あたりですかなwwww両刀もまあできなくはないですがなwwwww -- (名無しさん) 2016-09-06 18 01 17 初めまして。参加方法はこのコメントログに書き込めばいいのですか? -- (論者A) 2016-09-06 21 48 34 そうですなwww -- (名無しさん) 2016-09-06 22 36 20 【ハンドルネーム】加那林檎 【トレーナーネーム】 アスカ 【フレンドコード】 0748-5525-0604 【対戦可能な時間】21時から0時まで 【ヤャットに入室できるかどうか】 できません 【おまけ戦に参加するか】不 参加 【意気込み】今回の大会が初参加で緊張していますが優勝目指して頑張ります! -- (論者A) 2016-09-06 23 12 53 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ヤビシバ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 Dédédé 【フレンドコード】 5069-3898-7650 【対戦可能な時間】 21 00~24 00ですなwww 【ヤャットに入室できるかどうか】 できますぞwww 【おまけ戦に参加するか】伝説なしのみ参加しますなwww 【意気込み】第8回ヤーティカップの経験を活かして優勝を目指しますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-07 08 04 02 ↑の者ですが参加者の項目を作成しましたぞwww 第7回のようにエントリーナンバーを付けていますが不要なら削除してくださいなwww -- (名無しさん) 2016-09-07 09 02 00 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】YY 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】PP 【フレンドコード】3626 2184 4208 【対戦可能な時間】平日は21時から24時、休日は基本1日中出来ますなwww参加可能ならヤャットにいますぞwww 【ヤャットに入室できるかどうか】できますぞwww 【おまけ戦に参加するか】伝説なしのみ参加しますなwww 【意気込み】前回ヤーティ杯は不完全燃焼なので今回こそは結果を残したいですなwww -- (名無しさん) 2016-09-07 09 05 13 コピペしたら改行出来てなくなってますなwwwありえないwww 直しておいて欲しいですぞwww -- (名無しさん) 2016-09-07 09 06 07 ↑直しておきましたなwww -- (名無しさん) 2016-09-07 09 23 00 ↑感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-09-07 11 40 23 ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 花嬢 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 りょー 【フレンドコード】 3582 8631 8986 【対戦可能な時間】 主に21〜24時 予定を聞いていないと21〜23時にいない可能性あり 【ヤャットに入室できるかどうか】 出来ます 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】初めて 通常においても初心者なりに頑張ります なお ロジカル語法と必然力と句読点が苦手なのは許してください -- (名無しさん) 2016-09-07 20 16 44 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 peya 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 peya 【フレンドコード】5172-3472-0054 【対戦可能な時間】夜21~ 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】両方 【意気込み】前回に引き続き運営をさせていただきますなwwwよろしくお願いしますなwww -- (名無しさん) 2016-09-07 21 06 55 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 Alka(セヤナ) 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 Alka 【フレンドコード】 3582-8851-0374 【対戦可能な時間】 20時以降ですかなwww 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】両方 【意気込み】禁伝ありでは禁伝ヤケモンを自重せずにふんだんに使わせていただきますぞwwwwしょうりのほし以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-09-07 21 10 54 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ガチャピソ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】サファイア 【フレンドコード】4442-3094-1260 【対戦可能な時間】だいたい21時~ 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】伝説なしに参加させていただきますぞwww 【意気込み】レート終了後にもイベントを提供してくださる主催殿には感謝以外ありえませんなwww 全力で楽しませていただきますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-07 21 30 31 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ボ. 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 イーファス 【フレンドコード】 3926-5435-5844 【対戦可能な時間】 22時~ 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】伝説なし のみ参加しますぞwww 【意気込み】初参加(1ヶ月ぶり2度目)ですぞwww前回はまあそれなり…といったところだったので今回はさらに上を目指す以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2016-09-07 21 38 17 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】もこ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】もこたん 【フレンドコード】2148-8382-0238 【対戦可能な時間】20時以降 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】伝説なし 【意気込み】優勝目指して頑張りますなwww -- (名無しさん) 2016-09-07 23 07 24 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤケゾウ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヤケゾウ 【フレンドコード】4124-5652-7722 【対戦可能な時間】深夜1時~ 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】両方、不参加 【意気込み】絶対勝利以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-09-08 01 28 05 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】Hamtaro 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】Hamtaro 【フレンドコード】0233-2082-3698 【対戦可能な時間】21時〜眠気が襲ってくるまで 【ヤャットに入室できるかどうか】やk 【おまけ戦に参加するか】両方以外ありえないwww 【意気込み】前回は9勝12敗で負け越しましたなwwwつまり今回は4 3で勝てるということですなwwww 必然力でトーナメントの方に進出しますぞwwww 論理以外の戦略 ありえないwwwww -- (Hamtaro) 2016-09-08 12 32 25 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】Braze 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】Braze 【フレンドコード】5129-4822-8538 【対戦可能な時間】19 00〜23 00辺り 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】初参加ですぞwww頑張って絶対勝利を目指す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-09-08 22 32 18 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ひたき 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ひたき 【フレンドコード】5069-4328-4673 【対戦可能な時間】23時以前が望ましいですなwww 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】両方 【意気込み】 決断的なロジックで勝利を掴み取りますぞwwww -- (名無しさん) 2016-09-09 21 18 14 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ルビー 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ルビー 【フレンドコード】1504-6059-0685 【対戦可能な時間】22時以降 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】 初参加ですぞwww精一杯頑張りますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-09 22 18 49 探しましたが明記していなかったので質問ですなwww ヤザXやヤチートの瓦割りは採用してもよかったですかな?www ありだと聞いた覚えはありますが明記しておいて貰わないとありだと知らなかった方と揉める可能性がありますなwww -- (名無しさん) 2016-09-10 10 17 55 ヤザXはバンギ対面時の役割破壊技としてアリエールだったような気がしますなwwww ヤチートはよく分かりませんなwwwww -- (名無しさん) 2016-09-10 10 44 25 ヤチートの瓦割りはありえない、と言うよりは必要ないですなwww誰に打つかわかりませんなwww -- (名無しさん) 2016-09-10 11 21 58 ヤンブオーとヤザリガーは本戦ルールでチョッキ以外ありえないと記載されていますがボーナンスは他のアイテムを持たせることがあってもいいんですかな?www チョッキ悪あがき(そもそもこれを負担と呼べるのかは別として)以外でもゴツメとかで負担かけられますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-10 15 50 32 自分から攻撃できないソーナンスはボーナンスなのでチョッキ以外はありえませんなwww負担がかかるかは知りませんなwwwそもそもこんなの使う気ですかなwww -- (名無しさん) 2016-09-10 16 11 51 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤくい 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヤくい 【フレンドコード】1907-9214-5704 【対戦可能な時間】平日土曜22時~ 日曜全日 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】第七回以来の出場ですなwww 絶対勝利以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2016-09-10 16 43 56 ヤくいですぞwww 先程の補足ですなwww対戦自体は就職面接後の21日以降となってしまいますなwww申し訳ありませんぞwww -- (名無しさん) 2016-09-10 16 47 15 ボーナンスはあまりに特異なボケモンなので、チョッキ悪あがきよりもゴツメやカウンター()ミラコ()みちづれ()で戦った方が負担が大きいと思いますなwwwチョッキ悪あがきじゃボケニン以外何も倒せませんぞwww サイクル戦にならない以上重視すべきは役割遂行、となれば先に挙げた技で戦う方が理に適ってると我は思いますなwwww しかし存在がボーナス過ぎてどうロジックしても論理とかけ離れた異形の何かになってしまいますなwwwどうせネタならチョッキでいいですなwwwwぺゃっwwwwwwww -- (名無しさん) 2016-09-10 17 21 58 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】リシア 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】リシア 【フレンドコード】4253-3434-6270 【対戦可能な時間】基本的に21時~ 【ヤャットに入室できるかどうか】 可 【おまけ戦に参加するか】伝説なし参加 【意気込み】初参加ですなwwwポケモン自体復帰したてのペーペーですが絶対勝利目指して戦いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2016-09-12 00 58 23 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】馬骨 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】うまのほね 【フレンドコード】2208-7985-0233 【対戦可能な時間】夜とか 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】伝説なし参加 【意気込み】 前回大会での反省、思ったことを活かせるような戦いが出来ればいいなと思ってますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-12 08 31 48 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】おかしら 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】おかしら 【フレンドコード】1135-0906-7850 【対戦可能な時間】22時~25時 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】伝説なしのみ参加 【意気込み】んんwww破壊という言葉が人の形をしているのが我なんですなwww圧倒的火力で勝率100割以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-09-13 02 31 55 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】やいがな 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ながいて 【フレンドコード】4914-7592-7039 【対戦可能な時間】10月1・2週は平日不可 その他22時~24時頃 休日は日中も可 【ヤャットに入室できるかどうか】可能です 【おまけ戦に参加するか】伝説なしのみ参加 【意気込み】初めて一月の初心者です 参加するか迷いましたがヤャット諸兄への感謝を胸に参加させていただきます -- (名無しさん) 2016-09-13 18 06 54 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 【フレンドコード】 【対戦可能な時間】 【ヤャットに入室できるかどうか】 【おまけ戦に参加するか】伝説なし・あり、両方、不参加 【意気込み】 -- (けん) 2016-09-15 18 29 39 ただコピペするだけではなく必要事項も書いてほしいですなwww -- (名無しさん) 2016-09-15 21 08 13 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ユニ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ユニ 【フレンドコード】5172-4569-6433 【対戦可能な時間】平日21時以降、土日祝日はフリー 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】意を決して初参戦ですぞwww 優勝目指す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-09-15 22 09 58 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】yan 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ユキ 【フレンドコード】2535-4589-7803 【対戦可能な時間】平日21時以降 土日20時以降 その他ヤャットにいる時 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】両方(できれば) 【意気込み】予選突破を目指しますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-15 22 24 09 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】焼きサバ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】さばみそ 【フレンドコード】5257-9911-5476 【対戦可能な時間】基本的に平日は21時以降、日曜は午後から対戦可ですなwwww土曜は不明ですなwwww 【ヤャットに入室できるかどうか】可能ですぞwwww 【おまけ戦に参加するか】伝説なしのみ参加しますぞwwww 【意気込み】前回の反省を活かし、前回より良い戦いができるよう努めますぞwwww -- (名無しさん) 2016-09-15 22 42 59 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 シーザー 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 シーザー 【フレンドコード】 0018-1187-0162 【対戦可能な時間】 夜と土日祝 夜中は微妙 【ヤャットに入室できるかどうか】 できますぞwww 【おまけ戦に参加するか】両方 【意気込み】ベストを尽くせば結果は出せる -- (名無しさん) 2016-09-15 23 00 36 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】トモ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】トモ 【フレンドコード】0344-9425-5939 【対戦可能な時間】22時~24時 【ヤャットに入室できるかどうか】できません 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】 論理初心者です!大会も初参加で不慣れな点は多々ありますがよろしくお願いします -- (名無しさん) 2016-09-15 23 31 42 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】シオン 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】シオン 【フレンドコード】1821 9454 1928 【対戦可能な時間】夜 (10月以降の対戦だと助かります) 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】初心者ですのでお手柔らかにお願い致しますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-16 08 07 30 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】NEO 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】カナメ 【フレンドコード】0104-1743-9523 【対戦可能な時間】基本的には21時~ 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】両方参加 【意気込み】前回の反省を生かして絶対勝利以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-09-16 09 27 29 いつの間にか27人も集まってますなwwwあと一人で募集人数埋まりますなwww -- (名無しさん) 2016-09-16 09 41 35 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤクンテ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヤクンテ 【フレンドコード】1564-6503-3131 【対戦可能な時間】不定休交替勤務でぐちゃぐちゃで予想困難ですぞwww 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】伝説なし参加 【意気込み】 間に合いましたかなwww -- (ヤクンテ) 2016-09-16 10 41 02 これで参加人数上限の28人に達しましたかなwwww意外と早く埋まりましたなwwwww しかし、けん氏の詳細がまだわかりませんなwww多分コメントのミスだと思うので今一度けん氏からのアナウンスが欲しいですなwwww -- (名無しさん) 2016-09-16 18 51 25 んんwww申し訳ありませんなwww あの時はコピペしたのはいいものの、手元に3DSが無いためフレコが解らず、あとで書けばいーや。と思っていたものでまさか反映されてしまってたとは思いませんでしたなwww謝罪安定ですぞwww -- (けん) 2016-09-16 21 31 43 では改めまして。 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】けん 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】けん 【フレンドコード】1392-5434-0887 【対戦可能な時間】20~23時。9月末まで稲刈りで来れない可能性アリ。 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】前回出れなかった悔しさをバネに優勝目指す以外ありえませんなwww -- (けん) 2016-09-16 21 35 23 ルールについて質問です リザードン・デンリュウなど、メガシンカを前提として出場が認められているポケモンに関しては メガ石を持たせないと使用不可、というような認識でよろしいでしょうか? また、以下の場合は反則となりますでしょうか? ①メガ前提のポケモンと他のメガヤケモンを同時選出し、メガ前提ポケモンをメガシンカせずに運用する ②メガ前提のポケモンを繰り出したが、メガシンカによって対面との相性が不利になる等の理由によりメガシンカを遅らせる ③メガ前提のポケモンを繰り出したがメガシンカ前に倒されてしまったため、やむなく非メガで運用しようとしていた 他のメガヤケモンをメガシンカさせる 回答よろしくお願いします -- (名無しさん) 2016-09-16 21 39 29 お答えしますなwww メガシンカ前提のヤケモン(ヤチート,ヤルタリス,ヤシギバナ,ヤスゴドラ,ヤザードン,ヤンリュウ)は対応メガストーンを持たせないと使用不可ですなwww ただし、非メガでも1,2軍または落第生に該当するヤケモンは除きますなwww(具体的にヤンギラス,ヤラクロス,ヤーマンダ,ヤタグロス,ヤティアス,ヤグラージ,ヤキノオーですなwww) ①~③ですが、どれも反則にはなりませんなwwwメガシンカするタイミングは自由ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-16 22 01 52 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ナリミヤ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】カズ 【フレンドコード】2638-1938-8865 【対戦可能な時間】平日は夜のみ 休日は18時からなら 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】 このような大会への参加は不慣れですが何とぞよろしくお願いします。 . -- (名無しさん) 2016-09-16 22 30 49 予定の人数に達しましたがあくまで予定なので明日までは募集受け付けますなwwwあと6~7人くらいは大丈夫ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-16 22 41 00 ↑3 メガ前提ポケモンについての質問者です 回答ありがとうございました -- (名無しさん) 2016-09-16 22 51 35 質問です。 ヤティオスが冷凍ビームを使ってくることは(自分の場合使う)あるのでしょうか? 妹のほうの技候補にはあったのですが姉のほうの技候補にはなかったので質問しました。 ルール上はアリだと思うのですが一応。ギリギリで申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2016-09-17 09 06 06 おまけ戦についてですが、メガシンカするポケモン(アブソルなど)はメガストーン以外の持ち物を持たせてもいいですかな?www -- (名無しさん) 2016-09-17 09 12 30 ↑2 役割論理的には各ページの技候補に書かれて無くとも、技考察などのページでありえないものとされている技以外でそのポケモンが覚える最大威力であれば問題ありませんぞwww 大抵技候補に載っていない技は現環境にいる役割対象に対しては他の技を持たせた方が良い、下位互換とロジックされていたり刺さらない場合が多いだけですなwww ヤーティカップというまた異なる環境ででそれが刺さると貴殿がロジックするのであれば大いに採用は構わないですが、それで勝てるかどうかは知りませんぞwww -- (名無しさん) 2016-09-17 10 18 54 ↑2 いいですぞwww -- (名無しさん) 2016-09-17 12 36 46 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ナオト 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ナオト 【フレンドコード】0645-7181-5106 【対戦可能な時間】基本的には21時以降(対戦できるときは極力ヤャットにいるようにします) 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】(できれば)両方 【意気込み】 精一杯頑張るので、当たった方はお手柔らかにお願いしますなwww -- (名無しさん) 2016-09-17 15 07 29 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】てらまつ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】てらまつ 【フレンドコード】0963--0565--4692 【対戦可能な時間】夜・土日だと1日(バイトなどがない時間なら基本戦えます。) 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】まだ募集中だったようなので、ノリと勢いで参加ですぞwww対戦よろしくお願いしますですなwww -- (名無しさん) 2016-09-17 23 55 26 ----------募集期間終了ですなwww---------- (名無しさん) 2016-09-18 00 00 21 本戦のメンツは固定されて途中で変えるのはありえませんが、手持ちの配置を変えるのはありなんですかな?www 何度か試していますが未だにしっくりこないんですなwww -- (名無しさん) 2016-09-18 12 23 23 構いませんぞwwwちなみに我はいつも図鑑No.順にならべていますなwww -- (名無しさん) 2016-09-18 13 22 31 エントリーナンバー12のBrazeから急報ですぞwww 家庭の事情で参加出来なくなりましたなwwwありえないwww -- (Braze) 2016-09-18 21 41 19 了解しましたなwww家庭の事情となると仕方ありませんなwww -- (名無しさん) 2016-09-18 23 37 53 炎ブロック参加予定のガチャピソですなwww 我の対戦予定ロムのデータが消えてしまったので別ロム、TN「ユノ」で参戦しますぞwww -- (名無しさん) 2016-09-18 23 50 03 「ルビーvsボ.」 ボ.氏の勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 00 23 26 「ルビーvsもこ」 ルビーの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 00 45 21 炎ブロック 対peya氏 勝ち 対YY氏 勝ち 対花嬢氏 負け -- (Alka(セヤナ)) 2016-09-19 00 51 55 「ルビー vs Hamtaro」 Hamtaro氏の勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 00 55 56 イーファス対もこたん、もこたん氏の勝利ですぞwwww -- (ボ.(TNイーファス)) 2016-09-19 00 58 49 炎ブロック vsYYさん win vsぺやさん lose vsアルカさん win 現在結果です -- (花嬢) 2016-09-19 01 05 17 水ブロック hamtaro vs ボ(イーファス)氏 hamtaroの勝利ですなwww -- (ハム太郎) 2016-09-19 01 16 08 もこたんvsイーファス もこたんの勝ち もこたんvsHamtaro もこたんの勝ち -- (もこ) 2016-09-19 01 17 26 対戦結果を双方が書きこむとややこしいので勝った方が報告お願いしますなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 01 27 37 シーザーVSヤクンテ シーザーの勝ち -- (名無しさん) 2016-09-19 01 36 10 草ブロック 焼きサバ vs ヤクンテ ヤクンテ勝利ですなwww -- (ヤクンテ) 2016-09-19 01 36 45 炎ブロック ヤビシバ VS YY氏 ヤビシバの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 01 37 13 草ブロック NEO vs 焼きサバ NEOの勝ち -- (NEO) 2016-09-19 01 42 45 草ブロック シーザーVSさばみそ シーザーの勝ち -- (名無しさん) 2016-09-19 01 49 08 炎ブロック ヤビシバ VS 花嬢氏 ヤビシバの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 01 54 30 草ブロック NEO vs ヤクンテ NEOの勝ち -- (NEO) 2016-09-19 01 56 56 炎ブロック ヤビシバ VS Alka(セヤナ)氏 ヤビシバの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 02 09 35 草ブロック NEO vs シーザー NEOの勝ち -- (NEO) 2016-09-19 02 11 09 水ブロック ひたき vs もこ氏 ひたきの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 13 15 16 水ブロック ひたき vs ボ.氏 ひたきの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 14 08 12 Twitterのアカウントをのせておきます。 対戦者の方はTwitterからお願いします。 @KanaRingoAsuno -- (加那林檎) 2016-09-19 15 31 59 水ブロック ひたき vs Hamtaro氏 ひたきの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 16 30 38 水ブロック ひたき vs ルビー氏 ひたきの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 17 01 29 炎ブロック ヤビシバ VS ナリミヤ氏 ヤビシバの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 17 44 46 水ブロック ヤケゾウ vs ボ.氏 ヤケゾウの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 18 42 17 水ブロック ヤケゾウ vs もこ氏 ヤケゾウ勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 19 33 20 炎ブロック 加那林檎 VS 花嬢氏 加那林檎の勝利です -- (加那林檎) 2016-09-19 21 27 09 22時までなら対戦できます -- (加那林檎) 2016-09-19 21 40 22 林檎氏は我のフレコを登録してほしいですなwww 5172-3472-0054 -- (peya) 2016-09-19 21 44 39 炎ブロック 加那林檎 VS YY氏 加那林檎勝利です。 -- (加那林檎) 2016-09-19 22 11 01 炎ブロック ヤビシバ VS 加那林檎氏 ヤビシバの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 22 11 25 電ブロック リシア VS やいがな リシアの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 23 06 17 電ブロック ながいて(やいがな)VSおかしら(電のおかしら) おかしら勝利 -- (名無しさん) 2016-09-19 23 18 49 水ブロック ナオトVSボ氏 ナオトの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 23 24 25 炎ブロック ガチャピソ VS YY氏 ガチャピソ勝利 ガチャピソ VS peya氏 peya氏勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-19 23 59 51 水ブロック もこたんvsナオト もこたんの勝ち -- (名無しさん) 2016-09-20 00 00 54 電ブロック リシア VS おかしら リシアの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-20 00 15 05 炎ブロック ヤビシバ VS ガチャピソ氏 ヤビシバの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-20 00 24 47 炎ブロック ガチャピソ VS Alka(セヤナ)氏 ガチャピソ勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-20 00 31 35 電ブロック うまのほねVSやいがな氏 うまのほね勝ちですぞwww -- (名無しさん) 2016-09-20 00 38 53 予選ブロックでの我の試合が全て終了したのでヤーティを公開しますなwww ヤティオス ヤタグロス(メガヤタグロス) ヤザードン(メガヤザードンY) ウォッシュヤトム ヤンギラス ヤットレイ -- (ヤビシバ) 2016-09-20 00 44 25 電ブロック リシア VS 馬骨氏 リシア勝利ですなwww ここまできんちょうかん()で氏を付け忘れていたこと謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-09-20 00 53 48 草ブロックのトモですが、連絡用にTwitterアカウントを作成致しました。こちら から確認できる方はフォローさせていただきましたので、日程の確認をお願いし ます。申し訳ありませんがこちらからフォローできなかった方は@tomochan0510 までご連絡ください。Twitterアカウントをお持ちでない方は御手数ですがコメン ト欄で都合の良い日程をお知らせください。よろしくお願いします。 -- (トモ) 2016-09-20 01 22 20 電ブロック うまのほねVSおかしら氏 うまのほね勝ちですなwww -- (名無しさん) 2016-09-20 01 29 04 先ほど書き込んだ連絡用のTwitterIDですが、@tomorolelo1の間違いでした。 混乱を招くような間違いをしてしまいすみませんでした。 -- (トモ) 2016-09-20 01 47 33 もこ 使用ヤーティ ヤタグロス(メガ) ヤャラドス(メガ) ヤティオス ヤルビアル ヤリジオン ヤルガモス -- (もこ) 2016-09-20 10 36 34 予選水ブロックで全試合を終えたのでボ.(イーファス)使用ヤーティを公開しますぞwww ヤザードン(メガY) ヤタグロス(メガ) ヤャラドス(メガ) ヤンギラス ヤンダー ヤリジオン -- (ボ.) 2016-09-20 16 01 36 昨日のおまけ戦2(hamtaro vs ひたき氏)ですが我のヤルネアスがロジカルシャインを使ってしまいましたなwww 本来ならムーンフォースですぞwww謝罪以外ありえないwww(S無振り) -- (ハム太郎) 2016-09-20 20 36 59 今から11時までならオンライン可です。 対戦されてない方 よろしくお願いします! -- (加那林檎) 2016-09-20 21 23 18 草ブロック トモvsカナメ氏 トモの勝利 -- (名無しさん) 2016-09-20 23 44 34 水ブロック ひたき vs ヤケゾウ氏 ひたきの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-21 19 20 54 水ブロック ヤケゾウ vs ルビー氏 ヤケゾウの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-21 19 43 24 水ブロック hamtaro vs ヤケゾウ氏 hamtaroの勝利ですぞwww -- (ハム太郎) 2016-09-21 21 55 41 電ブロック ユニ(ユニ氏)VSおかしら(電のおかしら) おかしらの勝利 -- (名無しさん) 2016-09-21 22 17 06 水ブロック ヤケゾウ vs ナオト氏 ヤケゾウの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-21 22 18 30 水ブロック ナオトVShamtaro氏 ナオトVSひたき氏 ナオトVSルビー氏 いずれもナオトの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-21 22 29 09 予選が終わったので使用YTを公開しますなwww ヤザンドラ ヤタグロス(メガ) ヤャラドス Wヤトム ヤンフィア ヤチート(メガ) -- (ルビー) 2016-09-21 22 31 21 予選全試合が終わったのでヤーティ公開ですなwww メガリザ―ドンY ラティオス 霊獣ランドロス バンギラス メガメタグロス シャンデラ -- (ナオト) 2016-09-21 22 34 35 ヤケゾウのYT メガバンギラス ヒートロトム マリルリ ランドロス ギルガルド ラティオス -- (ヤケゾウ) 2016-09-21 22 52 19 電ブロック うまのほねvsユニ氏 うまのほね勝ちですぞwww -- (名無しさん) 2016-09-21 23 21 15 水ブロック予選が終了しましたなwww水ブロックの皆さんやつですなwww 同順位(4位)のもこ氏とHamtaro氏は決勝進出を賭けて再戦ですなwww -- (peya) 2016-09-21 23 41 43 電ブロック リシア VS ユニ氏 リシアの勝利ですぞwww -- (名無しさん) 2016-09-21 23 43 36 草ブロックのyanですなwww大会用に厳選したヤケモンがレポート書き忘れによりパーになってしまったため現在本戦の対戦はできませんなwwwありえないwww 23日の夜までには何とか対戦できるようにしますのでそれまで待っていただきたいですぞwww謝罪以外ありえないwww 禁止伝説戦は一応できますが、出来れば明日の夜まで待っていただきたいですなwww あと連絡用ボイッターアカウントを作ったのでヤャットに入れない対戦相手の方はこちらの方に連絡していただけると幸いですなwww @yan_003 -- (名無しさん) 2016-09-22 05 58 46 んんwww我のヤーティですぞwww ヤティオス ヤザードン(Y) ヤタグロス(メガ) ヤンギラス ヤンドロス ヤルガモス 再びもこたん氏との戦いですなwww貴殿はこのヤーティを見てメタる方法を考える以外ありえないwww -- (ハム太郎) 2016-09-22 07 24 49 YT公開ですなwww ヤザードン(Y) Hヤトム ヤルガモス ヤタグロス(メガ) ヤーマンダ(メガ) ヤルビアル -- (ひたき) 2016-09-22 17 59 38 草ブロック シーザーVSトモ シーザーの勝ち -- (名無しさん) 2016-09-22 18 05 17 Twitter上のやりとりにて Alka(セヤナ)対加那林檎氏との対戦はAlka(セヤナ)の勝利でしたぞwww -- (Alka(セヤナ)) 2016-09-22 22 16 08 シーザー氏対yan ヤクンテ氏対yan yanの勝ちですなwww -- (yan) 2016-09-23 21 08 38 焼きサバ vs yan氏 焼きサバの勝ちですなwwww -- (名無しさん) 2016-09-23 21 10 27 yan対NEO氏 yan対トモ氏 yanの勝ちですなwww -- (yan) 2016-09-23 22 28 13 もこたんvsHamtaro氏(4位決定戦) もこたんの勝ち -- (もこ) 2016-09-24 00 06 19 今日の22時までなら対戦可能です。 -- (加那林檎) 2016-09-24 21 06 44 yan氏vsシオン シオン勝ちですなwww -- (シオン) 2016-09-24 22 35 30 予選終わったのでヤーティ公開ですなwww ヤルビアルヒートヤトムメガヤーマンダメガヤタグロスヤンギラスヤリガロン ですなwww -- (yan) 2016-09-24 22 42 18 草ブロック シーザーVSシオン シーザーの勝ち -- (名無しさん) 2016-09-24 22 45 12 シーザーの使ったヤーティ ラティアス リザードンY メタグロス ランドロス ニンフィア ドサイドン -- (名無しさん) 2016-09-24 22 53 03 予選の対戦が終わったのでヤーティ公開ですなwww ヤドラン ヤンギラス ヤンドロス メガヤザードンY ヤリジオン メガヤタグロス -- (Alka(セヤナ)) 2016-09-24 23 09 49 草ブロック 焼きサバ氏vsシオン シオン勝ちですなwww -- (シオン) 2016-09-24 23 14 21 炎ブロック Alka氏VSナリミヤ ナリミヤの勝ち PP氏VSナリミヤ ナリミヤの勝ち -- (ナリミヤ) 2016-09-24 23 25 32 草ブロック NEO vs シオン NEOの勝ち -- (名無しさん) 2016-09-24 23 37 49 草ブロック 焼きサバ vs トモ氏 焼きサバの勝ちですなwwww -- (名無しさん) 2016-09-25 00 02 23 予選が終わったのでヤーティ公開ですぞwww メガラティアス ハッサム マリルリ ヒートロトム ランドロス ウルガモス -- (NEO) 2016-09-25 00 32 26 焼きサバの使用ヤーティですなwwww ヤザンドラ ヤリルリ ヤャラドス ヤャンデラ メガヤンギラス メガヤタグロス -- (名無しさん) 2016-09-25 00 33 55 電ブロック ヤくいvsやいがな ヤくいの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-25 22 16 36 電ブロック ヤくいVSおかしら おかしらの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-25 23 56 46 YYの使用ヤーティですぞwww ヤティオス メガヤタグロス メガヤャラドス メガヤザードンY ヤルビアル ヤルガルド -- (名無しさん) 2016-09-26 21 45 13 炎ブロック ガチャピソ VS 加那林檎氏 ガチャピソ勝利ですぞwww -- (名無しさん) 2016-09-27 22 07 36 炎ブロック ガチャピソ VS ナリミヤ氏 ガチャピソ勝利ですぞwww -- (名無しさん) 2016-09-27 23 15 49 使用YT メガヤザードンY ヤャラドス メガヤーマンダ ヤルビアル ヤルガルド ヤンフィア -- (peya) 2016-09-27 23 35 23 炎ブロック ナリミヤ VS peya氏 ナリミヤ勝利ですなwww -- (ナリミヤ) 2016-09-27 23 39 34 炎ブロック 加那林檎VSナリミヤ氏 加那林檎の勝利ですぞwww -- (加那林檎) 2016-09-28 01 08 01 加那林檎使用ヤーティ メガヤシギバナ ヤサイドン ヒートヤトム ヤザリガー メガヤーマンダ ヤルガルド -- (加那林檎) 2016-09-28 01 10 52 電ブロック てらまつvsリシア氏 てらまつの勝利ですぞwww -- (てらまつ) 2016-09-30 00 14 48 電ブロック てらまつ氏vsおかしら おかしらの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-09-30 02 16 39 電ブロック うまのほねvsてらまつ氏 うまのほね勝ちですなwww -- (名無しさん) 2016-09-30 22 26 52 何人か書いているようなので我(ガチャピソ)も連絡用のツイッターを張っておきますぞwww こちらから声をかけてもらってもやkですなwww @_HinaGeek -- (名無しさん) 2016-10-01 21 46 11 草ブロック トモvsヤクンテ トモの勝ち -- (名無しさん) 2016-10-01 22 27 19 ヤティアス ヤルガモス ヤャラドス ヤンターン ヤュバルゴ ヤドクイン 結局一勝でしたなwww(未来予知) -- (ヤクンテ) 2016-10-01 22 33 31 書き忘れましたがヤャラドスがメガですぞwww 1・2軍抜いてみましたなwww -- (ヤクンテ) 2016-10-01 22 35 50 草ブロック トモ氏vsシオン シオン勝ちですなwww -- (名無しさん) 2016-10-01 22 37 30 草ブロック ヤクンテvsシオン氏 ヤクンテ勝ちですぞwww -- (ヤクンテ) 2016-10-01 22 51 12 使用ヤーティですなwww ラティオス メガヤタグロス ヤンギラス ヤルガルド ヤャラドス ヤリジオン -- (シオン) 2016-10-01 22 55 01 んんwwwやっと今夜から対戦出来るようになりますぞwww 度々ヤャットに出現しますのでよろしくお願いしますなwww -- (けん) 2016-10-02 07 37 11 電ブロック うまのほねvsけん氏 うまのほね勝ちですぞwww -- (名無しさん) 2016-10-02 22 00 19 電ブロック けん氏VSおかしら おかしら勝ちですなwww -- (名無しさん) 2016-10-02 22 23 49 予選がすべて終了しましたので我の使用ヤーティを公開しますぞwww ヤーマンダ(メガ石) ヤンフィア ヤサイドン ヤトムみず ヤルガモス ヤットレイ 破壊の権化(?)のようなヤケモンたちを集めましたなwww -- (名無しさん) 2016-10-02 22 29 19 上は電ブロックのおかしらの使用ヤーティですぞwww -- (見守り) 2016-10-02 23 59 35 リシア氏vsけんは、けんの勝利ですなwww 対戦感謝以外ありえないwww -- (けん) 2016-10-04 22 03 57 ガチャピソ VS 花嬢氏 ガチャピソの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-10-05 23 45 48 ガチャピソの使用ヤーティ ・ヤンギラス ・霊獣ヤンドロス ・ヤルガルド ・ヤティオス ・メガヤザードンY ・メガヤタグロス -- (名無しさん) 2016-10-05 23 51 33 あまりにも電ブロックの方に合わないのでwww 我は最近は夜9~10時頃にヤャットにいますなwww 対戦してない方はよろしくですなwww -- (けん) 2016-10-06 16 22 47 電ブロック ユニ氏vsてらまつ てらまつの勝利ですなwww -- (てらまつ) 2016-10-08 21 27 50 電ブロックの予選の滞りっぷりを見ると、次回からはTwitterか何かヤャット以外の連絡手段の用意を参加資格に加えた方が良いのではないかと思いましたなwww 現状じゃヤャット見ても殆ど同じような人しかいなくて、なかなか来てない(或いは別件で来れない)方もいますから「○○日×時なら対戦可能です」みたいなやり取りを互いに行える方が進行にも役割持てますし他の方にも迷惑かかりませんぞwww -- (名無しさん) 2016-10-09 21 57 13 確かにそうですなwww ただ、その際の連絡手段としてこのWIKIを用いるのもアリだと思いますなwww つまり次のヤーティカップ参加者の方々にこまめにWIKIを見てくださるように呼びかければヤャット以外の連絡手段を持たなくとも何とかなりますぞwww -- (名無しさん) 2016-10-09 22 21 49 トモの使用ヤーティ メガボーマンダ バンギラス ナットレイ 霊獣ランドロス メガメタグロス ウォッシュロトム 投稿するのが遅れました。申し訳ございませんでした。 -- (トモ) 2016-10-10 00 45 57 我のボイッターアカウントを晒しておきますぞwww ヤャットへも入室できますが、ボイッターでも十分に対戦の連絡は可能ですなwww @ateruzeba -- (ナリミヤ@炎) 2016-10-10 12 03 04 けん氏VSユニ ユニの勝利ですなwww -- (ユニ) 2016-10-10 21 53 06 ヤくいvsユニ氏 ヤくいvsけん氏 ヤくいvsリシア氏 全てヤくいの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-10-10 23 08 21 リシアの使用ヤーティ ヤティアス(メガ) ヤャラドス ヤタグロス(メガ) ウォッシュヤトム ヤルビアル ヤルガモス -- (リシア) 2016-10-10 23 12 00 うまのほねvsヤくい氏 うまのほね勝ちですぞwww うまのほねヤーティ ヤャラドス ヤザンドラ ヒートヤトム ヤサイドン ヤリジオン メガヤタグロス -- (うまのほね) 2016-10-10 23 25 22 ヤくいヤーティ ヤティオス メガヤチート ヤンダー メガヤャラドス ヤリジオン ヤルガモス ですぞwww -- (名無しさん) 2016-10-10 23 49 14 てらまつvsけん氏 てらまつの勝利ですなwww -- (てらまつ) 2016-10-10 23 50 06 てらまつvsヤくい氏 てらまつの勝利ですなwww 連投失礼しましたぞwww -- (てらまつ) 2016-10-10 23 51 02 我とリシア氏の勝利数が同じなため再戦ですぞwww ヤくいvsリシア氏 ヤくいの勝利ですなwww -- (ヤくい) 2016-10-12 23 08 29 炎ブロックのガチャピソですぞwww 我は決勝トーナメントではTN「ヤック」を使用しますぞwww 対戦する方はよろしくお願いしますなwww -- (名無しさん) 2016-10-13 01 52 47 炎ブロックのナリミヤですなwww 我は今日と明日の夜対戦可能ですなwww 花嬢氏は対戦可能だったらコメントよろしくお願いしますなwww -- (ナリミヤ) 2016-10-13 15 59 28 今夜 いけますが 9時半にいったん 落ちます -- (花嬢) 2016-10-14 20 41 54 分かりましたなwww とりあえずいつでも準備しておきますぞwww -- (ナリミヤ@炎) 2016-10-14 21 38 49 電ブロック、 てらまつvsやいがな氏 てらまつの勝利ですぞwww -- (てらまつ) 2016-10-14 22 07 56 炎ブロック ナリミヤvs花嬢氏 ナリミヤの勝利ですぞwww -- (ナリミヤ@炎) 2016-10-14 22 21 07 電ブロック・てらまつのヤーティ メガヤザードンY メガヤルタリス ウォッシュヤトム ヤルビアル ヤリガロン ヤルガルド の6匹ですぞwww -- (てらまつ) 2016-10-14 22 27 22 電ブロック けんのヤーティ ヤザンドラ@珠 ヤタグロス@メガ ヤリルリ@鉢巻 ヤルガルド@眼鏡 ヤリジオン@帯 ヤンギラス@メガ 悪技が噛み砕くのヤケクソヤザンならば珠流星を受けたグロスガルドバンギをそのままほぼ確定で倒せるのでワンチャンあるんじゃないかと思って組みましたなwww しかしヤティを出させないメタとして入れたグロスガルドヤリルリというヤザンガルド軸になってしまった ヤーティカップのヤザンはほぼ珠なのでグロスガルドはほぼ出されませんでしたなwww むしろ補完で入れたヤリジオンのせいでヤティを呼んでしまう欠陥構築でしたなwwwありえないwww -- (けん) 2016-10-14 22 38 35 我の使用ヤーティ ヤタグロス ヤシギバナ ヤルビアル Wヤトム 山田 ヤゲキ -- (ナリミヤ) 2016-10-14 22 47 32 電ブロック ユニのヤーティ メガヤルタリス ヒートヤトム ヤルガルド ヤサイドン ヤャラドス メガヤシギバナ -- (ユニ) 2016-10-14 23 28 34 電ブロック ユニ氏vsやいがな やいがなの勝ち -- (名無しさん) 2016-10-14 23 29 39 電ブロック やいがな 使用YT ヤタグロス@ナイト ヤャラドス@ナイト ヤティ妹@帯 ヤバコイル@眼鏡 ヤゲキッス@珠 ヤルビアル@鉢巻 大会参加できてとても勉強になりましたなwww 7世代でもどうかよろしくお願い致しますぞwww -- (やいがな) 2016-10-14 23 50 16 もこですなwww 現在ヤーティ杯で使っているラティオスを、厳選し直したラティオスに変更したいのですが可能でしょうかな?www もちろん技構成、持ち物は変えませんなwww駄目だとは思いますが一応聞いておきますなwww -- (名無しさん) 2016-10-15 04 23 02 使用パーティ メガメタグロス ラティオス ヒートロトム マリルリ ブリガロン メガバンギラス -- (花嬢) 2016-10-15 10 48 26 ↑↑いいですぞwwwただし、めざパを覚えている タイプが変わる場合は駄目ですなwww -- (peya) 2016-10-15 12 15 55 ↑ありがとうございますなwww回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-10-15 13 07 07 決勝トーナメント シーザーVSヤケゾウ シーザーの勝ち -- (名無しさん) 2016-10-16 01 20 49 決勝トナメ1回戦 ひたき vs おかしら氏 ひたきの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-10-16 01 32 01 決勝トーナメント1回戦 うまのほねvsヤビシバ氏 うまのほねの勝ちですぞwww -- (名無しさん) 2016-10-16 01 52 46 参考になるかはわかりませんが決勝リーグで負けたのでヤケモンの持ち物と技も晒しておきますなwww ヤティオス@こだわりメガネ りゅうせいぐん/サイコキネシス/なみのり/シャドーボール ヤタグロス@メタグロスナイト コメットパンツ/れいとうパンツ/じしん/いわなだれ ヤザードン@リザードナイトY オーバーヒート/ソーラービーム/きあいだま/げんしのちから ウォッシュヤトム@ものしりメガネ かみなり/ボルトチェンジ/ハイドロポンプ/めざめるパワー(こおり) ヤンギラス@こだわりハチマキ ストーンエッジ/かみくだく/おいうち/ばかぢから ヤットレイ@ゴツゴツメット パワーウィップ/ジャイロボール/じならし/はたきおとす -- (ヤビシバ) 2016-10-16 03 57 01 決勝トーナメント1回戦 ガチャピソ VS yan氏 ガチャピソの勝ちですなwww -- (名無しさん) 2016-10-16 21 14 09 決勝トーナメント1回戦 NEO vs てらまつ氏 NEOの勝ちですぞwww -- (名無しさん) 2016-10-16 23 14 42 決勝トーナメント1回戦 もこたんvsナリミヤ氏 もこたんの勝ち -- (名無しさん) 2016-10-17 21 11 15 決勝トーナメント1回戦 peya氏vsシオン シオン勝ちですなwww -- (名無しさん) 2016-10-17 22 27 33 決勝トーナメント1回戦 ナオトvsヤくい氏 ナオトの勝ちですなwww -- (名無しさん) 2016-10-17 22 50 54 決勝トーナメント シーザーVSシオン シーザーの勝ち -- (名無しさん) 2016-10-18 22 31 49 決勝トーナメント2回戦 ひたき vs NEO氏 ひたきの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-10-18 23 44 30 決勝トーナメント2回戦 ガチャピソ vs ナオト氏 ガチャピソの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-10-19 23 29 07 決勝トーナメント2回戦 もこvs馬骨氏 もこの勝利 -- (名無しさん) 2016-10-19 23 54 28 決勝トーナメント準決勝 もこvsシーザー氏 もこの勝利 -- (名無しさん) 2016-10-20 00 18 51 決勝トーナメント準決勝 ひたき vs ガチャピソ氏 ひたきの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-10-20 00 29 05 決勝戦 ひたき vs もこ氏 ひたきの勝利でしたなwww -- (名無しさん) 2016-10-20 01 05 52 優勝はひたき氏ですなwwwおめでとうございますなwww ですがまだおまけ戦が残っているので参加者はエンジョイする以外ありえないwww -- (peya) 2016-10-20 01 21 03 ヤーティカップの試合BVですなwww うまのほね氏VSおかしら NGBW-WWWW-WW52-NC4K リシア氏VSおかしら FG7W-WWWW-WW52-NCF7 ヤくい氏VSおかしら Y9KG-WWWW-WW52-NCHN -- (名無しさん) 2016-10-20 04 50 09 決勝戦のBVですなwww ひたき vs もこ氏 SJXW-WWWW-WW52-R5YZ -- (名無しさん) 2016-10-21 00 19 36
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朝六時。 ベッドの片隅に置いた目覚ましのベルの音も、 百メートルちょっと先の市街地から聞こえるけたたましい車やバイクのエンジン音の助けを借りることなく、 俺はゆっくりと、両目を開いて布団の中から飛び起きる。 視力のせいで霞んだ視界を凝らしながら、ベッド脇の机をまさぐり、眼鏡を手にした後、それをかけると、 自分の周りの世界が一気に鮮明に、美しく変化していった。 カーテンを開けると、辺りはまだ薄暗く、少量ながら雪がちらついている。 薄暗くとも差し込んできた光は、豆電球一つしかない俺の部屋を十分に明るくしてくれた。 両腕を天井に向けて精一杯伸ばし、それから大きな欠伸を一つして、俺は部屋を後にする。 何ら変わりは無い、俺にとってはごく普通の、何の変哲も無い朝である。 「おはよう、ジュペッタ」 階段を降りて、キッチンへと向かった俺は、 俺よりも早く起きて朝食の準備をしてくれたジュペッタに挨拶をする。 彼女は何も言わず、黙って頷くと、あらかじめ準備しておいたトーストをテーブルの上へ出した。 ちょうど今出来た頃なのか、トーストは湯気を立てて香ばしい香りを出している。 座って、早速俺はトーストを口に運ぶ。 焼きたてということもあってか、サクッと音がしたあと、バターの甘くまろやかな味が口に広がる。 何度食べても食べ飽きない……そんな味だ。 実質、俺は何度もジュペッタが焼いてくれるトーストを食べるのだが、一度も飽きたとか、そう考えたことはない。 「うん、美味しい」 毎度お決まりの感想。 それでもジュペッタは嬉しそうな表情をすると、もう一枚トーストを差し出した。 俺は一礼をしてそれを手にして、皿の上に置く。 トーストを頬張りながら俺はジュペッタの方を見ると、彼女は笑顔で俺の事を見つめていた。 よほど褒められたことが嬉しかったのだろう。 それにしても、俺もちょっと違った感想を言わないといけないかな、と考えながら、2枚目のトーストを口に運ぶ。 食事中、それを含めた一日中、ジュペッタは一言も喋らない。 いや、喋れない、と言ったほうがいいのだろうか。 別に病気などで喋れなくなったわけではないのだが、それにはちゃんとした訳がある。 最初ジュペッタと一緒に生活し始めた頃は、沈黙の時間が続くことに息苦しさを感じたものだが、 今ではこんな沈黙も悪くは無いかな、と思っている自分がいる。 でもやっぱり、一度でいいからジュペッタと話がしたい、と思っている自分もいる。 今日の朝食も、一言もジュペッタは喋らないまま、時間は淡々と流れていった。 週六日、朝から晩まで働いている俺にとっては、週末にある一日限りの休みがとても貴重だ。 だから本心としては一日中家でゴロゴロして疲れを取りたいところだが、 週一しか休みがないということは、ジュペッタと一日中ずっと一緒にいられるのがこの休みの日しかないので、 いつも休みの日には、ジュペッタと散歩をするのが日課になっている。 散歩のコースは気分によって変えるが、必ず人通りが少なく静かな、市街地からはちょっと離れた路地裏を選ぶことが多い。 俺とジュペッタが静かな場所を好むのも理由の一つだが、もう一つ、俺たちではどうすることもできない理由がある。 玄関のドアを開けた途端、冷たい風が吹き込んできた。 コートを羽織っていても、その冷たさは身に染みる。俺は寒さのあまり身震いをした。 そんな俺とは違い、空から舞い降りてくる雪の結晶を目の前に大はしゃぎするジュペッタ。 俺のようにコートは羽織らず、薄手の黒フード一枚の彼女の格好は、見ているこっちが寒くなる。 「考えてみれば……初雪、だよな」 空を見上げ、俺の顔に付いては溶け、水滴となって頬を伝う雪を見ながら、小さく呟く。 そういや、昨日職場に設置されているテレビの天気予報で、明日は雪が降るとか言っていたな、と思いながら。 ふと、コートの裾を引っ張られてる感じがしたので、下を向くと、真っ赤な瞳を輝かせて俺を見るジュペッタがいた。 「おっと、悪い。それじゃ行こうか」 隣に目の高さ位までふわり、と浮かんだジュペッタと一緒に、俺はコンクリートの道を歩き始めた。 道の上に中途半端に溶けた雪のお陰で、歩を進める度に不快な音がして、俺は少々嫌な気分になったが、 一方のジュペッタは俺には不快にしか聞こえない音を、楽しそうに聞き入っていた。 「だよな、ジュペッタは聞くことしか出来ないもんな、幽霊だから」 そんなジュペッタを見て、俺はやや皮肉を込めながら喋る。 それを聞いたジュペッタは頬を膨らませた。 当然のことだが言葉は発しない。 「はは、冗談だって。やっぱり地面を踏めないのは嫌なのか?」 コロコロとその表情を変えるジュペッタが愛らしくて、口調に微笑が混じる。 こくこく、とジュペッタは首を上下に振って俺の質問に答えた。 「そうか……」 そこまで言われて、踏ませてやりたいのは山々だけど、俺がどうこう出来る問題じゃないからな…… そこまでは口に出すことは無く、騒がしい市街地に入るまで、俺とジュペッタは半溶けの氷が織り成す不協和音(俺にとっては)に聞き入っていた。 市街地に入るや否や、俺は自分の気持ちが更に滅入っていくのを感じた。 週末ということもあり、ただでさえ多い人が、更に多くなっている。 道路では車だのバイクだののエンジン音が、絶えることなく鳴り響いている。 それと眼前に広がる無駄に高い建造物の群れは、まるでいつかみたSF小説の挿絵みたいだ、と、そんな気分にさせた。 「さーて、とっとと行きますか」 ジュペッタに向かって放ったその言葉は、俺達の隣を通り過ぎていった若い女性たちの甲高い話し声によってかき消された。 そもそも、市街地になど出来るならば行きたくもないし、見たくもない。 職場は市街地の反対側にあるし、買い物なら職場の向かいにあるスーパーで買えるし。 だが散歩コースの路地裏へ向かうためには、どうしてもこの市街地を通らなければならない。 少々、いやかなり気が滅入るが、路地裏へ行くためだ、と自分に言い聞かせて我慢する。 ジュペッタも同じ気持ちだと思う。路地裏は相当気に入ってるようだし。 皆、俺……いや、ジュペッタの方を一瞬見てから、人々は俺たちの横を、前を、通り過ぎていく。 その視線は刺々しく、浴びてみていい気分だ、と思えるようなものではなかった。 だがその気持ちは顔に出すことなく、足早に市街地の中を歩く。 俺の目の前を歩く人々が、皆して同じ顔のように見えて仕方が無い。 路地裏へ続く小道への道は大体二百メートルあるかないか。 その道がえらく遠く感じる。 ジュペッタは人々が突き刺してくる視線に耐え切れなくなったのか、俺の左腕を、その小さな両腕でぎゅっと抱きしめた。 痛い、と俺が感じるほど抱きしめるあたり、相当怯えていることが窺える。 俺は空いてる右手で彼女の頭を撫でる。怯えないように、そっと。 そうやってジュペッタを支えているつもりの俺も、結局のところは彼女同様に怯えているのだと、 さっきから胸の痛みが収まらない俺は考えていた。 ようやく路地裏へと入り、耳障りな市街地の音達が俺たちの世界から抹消されるまで、俺はその足を止めることは無かった。 胸の内では色とりどりの感情が混ざり合っては、よく子供の頃やったような、 絵の具を全色混ぜてみるとか、好奇心に駆り立てられながらやったときに出来た色の、不気味で理解不能な色へと姿を変えている。 しかし、もしその色は何色に近いか? と聞かれたら、青、と答えるだろう。 どちらかというと悲しみが強いような、そんな感じだ。 あの市街地で人々がジュペッタに向けた、剣のような視線。 瞳の奥には憎しみ、妬み、差別――あまりいいような感情ではない。 だからといってジュペッタが何か大きな騒動を巻き起こしたとか、そんなものは一切無い。 じゃあ、何故人々はジュペッタに憎しみの矛を向けるのか。 ジュペッタは憎しみ、恨みなどの負の感情を原動力として生きている。 それは学会や、地方の研究所による萌えもんの生態の実験で確認済みである。 故に、人々が抱くジュペッタのイメージは、「悪者」「疫病神」として定着していった。 しかも誰が言い出したのかは知らないが、ジュペッタは他人の魂を喰らい、その飢えを満たしている……などという噂が一人歩きし、 さらにジュペッタに対するイメージを悪い方向へと確定させていったのである。 だから人々はジュペッタを見ると嫌な顔をするのだ。 それが俺とジュペッタが散歩コースとして路地裏を選んでいる理由にも繋がるのだが。 しかしそれはあくまで一般論。 確かにジュペッタは憎しみと共に生まれた。 だがそれは人が生み出したものであって、彼女自身はとても優しく、情操豊かな萌えもんなのだ。 だというのに、人々は「ジュペッタは疫病神」などの「固定概念」を作り上げ、それを聞き入れようともしない。 まるで殻にこもった亀のように、硬い殻の中に潜って聞く耳持たず。 俺が数百万の信者を従える宗教の長であったり、一国を統べる人間であったら、その「固定概念」を打ち砕くことは可能になると思うが、 生憎にも俺は一般人、権力も何も無い。だからこうやって喚くことしか出来ないのである。 いつの間にか、俺の足音しか聞こえなくなっていた。 その静寂はいつもは俺の心を清め、満たしてくれるのだが、今回はその静寂がひどく寂しく感じた。 俺はは立ち止まると、地面の上へと大の字になって倒れこんだ。 地面に背中がついたと同時に、コートの中へ水が染み込んでいくのが分かる。 突然の俺の行動に、心配そうに俺の顔を覗きこむジュペッタ。 「ごめんな、ジュペッタ。俺、お前の為に何もしてあげることができない」 ジュペッタはふるふると首を左右に振った。 「外に出る度、あんな風に見られて、本当にどうにかしたいのに、何にも出来ない。 いつも俺の為に朝食とか、身の回りの世話してくれるのに、俺はお前の為に何もしてない」 見たくないのに、 瞳を潤ませて今にも泣きそうなジュペッタの顔なんて、見たくもないのに。 俺の口から出る言葉は、謝罪の言葉でしかなかった。 「ごめんな、本当にごめんな、ごめん」 言葉を捜しても、見つかるのは謝罪の言葉。 自らの力不足を、嘆くような言葉。 「ごめんな……」 目頭が熱くなった。でも泣くのは必死にこらえる。鼻の奥がツーンとした。 「ありがとう」 「……?」 突如、俺の耳に聞きなれない声が入り込んだ。 周囲を見渡しても、誰もいない。俺とジュペッタの二人だけ。 ――空耳だろうか。そう俺が考えた矢先に、ジュペッタの口元が動いた。 「そこまで私の為に頑張らなくてもいい」 さっき聞こえた声と同じ。 声の主がジュペッタだと分かると、俺は声にならない叫びを上げた。 驚きのあまり、言葉が出ない。 「ジュペッタ、お前――」 ようやく出た俺の言葉は、ジュペッタのか弱く、幼げな声によって遮られる。 「私は、今のままで十分幸せ」 「……!」 ジュペッタはそう言って、笑顔を作った。 一滴の涙を、俺の額に零して。 ジュペッタの特徴として、もう一つこんなことが確認されている。 ジュペッタは喋ると、体内にある負の感情を言葉と一緒に出してしまうらしい。 それが何を意味するのかというと、喋るということは、自らの寿命を縮めることになるのである。 ジュペッタは新たに負の感情を体に取り込むことが出来ない。 生まれたときに体内に存在していた負の感情が、そのまま命となり心臓となるのだ。 だから彼女、ジュペッタにとっては、喋るということは本当に危険なことになる。 ほんの、二言三言。 それにどのくらいの彼女の寿命が詰め込まれているのだろうか。 ジュペッタはそれ以降は喋らずに、くいくい、と俺のコートを引っ張った。 「そう、だな」 俺は大の字になった体を起こし、立ち上がった。 水を含んだせいか、コートが重く感じる。 それと―――― 「くしゅん」 くしゃみが出るようになった。 やはり冬の外は長時間いるもんじゃないな、と思いつつ、 俺はジュペッタの方を見て、笑った。 「水臭い話はここで終わりにして……行くか」 そして、立ち止まっていた足を、再び前へ進める。 俺の隣に浮かんで、ジュペッタがついて来る。 ――今のままで十分幸せ。 他人からは嫌な目で見られ、まるで世間から迫害されたような気がして、 俺たちには幸福など存在していなかったと思っていた。 だけど、幸福はここにある。こんなにもすぐ傍に。俺の大切な人と一緒に。 気持ち、並んだ俺とジュペッタとの間が、少し縮まった気がしたような、そんな気がした。 「三十八度……七分……」 翌日。 体温計の画面もにデジタル数字で表示された自分の体温を見て俺はあの時、真冬の外に大の字になって寝転ぶんじゃなかった、と後悔した。 一ヶ月の給料が出来るだけ多く欲しい俺にとっては、何とかマスクを装備したり解熱剤を飲んだりして、熱を押してまで職場に向かいたいところだが、 頭の中に鐘が鳴っているのではないかと思わせるくらいの痛みが走ってるし、ボーっとしてを仕事できる状態ではなかった。 だというのに相変わらず六時きっかりに起きてしまうのは、既に早起きが習慣として定着してしまったからなのだろうか。 止む終えず今日は休む、と同僚に連絡を入れて、部屋を出る。 怨霊に取り憑かれた気分ってこんな気分なのだろうかと訳の分からないことを考えながらキッチンへ向かうと、 いつものようにジュペッタが朝食の準備をしてくれていた。 俺の体調を案じてくれたのか、今日はトーストではなくお粥だった。 「ありがとな、ジュペッタ」 かすれた声で俺はジュペッタに礼を言うと、お粥をスプーンですくって食べ始める。 ちょっと水気が多い気がしたが、乾いた口を潤すにはちょうどいい位だ。 「うん、美味しいよ、初めてにしては結構上手じゃないか」 それを聞いたジュペッタは自慢げに胸を張って威張った。 結局は相変わらずな日常。 でもそれはとても幸せで満ちている日常だと、今なら声を大にして言える。 それは、俺に幸福の在り処を教えてくれた、初雪の日の出来事。 ―――――――――――――――――――――― 誰からもお咎めを喰らわないのをいいことに、調子こいてSS投下しまくってる寄せ壁です。 とりあえず推敲も満足に出来ない癖、投下しちまってる自分自重。 なんだか6作目になったこのお話、ジュペッタがメインです。 鹿氏クリア後ダンジョン彷徨ってる時に出くわして一目で惚れちまった訳で、つい書いてしまったのです。 ちなみに「魂を喰らって自らの飢えを満たしている」ってのは、図鑑変更パッチ当ててのジュペッタの説明文から勝手に解釈したもので、 「憎悪や憎しみを原動力としている」辺りは本家から引っ張ってきましたー。 え? そんな事は知ってる? ごめんなさい。 本当はこれ、ジュペッタが主人公に自分の気持ちを伝えて、最後には消えていく、というENDだったのですが、 それじゃあまりにも鬱じゃないか! ということで結末を変えてみました。 鬱表現に入り込む自分を抑えつつ書いてみたわけですが、鬱が出てる気が。ちくせう自分のいn(ry とりあえずここまで調子こいてSS投下してしまったので、しばらくは頭冷やすことにします。 もうちょっと自分の文章力その他諸々勉強しないといけないなー。 って前にも言ったけど全く向上してないぜ……吸収力の無さ。
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ヤマブキシティ・西ゲートを出て数分歩いた先にある大都市・タマムシシティ。 ヤマブキシティと並ぶ大都市として有名な街。 アパート、カジノ、旅行会社などなど、様々な施設がある中、何と言っても有名なのが、カントーいちの品揃えを誇るタマムシデパート。 カントー地方の名産物、商品が集約するこのデパートの客足が衰えることなどは滅多にない。 数年前までは萌えもんを悪事に利用する組織「ロケット団」の存在によって治安が乱れていたものの、 最近になって何者かがロケット団の根城を発見、壊滅したことによって治安が回復しつつある。 (後にタマムシシティのロケット団アジトを壊滅させたのは、現カントー地方萌えもんリーグチャンピオンであることが判明する) ――タマムシ旅行会社より配布されていたパンフレットより ――雑踏の中を歩くのは嫌いだ。 人の足音、話し声が俺の耳に纏わりついて全身をかき乱す。 それはあまりにもしつこくて、不快。 だから俺が今、こうやってタマムシシティの街中を歩くのは正直言って避けたいところ。 本来ならば手短に散策を終え、他へ移るはずであったが、予定が少し狂い、しばらくここに留まることとなってしまった。 というのも、 「ジュペッタ! またはぐれたらどうするんだ……って! 人の話を聞け――――ッ!」 タマムシデパート二階。 俺は大型連休ということも相まって大勢の客で賑わう中を掻き分けながら、一人ではしゃぎ回るジュペッタを追いかけていた。 周りには所狭しと立ち並ぶ沢山の品物。 ジュペッタはそれらを興味深そうに眺めては先に行き、手にとってみては先に行き。 浮遊していることもあり、雑踏で進めない、などということは無いため、雑踏の中を歩く俺との距離は確実に離れていった。 そして、 「……元気なのはいいことだと思うけど、なんでアイツは学習してくれないだ……いつもいつも」 再びジュペッタとはぐれてしまった俺は、愚痴と共に大きな溜息をつく。 相変わらず俺の耳につきまとう不協和音が、滅入った俺の心を、更に深い闇へと追い込んでいった。 - episode 6-a 後編 first day ~滴~ - 俺はベンチに腰掛けていた。 気が滅入っているせいか、完全にジュペッタを捜す意欲を喪失してしまったのだ。 「……落ち込んでも仕方ないよな」 そう言っている割に、俺の声のトーンは完璧に下がっていた。 そんな自分を奮い立たせるために、力強く頬を叩く。 痛みが走るも、少しだが滅入った心が晴れたような気がした。 恐らく、こんなとんでもなく広くて、暑苦しいほどに人がいる場所でジュペッタを捜すのは、 ヤマブキシティの時よりも困難を極めるだろうと予測する。 迷子のお呼び出しをすればそれほど苦労しないと思うが……それは俺のプライドが許さない。 俺とジュペッタが共に暮らすようになったあの日。 己の力でジュペッタを護る、面倒を見ると決意したのだから。 その決意を貫き通そうとする意志は、七ヶ月経った今でも衰えることはない。 「よし、それじゃあ……やるか」 立ち上がって、雑踏の中へ再びその身を投じる。 ジュペッタの捜索、それが最優先事項。 もはや不協和音など耳に入らなかった。 そんな俺の強い意志とは裏腹に、ジュペッタはあっさり見つかった。 ――三階、アクセサリー売り場。 「……あれって……ジュペッタか?」 あまりにも早い彼女の発見に、俺は幻かと目を擦った。 しかし、視線の先にいたのは黒フードを被り、白銀の髪を覗かせる見覚えのある少女。 幻でないと分かると、俺は早足で彼女の下へと向かった。 雑踏の中、縫うようにして。俺の肩と誰かの肩がぶつかるも意に介さず。 「ジュペッタ」 肩を叩く。 驚いた表情で振り返ったジュペッタは、俺だと分かると笑顔を見せた。 「……何か買いたいものでも見つかったか?」 俺の問いかけに、彼女は手に握っていたペンダントを俺に差し出した。 特に派手な装飾も施されていない、いたってシンプルなペンダント。 中心には滴の形をした小さな白い真珠があしらわれていた。 「へー……綺麗じゃないか。付けたらきっと似合う……」 そう言いながら手にとって値札を見た俺は、ペンダントと不釣合いな値段に少々たじろいだ。 「……」 言葉を失う。 そんな俺を心配そうに見るジュペッタ。 「……心配しなくても大丈夫。ちょっと予想外の値段に驚いただけだから。このくらい平気平気」 そう、今回は何かあったときの為に多めに金を持って来たのだ。 毎月貰う給料で一ヶ月を過ごすので精一杯だというのに何故金がある? などと言われそうだが、 俺はこの二年間、給料の少しを貯金にあてつづけていたのである。 数千円という少ない金額ではあったが、二年間続けたお陰で数十万円ほど貯まっていた。 塵も積もればなんとやら……だ。 金を持ってきて良かったと安心して、俺はジュペッタと共にレジへ向かった。 「これ……お願いします」 いらっしゃいませ、と快活な声をした店の人に、さっきのペンダントを渡す。 彼女は俺とジュペッタを交互に見て、 「もしかして、彼女へのプレゼントですか?」 唐突にそんなことを口走った。 俺の思考が一瞬凍りつく。 そして、再び思考が回りだし、俺の気が一気に動転した。 「か、彼女!?」 「ええ、随分と仲がよさそうに見えたので……」 何もしていないというのに一体どうやって仲がいいとなど思ったのか…… 「い、いや、俺とジュペッタはそんなんじゃ」 「そんな、とぼけないで下さいよ~。この時期になるとよくカップルが訪れてくるんですよ? 中でもこのペンダントは人気商品で、若いカップルに大人気! 彼氏彼女へのプレゼントとしてお勧めの一品を購入しようなんて、カップル以外考えられな……」 「違う! 断じて違う! 俺とジュペッタは恋人同士じゃなくて、なんというか……日陰者同士で共鳴し合っているというか、 同居している仲だというか……というかジュペッタ! お前も何か言い返して……」 店員の誤解を晴らすために、俺はさっきから黙りこくっているジュペッタに救援を求めた。 が。 「///」 ジュペッタはカップルと言われてまんざらでもないかのように、頬を赤らめ、はにかみながら俯いていた。 「何故否定しない!?」 再び店員に視線を戻すと、笑顔で俺の方を見つめていた。 (もはや何を言っても無駄か……) 「……あの、会計を」 「分かりましたー」 俺は袋に包まれたペンダントを店員から受け取ると、足早にその場を立ち去った。 しばらく歩き続けたあと、俺は立ち止まって溜息をついた。 「……はあ」 僅か数分の出来事で疲れがどっと押し寄せてきた。特に精神的に。 「カップル……か」 店員の言葉が頭から離れない。 「なあジュペッタ……俺たちって端から見れば恋人同士に見えるのかな?」 さっきから頬を赤くしているジュペッタに問いかける。 答えは返ってこなかった。 その代わり、 ぎゅ。 俺の腕へ抱きついてきた。 「ッ!?」 突然のことに鼓動が一気に速まる。体が熱くなる。 「ど、どうしたいきなり!?」 俺を見上げたジュペッタの表情は、顔を赤くしながらも幸せそうだった。 店員からカップル、と言われて嬉しかったのだろうか。 俺は言われてみて嬉しいというよりは驚いたのだが。俺たちがそういう風に見えるということに。 嬉しいと思えるジュペッタの気持ちが、俺には理解し難かった。 「え、あ、ちょ、ジュペッタ……周りの人、見てる」 遠回しにジュペッタに離れるよう催促する。 しかしジュペッタは一向に離れる様子を見せない。 逆に俺にどんどん密着してくる。 俺の言葉を理解していないのか、それとも理解しているもしていない振りをしているのか。 恐らく後者だろう。何故かそんな気がする。 「……仕方ないな」 調子が狂うも、幸せそうなジュペッタを見るとこっちも心なしか幸せになっていった。 「もう少し見て回ってから……帰るか?」 ジュペッタは俺を見て大きく頷いた。 そんな彼女が可愛らしくて、自然と笑みがこぼれる。 ――雑踏の中を歩くのは嫌いだ。 人の足音、話し声が俺の耳に纏わりついて全身をかき乱す。 それはあまりにもしつこくて、不快。 だけど、ジュペッタと一緒にデパート内を散策したときは、雑踏の中が不快とは感じなかった。 ――屋上。 ベンチに腰掛け、俺達は今にも沈もうとしている夕日を眺めていた。 「随分と長居しちゃったな」 俺を椅子代わりにして座っているジュペッタに話しかける。 もっとも、浮遊しているから、座ってはいないのだが、浮いているのか浮いていないのかの瀬戸際を浮遊しているため、 遠目で見ると座っているように見えるということになる。 「それに……色々買っちゃったしな」 足元にはキズぐすりであったり、謎の文様が描かれた綺麗な石であったりと、 旅行に訪れた者が買うようなものではない品物が袋詰めにされていた。 「ところでジュペッタ、コレ……いつまで続けるつもりだ?」 ここでようやく俺の方を振り向くジュペッタ。 少し悲しげな表情をしていたので、俺は慌てて釈明する。 「いや、こうされるのが嫌というわけじゃなくて……ただ恥かしい……ってのが」 嫌じゃないと分かると、それ以降は聞かずにジュペッタはまた前を向いた。 「……」 小さく溜息をつく。 そして視線を夕日へ移した。 橙色の夕日は半分が建造物や山々に隠れ、空は微かに藍色を帯びている。 不意にカラスの群れが上空を通過した。 夕日に向かって飛ぶ黒色の鳥は、今俺の目に映るどの物体よりも目立っていた。 「……綺麗だな」 そして何だか……寂しい。 そこまでは口に出さずに呟く。 ジュペッタはこの風景をどんな気持ちで見ているんだろうか。 この位置からは彼女の表情は見えないため、その気持ちは推測できない。 カップルと言われて嬉しがったり、いきなり俺の腕に抱きついてきたり。 そして今、夕日を眺めるジュペッタの気持ち。 それらもやがて、理解できる日が来るのだろうか。 俺たちが本当の意味で信頼しあって、互いに互いのことを隠すことなく暮らしていける日が来るのだろうか。 そんな日が来ることを願って、俺はジュペッタに離れるよう催促した。 嫌がったジュペッタだったが、そろそろ宿泊先に行かなきゃいけないということを告げると、渋々了承して、再び俺の腕へ抱きついてきた。 俺は恥かしさで顔を赤くするも、離れるようジュペッタに言うことが出来なかった。 何故だかは自分でも分からない、きっと――――幸せなのだろう。 こうやってジュペッタと一緒にいられることが、ジュペッタをこんなにも近くで感じられることが。 一日目が終わる。 思えば時間の大半をタマムシデパートの散策に費やしてしまった。 だけど、その時間は無駄ではない。 だって、こんなにも心が満たされ、ここを去るのを惜しんでいるのだから。 ――明日もいい日であるように。 空に輝きだした一番星にささやかな祈りを送って、俺達はタマムシデパートを後にした。 ―――――――――――――――――――― 第六話前編の後編。買い物話。 相変わらずの執筆スピードの遅さ、あと二回残ってるよ。 タマムシデパートは無駄にでかい。 ジャ○コみたいな感じという俺設定。 そして使いまわし、なんか後半は流れるようにキーボードを叩いたらこんな文章に。 七ヶ月前たった今でも~の件は、 出逢い話で明らかにする予定です。 もしかしたら六話中編と一緒に投下するかもです。 それ故に遅い執筆スピードが更に遅く。 遅いのは推敲とかしているからではないという。 拙著ながら最後まで見てくださり、ありがとうございました!
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第11回ヤーティカップ 制限ヤケモン厳しすぎませんかなwww サンプルヤーティすらつかえませんぞwww -- (名無しさん) 2017-08-03 22 27 25 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】馬骨 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】バコツ 【ゲームソフトID】W-042-6954-V 【意気込み】申請時点でPC使えなかったり回線がやや不安だったりしますが今度こそ決勝行きの切符をゲットしますなwww死への片道切符はありえないwww -- (名無しさん) 2017-08-03 22 54 19 ↑2 ヤーティカップで強力な性能を持つヤケモンに制限を加えないと特定のヤーティが強すぎて他のヤーティで勝つことが困難になる可能性があるので厳しめに制限ヤケモンを設定していますなwwwまたレート環境とヤーティカップ環境は全く違うのでレート環境用サンプルヤーティが使えないことは大きな問題にはならないはずですなwww -- (ヤビシバ) 2017-08-03 23 19 41 ↑失礼いたしましたなwww感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-08-03 23 25 39 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤビシバ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ラビシバ 【ゲームソフトID】Z-467-2091-R 【意気込み】5度目のヤーティカップ出場ですなwww今大会も決勝トーナメント進出を目指しますぞwww 第10回に引き続き運営も担当しますぞwww -- (ヤビシバ) 2017-08-03 23 54 26 大会進行予選部分のコケコヤザXの例は今回では不要のようですなwww -- (名無しさん) 2017-08-04 04 16 34 参考までに今回初出の準規制はどういう意図で選ばれたのか教えていただけますかなwww -- (名無しさん) 2017-08-04 08 53 25 対異教徒限定の技について、レヒレの波乗りはどうなんですかな?www これもYT同志の対決では無意味な技な気がしますぞwww -- (名無しさん) 2017-08-04 20 12 13 レヒレの波乗りやヤァイヤーの放射はそもそもまだ正式に認められていませんぞwww普通にありえない技扱いではないですかなwww -- (名無しさん) 2017-08-04 20 14 09 ↑4 コケコ山田の例に変更しましたなwww ↑3 以下のうちいずれかを満たすヤケモンを準制限ヤケモンとしていますなwww その中で特に強力なヤケモンは制限ヤケモンとしていますなwww 1. 第10回ヤーティカップで使用率が高かったかつ素早さが高めのヤケモン ヒートヤトム、ヤンドロス、ヤプ・テテフ、ヤプ・レヒレ、ヤツロイドが該当しますなwww 2. 「ボルトチェンジ」を覚えるかつ素早さが高めのヤケモン ヤンダー、ヒートヤトム、ウォッシュヤトムが該当しますなwww カットヤトムも該当しますが第10回ヤーティカップでの使用率が非常に低かった上に弱点も多いため準制限ヤケモンとしていませんなwww 3. 交代で攻撃を受けることが非常に難しいヤケモン ヤルガモス、ヤルガルドが該当しますなwww ↑1、↑2 ヤプ・レヒレのなみのりやヤァイヤーのかえんほうしゃは異教徒型想定技なのでヤーティカップでは禁止ですなwww -- (ヤビシバ) 2017-08-04 20 33 44 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】しょじ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】しょじ 【ゲームソフトID】E-241-9558-G 【意気込み】2回目の参加ですなwww精一杯やらせていただきますそwww -- (名無しさん) 2017-08-08 11 30 57 よろしくお願いしますぞwww 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ほねつぎのヒト 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ほねつぎ 【ゲームソフトID】 N-181-8978-U 【意気込み】データ不足とは言わせませんなwww(誰とは言わない) -- (ほねつぎのヒト) 2017-08-08 13 49 03 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤかな(11) 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】まかな 【ゲームソフトID】G-407-1750-T 【意気込み】優勝賞金で妹の眼病を治しますぞwwwんんwww絶対負けるわけにはいきませんなwww -- (裕福論者) 2017-08-08 15 19 22 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ダイGO 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ダイGO 【ゲームソフトID】 K-110-1767-X 【意気込み】 前回は1400代で終了と優勝とは程遠い結果でしたなwww 今回は養分とならないようにしたいですぞwww -- (ダイGO) 2017-08-09 11 45 23 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ファンク 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ショウ 【ゲームソフトID】 0275-9276-0437 【意気込み】 まだまだ未熟で、ヤーティ同士での戦いに慣れないですなwww 最下位だけは回避したいですぞwwww -- (ファンク) 2017-08-09 18 33 27 ↑のゲームソフトIDを、間違えてフレンドコードにしてしまいましたなwwwwwありえないwwww 正しくは(D‐040‐5096‐F)ですぞwwww ↓が正しいテンプレですなwww申し訳ないですぞwwww 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ファンク 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ショウ 【ゲームソフトID】 D‐040‐5096‐F 【意気込み】 まだまだ未熟で、ヤーティ同士での戦いに慣れないですなwww 最下位だけは回避したいですぞwwww -- (ファンク) 2017-08-09 18 36 02 使用可能ポケモンの表にメガハッサムが入っていないのは仕様てすかな?www 道具関連の欄には名前が出ていますがなwww 我の勘違いでしたら申し訳ありませんなwww -- (名無しさん) 2017-08-10 03 42 54 ↑失敬、自己解決しましたなwww 表示の関係で見落としているだけでしたなwwwお騒がせしましたなwww -- (名無しさん) 2017-08-10 03 59 16 第10回が歴代でも多かったのもありますが、それでも前回と比べたら集まりが悪すぎますなwww 夏故に先約が入っている方が多いのか、追加ルール等でヤーティが組み辛く参加しづらい雰囲気なのか…何故でしょうかなwww -- (名無しさん) 2017-08-11 16 17 21 現時点で第1回ヤーティカップよりも参加人数が少ないんですなwww まあ盆休み明けなので忙しいのはあるかもしれないですなwww -- (名無しさん) 2017-08-11 17 30 25 ヤロテスタント用の技が一切使えないのはあまりにも厳しいと思いますぞwww ヤーティを作り直さないといけないので手軽に参加できず、 そこが敬遠される要因ではないですかなwww 制限ヤケモンとかは仕方ないにせよ、既存のヤケモンをそのまま使うことはOKにしてほしいですぞwww 役には立ちませんがなwww -- (名無しさん) 2017-08-12 00 20 42 ↑このルール(ヤロテスタント用の技が使えないルール)は第10回でもありましたが参加者数は過去のヤーティカップの中で一番でしたなwww なのでこのルールが参加敬遠の理由になっているとは思えませんぞwww また今大会には異教徒型ポケモンが存在しない上に技を変更することに大きな手間がかかるわけでもないのでこのルールをなくすつもりはないですなwww -- (ヤビシバ) 2017-08-12 00 40 09 ↑ 技変更自体を手間がかかると考える論者もいると思いますなwww 我もそうですし、他にもそう言った声を聞いていますなwww それとPPを増やしていた場合、その技を1度忘れたらまたポイマを使わなければなりませんなwww ポイントアップを集めるのも結構大変だと思いますがなwww また、ヤャンデラなどの特性違いは育て直しが必須となるので 大きな手間がないと断ずるのは他の方の想いを汲んでいないように見えましたなwww 第10回と比較して環境が大きく変わり、ヤロテスタント用の技も研究が随分進んだことで 育て直しが第10回よりも多くなった可能性はありますなwww 故に第10回を根拠に影響しないとは言い切れないと思いますぞwww ルール変更を強要する訳ではないのですが、我は参加者の少なさを嘆かれるのを見て思い当たる節を描かせてもらいましたなwww 参加者を増やしたいのなら、その為の策を講じるのも1つの手ですからなwww 参考になれば幸いですぞwww -- (名無しさん) 2017-08-12 01 02 44 ↑それらの点を考慮すると確かに現状のままでいくのは得策ではないですなwww よってヤグラージのしめりけ、ヤャンデラのすりぬけは可能としますなwww また異教徒型想定技を"覚えさせること"も可能としますぞwww ただし対戦中に異教徒型想定技を"使うこと"は禁止ですなwww なお練習戦が本日から始まるので改定は練習戦終了後にしますぞwww -- (ヤビシバ) 2017-08-12 02 36 26 改定を練習戦終了後にするといいましたがやはり今すぐに改定しますなwww 練習戦でしめりけヤグラージ、すりぬけヤャンデラ、異教徒型想定技を覚えたヤケモンを使用可能にするためですぞwww -- (ヤビシバ) 2017-08-12 02 43 27 初めて参加するのですが、制限ヤケモンはどういった基準で定められたのかを教えて欲しいですなwwww ヤケモンが5匹以下は禁止とありますが、つまり残り一匹がボケモンになる可能性もあるということですかな?wwww -- (名無しさん) 2017-08-12 05 01 07 ↑2,3 素晴らしい改訂だと思いますぞwww これで敷居が下がると思いますなwww この改訂でも参加者数が伸び悩んだら申し訳ありませんぞwww ↑1 ヤケモンを6体揃えろと言うことで、 ヤケモン5体+ボケモン1体はダメと言うことではないですかなwww 制限ヤケモンの基準については我は存じませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-08-12 11 02 03 ヤケモン5匹以下禁止ということはヤケモン6匹未満禁止ですぞwww 制限は我の考えとしては素のSが高く(全員4振りすら許されないので行動順に直結しますなwww)範囲が広く対策がキツい奴ですなwww 単なる対策のつらさだけなら他にもいますがこいつらの場合「上から」火力と範囲で攻めてくるのでそりゃゲームとしてどうなのかということでの制限ではないですかなwww -- (名無しさん) 2017-08-12 12 31 24 制限の基準については上で書いてありますぞwww まあ普通のレートでも使用率に差が出るのに、相手の手の内、しかも努力値や技構成の大半だけでなく行動の仕方までが分かるとなると決まったポケモンしか使用されなくなりますしなwww これは役割論理が弱いからとか役割論理同士の対戦だからというわけではありませんぞwwwどのパーティでも起こり得ることですなwww -- (名無しさん) 2017-08-12 17 29 05 我のペリラグヤーティで参加するのは可能ですかな?www ペリもラグも役割wikiに載ってますが、ヤーティカップでは結構強そうですなwww -- (名無しさん) 2017-08-13 01 28 24 ↑可能ですぞwww無対策の相手には非常に有利ですが対策している相手にはわりと使いにくいので制限等はないですぞwww 実際に練習戦では複数の参加者がペリラグヤーティを使っていましたが、対策しているヤーティが多かったのでそれほど強くはなかったですなwww -- (ヤビシバ) 2017-08-13 01 59 07 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ド畜生 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】Tanakachan 【ゲームソフトID】L-482-9826-I 【意気込み】初参加ですなwww 日頃お世話になってる論理wikiにおんがえs…すてみタックルするつもりで頑張りますなwww -- (ド畜生) 2017-08-13 03 00 04 ↑2 ヤビシバ氏回答感謝以外ありえないwww 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】おさむ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】osamu 【ゲームソフトID】Z-217-1410-V 【意気込み】仲間大会の参加が初めてで、不慣れな部分があると思うのですが、よろしくお願いいたしますぞwww -- (名無しさん) 2017-08-13 12 25 44 これは純粋な疑問なんですが、チョッキヤケモンの使用は認められているのにヤロテスタント技は認められないのは何故なんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2017-08-13 18 47 20 ヤロテスタント技というか、対異教徒を想定した技がアウトなんですなwww 追加効果によりレート環境にいる身代わり持ちその他などには有効ですが、論者同士の対戦では基本的に命中率以外他の技の劣化になりますぞwww 極端な話をすれば、かみなりを外して10まんボルトを採用するのがありえないのと同じですなwwwこの辺りはルール内の技関連の項目を読む以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-08-13 19 09 01 チョッキヤケモンは対異教徒想定ではなく、持ち物により他のヤケモンと同等に扱えるスペックを得たポケモンなので論者戦でも関係なしに使えますなwww -- (名無しさん) 2017-08-13 19 11 30 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 花嬢 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 はなじょう 【ゲームソフトID】 Q-520-3908-U 【意気込み】第8回から2度目の挑戦です。リアルが忙しいところもありますが 全力で挑みます。 -- (花嬢) 2017-08-13 19 45 49 ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】てらまつ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】てらまつ 【ゲームソフトID】N-040-5135-V 【意気込み】自慢のヤケモン達と頑張りますぞwww -- (てらまつ) 2017-08-13 23 06 09 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 のりぴー 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 のりぴー 【ゲームソフトID】 x-240-2508-x 【意気込み】ヤーティカップ初参加ですなwww 超絶ウルトラメガトンイケメン紳士の我がぶっちぎりの優勝をする以外ありえないwww -- (のりぴー) 2017-08-14 02 52 42 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ソソ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ソソ 【ゲームソフトID】 T-381-3776-GJPN 【意気込み】論者同士の戦いとなると普段と違った考えで動かなければですなwww 栄養にならないようゼンリョクで挑みますなwww -- (ソソ) 2017-08-14 11 10 16 このハンドルネームってもしかしてsoso0423じゃなきゃだめでしたかなwww -- (ソソ) 2017-08-14 12 13 04 メガしないマンダのハイボを、マリルリ等への打点として用いるのはアリですかな?www -- (名無しさん) 2017-08-14 12 16 31 大丈夫だと思いますが 心配ならめざ飛行で粘ってはいかがでしょうか -- (花嬢) 2017-08-14 14 02 14 花嬢氏回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-08-14 15 01 39 山田のハイパーボイスはみがわり対策のために採用するものであり、マリルリにはめざパ電気やめざパ飛行のほうが効きますなwww なので山田のハイパーボイスは禁止ですぞwww -- (ヤビシバ) 2017-08-14 15 16 48 山田のめざパ飛行はハイパーボイスと同威力ですなwww失礼しましたぞwww -- (ヤビシバ) 2017-08-14 15 17 59 ヤビシバ氏回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-08-14 16 34 54 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 初心者 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 かずし 【ゲームソフトID】 W-025-3085-J 【意気込み】初めての出場ですなwww頑張って優勝したいですなwww -- (初心者) 2017-08-14 19 26 46 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ボ. 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 アマカジスト 【ゲームソフトID】R-431-2038-B 【意気込み】がんばり がんばり がんばり がんばりますなwww -- (名無しさん) 2017-08-15 18 15 27 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 月からの 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ムーヴ 【ゲームソフトID】 H-611-2385-H 【意気込み】レギュレーション違反で参加すらできなかったヤクーダのためにも優勝を目指しますなwww -- (名無しさん) 2017-08-16 13 08 41 ↑10 我がこのコメントに気づかず遅レスになってしまいましたなwww謝罪以外ありえないwww ハンドルネームはどちらでもよいですぞwwwもしもハンドルネームを変更したい場合は再びコメント欄で知らせてほしいですなwww -- (ヤビシバ) 2017-08-16 13 20 05 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 やめしば 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 やめしば 【ゲームソフトID】 R-518-7896-J 【意気込み】導かれて数ヶ月の若輩でも絶対勝利以外ありえないwww -- (かめしば) 2017-08-17 13 14 57 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ツンデレデ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ツンデレデ 【ゲームソフトID】 A-374-6660-X 【意気込み】ヤーティカップには初めての出場ですが、目指すは優勝以外ありえないwww -- (ツンデレデ) 2017-08-17 17 10 39 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 マッチ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 マナミ 【ゲームソフトID】 0-179-6749-H 【意気込み】今作そこまで対戦してないけど優勝以外ありえないwww -- (マッチ) 2017-08-17 17 33 40 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ターゼ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ターゼ 【ゲームソフトID】X-408-3866-E 【意気込み】丁度20人目の参加者になるんですかなwww ポケモン自体久々ですが全力で戦う以外ありえないwww -- (ターゼ) 2017-08-17 23 46 21 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 アルマジロ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 アルマジロ 【ゲームソフトID】 X-609-4144-D 【意気込み】最近は構築しかしていませんが、実戦でも役割持てることを示したいですぞwww -- (名無しさん) 2017-08-18 17 21 11 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ひたき 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ひたき 【ゲームソフトID】 J-391-1231-V 【意気込み】YT杯ならではの環境を楽しみたいですなwwwまずは育成をゼンリョクで間に合わせますぞwww -- (名無しさん) 2017-08-18 21 27 25 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】てとろ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】てとろ 【ゲームソフトID】K-140-1479-L 【意気込み】出るからには全力で優勝を目指しますぞwww -- (名無しさん) 2017-08-18 23 23 27 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】らんらん 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】らんらん 【ゲームソフトID】E-205-1119-E 【意気込み】(´・ω・`)やんやんwww -- (名無しさん) 2017-08-19 00 15 54 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】むぅん 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】むぅん 【ゲームソフトID】 J-494-9622-L 【意気込み】七世代のヤケモン育成すらままなっていませんが、寄せ集めのヤケモンで楽しみたいと思いますなwww -- (名無しさん) 2017-08-19 00 21 59 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ナネット 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ナネット 【ゲームソフトID】 Z-332-7324-U 【意気込み】はじめての参加ですなwwwがんばりますぞwww -- (名無しさん) 2017-08-19 10 54 24 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ドラえもん 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ドラえもん 【ゲームソフトID】 0-079-0809-H 【意気込み】 なんとか育成が間に合いましたなwww初参加ですが優勝目指してがんばりますぞwww -- (名無しさん) 2017-08-19 15 03 16 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 usa 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 うさたろう 【ゲームソフトID】N-477-6444-I 【意気込み】しばらくポケモンから離れていたので初心に帰って戦う以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-08-19 16 55 57 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 シーザー 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 シーザー 【ゲームソフトID】 L-219-1728-R 【意気込み】(´ヮ`)☝あまくないね… -- (名無しさん) 2017-08-19 18 35 53 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 Dream 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ゆめ 【ゲームソフトID】 M-357-6732-R 【意気込み】対戦無振りですが頑張りますぞwww -- (名無しさん) 2017-08-19 19 13 09 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ぱんけーき 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 Pancake 【ゲームソフトID】 A-528-4307-D 【意気込み】最遅ぎみですが我も混ぜていただきたいですなwww嫁ヤケと一緒にがんばりますぞwww -- (名無しさん) 2017-08-19 19 51 45 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 かめりん 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 かめりん 【ゲームソフトID】 W-151-9366-A 【意気込み】飛び入り参加しますなwww全力を出し切る以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-08-19 20 24 41 ----------参加受付終了ですなwww---------- -- (ヤビシバ) 2017-08-19 20 35 07 20戦終了し(ボコボコにされ)たので報告ですぞwww 姉、ブルル、メガヤャラ、ヤツロイド、ヒトム、ヤテルですなwww -- (馬骨) 2017-08-20 00 51 26 我のヤーティのメガ枠はメガヤザードンXとメガヤャラドスですなwww ヤーティに入っているヤケモンついてはPGLの仲間大会のページで確認するので、ここではメガ枠の報告だけでやkですぞwww -- (ヤビシバ) 2017-08-20 00 54 14 我のヤーティのメガ枠はメガヤンギラスとメガヤーマンダですなwww -- (アルマジロ) 2017-08-20 00 58 15 我のヤーティは、メガバンギラスのみですなwww同速対決させまくって申し訳ないですぞwww -- (かめしば) 2017-08-20 01 09 24 んんwww メガヤンギラスですぞwww にわかが露見しましたなwww ぺやっwww -- (かめしば) 2017-08-20 01 10 23 メガヤンギラスだけですなwww -- (ド畜生) 2017-08-20 01 10 59 我のヤーティのメガ枠はメガヤグラージとメガヤーマンダですなwww -- (おさむ) 2017-08-20 01 12 00 メガ枠はメガヤスゴドラでしたなwww -- (ゆめ(Dream)) 2017-08-20 01 17 05 我がYTのメガ枠はヤンギラスですなwww -- (ひたき) 2017-08-20 01 28 18 メガ枠はヤャラドスとヤンギラスですなwww -- (ボ.(アマカジスト)) 2017-08-20 01 29 00 我のヤーティのメガ枠はヤティアスとヤッサムですなwww -- (てとろ) 2017-08-20 01 33 25 ヤンギとヤッサムがメガ枠ですなwww -- (ターゼ) 2017-08-20 02 00 32 我のヤーティのメガシンカ枠はヤタグロスですぞwwww -- (てらまつ) 2017-08-20 02 52 44 我のヤーティのメガシンカ枠はメガヤタグロスのみですなwww -- (むぅん) 2017-08-20 08 09 25 メガ枠はボーマンダのみですなwwww -- (ファンク) 2017-08-20 09 24 38 メガ枠不在ですなwww -- (まかな) 2017-08-20 11 27 25 我のヤーティのメガ枠はヤーマンダとヤンギラスですなwww -- (かめりん) 2017-08-20 11 30 58 メガ枠はヤンギヤラですぞwww -- (うさたろう) 2017-08-20 11 42 58 メガ枠はヤタグロスですなwww -- (月からの) 2017-08-20 11 45 01 2軍候補やSが高い()といった理由でいつも煽られるヤケコが使われているのがおもしろいですなwww -- (名無しさん) 2017-08-20 23 49 27 我のヤーティのメガ枠はヤザードンXとヤンギラスですなwww -- (ドラえもん) 2017-08-21 20 18 11 【エントリーナンバー】25 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】むぅん 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】むぅん 【フレンドコード】3582-8851-0374 【Twitter】 露骨な売名はありえないwwww 【ヤャットで対戦可能な時間】 対象日全日22時以降 【備考】用事でヤャットに入室する時間が遅れるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2017-08-21 23 39 39 【エントリーナンバー】30 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】シーザー 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】シーザー 【フレンドコード】 0018-1187-0162 【Twitter】 @kuti_tolove 【ヤャットで対戦可能な時間】 8/26(土)…21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 8/27(日)…21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 9/02(土)…21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 9/03(日)…21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 9/09(土)…21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 9/10(日)…21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 【備考】ヤ・ロジックですなwwwwww -- (名無しさん) 2017-08-22 00 14 07 【エントリーナンバー】11 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】てらまつ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】てらまつ 【フレンドコード】 0963-0565-4692 【Twitter】 @teramatsubasami 【ヤャットで対戦可能な時間】 8/26(土)…22 30~23 59、24 00以降も対戦可能 8/27(日)…対戦可能時間なし 9/02(土)…22 30~23 59、24 00以降も対戦可能 9/03(日)…22 00~23 59、24 00以降も対戦可能 9/09(土)…22 00~23 59、24 00以降も対戦可能 9/10(日)…22 00~23 59、24 00以降も対戦可能 【備考】27日(日)も予定がなくなれば、対戦をしにヤャットにお邪魔しに行きますぞwww 対戦よろしくお願いしますぞwwww -- (てらまつ) 2017-08-23 00 20 08 【エントリーナンバー】23 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】てとろ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】てとろ 【フレンドコード】2595-3992-2055 【ヤャットで対戦可能な時間】 8/26(土)…21 00~23 59、24 00以降は未定 8/27(日)…対戦不可能 9/02(土)…21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 9/03(日)…21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 9/09(土)…21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 9/10(日)…21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 【備考】9月は対戦可能時間が変わるかもしれませんぞwwwご了承願いますなwww -- (名無しさん) 2017-08-23 15 46 16 【エントリーナンバー】 05 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ヤかな(11) 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 まかな 【フレンドコード】 1135-0906-7850 【Twitter】 @pNvbegdmEygG8pe 【ヤャットで対戦可能な時間】 8/26(土)… 対戦不可能 8/27(日)… 21 00~23 59 9/02(土)… 21 00~23 59 9/03(日)… 21 00~23 59 9/09(土)… 21 00~23 59 9/10(日)… 21 00~23 59 【備考】対戦可能な日であってもヤャットへ入室する時間が大幅に前後する可能性がありますなwwwなるべく円滑には進めたいですぞwww -- (名無しさん) 2017-08-23 21 43 54 【エントリーナンバー】09 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】おさむ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】osamu 【フレンドコード】3884-0256-9906 【Twitter】 【ヤャットで対戦可能な時間】 8/26(土)21 00~23 59 8/27(日)対戦可能時間なし 9/02(土)21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 9/03(日)21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 9/09(土)21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 9/10(日)21 00~23 59、24 00以降も対戦可能 【備考】 9/02(土)または9/03(日)のどちらかに予定が入るかもしれませんぞwww -- (名無しさん) 2017-08-23 22 06 53 【エントリーナンバー】 22 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ひたき 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ひたき 【フレンドコード】 5069-4328-4673 【Twitter】 ナッシーwww 【ヤャットで対戦可能な時間】 8/26(土)…22 00~23 30 8/27(日)…22 00~23 30 9/02(土)…22 00~23 30 9/03(日)…22 00~23 30 9/09(土)…22 00~23 30 9/10(日)…22 00~23 30 【備考】 21時から対戦できる場合もあると思いますなwww22時以降ならほぼ確実だと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-08-23 23 03 42